Haku Monogatari游戏是一款二次元风格的日式题材的异世界MMORPG手游,白之物语是由NARX Games开发,拥有原创的、庞大的世界观,七大种族、妖精魔兽,都是你冒险的伙伴!世界树正在腐朽,黑暗蠢蠢欲动,你愿意加入吗。
简单易上手的游戏操作方法,轻轻松松上手体验游戏乐趣。
完善的自由交易系统,玩家可以自由与其他玩家进行交易。
高自由的玩法设计,碎片化的任务,逐渐构建世界的真相。
肆意奔跑,在奇异大陆领略绝美风景
《白之物语》的舞台是一整块奇幻大陆,这块大陆上有着不同的地貌与种族,不同的场景有着不同的邂逅与冒险,沙漠、海边、森林,你可以去任何你想去的地方。清风吹拂,草木微动,潺潺流水……亿点细节,打造真实却奇幻的克拉希尔大陆!
技能随搭,走出自己独有的冒险之路
在《白之物语》里有力拔山河的大剑士、百步穿杨的弓箭手、毁天灭地的魔法师、坚如磐石的守护者以及救死扶伤的圣职者五大职业,他们的技能繁多,既有大家熟悉的一面,也有全新的面貌,据说魔法师也不只可以躲在队友身后输出,还有酷炫的魔法近战技能!玩家可以随意搭配自己的技能,在同一个职业下,玩出不同的花样!
服装任配,展现自己独特的穿衣品味
在《白之物语》中,通过“纸娃娃”系统,冒险者的服装不仅可以随换随显示,还可以高度定制化,从护腕到项链都可以自有穿搭,“消灭”套装的概念,凸显出自己的风格。尽管发挥你的奇思妙想,做人群中最亮的仔!
解放双手,体验更为便捷的竖屏操作
《白之物语》与大部分MMORPG相比,最别具一格的就是竖屏操作。这种大胆的设计其实是基于玩家角度的考虑,希望让玩家获得更便捷的游戏体验。比如,玩家可以单手操作,解放双手;比如,获得更好的打字体验,让玩家更加便捷地与游戏好友沟通。
【游戏登陆方式】
首批获得下载资格的冒险者,在安装测试包体后,第一次进入游戏需要更新2.4G游戏内容,请提前预留足够存储空间以及准备良好的网络环境(建议在Wifi环境下更新)。完成游戏下载和安装后,首次登录游戏需要输入你的手机号码以及密码(自行填写,后续登录需使用)。
【测试信息】
测试时间:2020年6月2日10:00至2020年6月15日16:00
测试形式:小规模删档不计费测试
测试人数:3000-5000人
【配置要求】
由于目前我们更注重玩法和美术方面的开发,当前版本未进行优化处理,导致配置要求偏高,如果没有达到配置要求,可能会出现手机过热、闪退等情况。以后我们一定努力优化,让大家都能玩得愉快。
系统:Android 6.0及以上版本
处理器:骁龙835/麒麟960及以上
运行内存:2G以上
储存空间:3G以上
本次测试暂不支持安卓模拟器,会出现较多神奇的问题,请尽量使用适配的手机体验游戏
手机机型适配详情:https://www.taptap.com/topic/12655742
【问题反馈方式】
如果遇到下载安装、账号问题、游戏异常等问题可通过测试官方群(群号:788230355)联系官方为你解决。如果在游戏体验中有任何bug或意见反馈,可通过bug收集贴集中反馈(链接)
《白之物语》6月2日测试常见问题FAQ
一、基础篇
Q:本次测试持续几天
A1:14天
Q:本次测试是删档吗?
A1:是的
Q:本次测试是在什么平台?
A1:安卓平台
Q:哪些机型可以玩《白之物语》测试包?
A1:由于目前我们更注重玩法和美术方面的开发,当前版本未进行优化处理,导致配置要求偏高,如果没有达到配置要求,可能会出现手机过热、闪退等情况。
配置要求:
系统:Android 6.0及以上版本
处理器:骁龙835/麒麟960及以上
运行内存:2G以上
储存空间:3G以上
本次测试暂不支持安卓模拟器,会出现较多神奇的问题,请尽量使用适配的手机体验游戏
手机机型适配详情:https://www.taptap.com/topic/12655742
Q:登陆异常、无法登录
A1:你可以尝试重新输入账号密码进行登录。
A2:你可以尝试在更好网络环境下进行游戏。
A3:你可以尝试卸载游戏客户端并重新安装后进行登录。
A4:你可以尝试清理手机缓存。
Q:为什么游戏加载缓慢?
A1:请先尝试清空手机缓存,把一些后台软件关闭,必要时,可重启手机后,再重新进入游戏,若依然无法解决问题请加入测试官方群(群号:788230355)联系官方。
Q:为什么手机发热、频繁闪退?
A1:请确认你的手机以及其系统版本符合本次测试配置要求,
A2:请退出游戏,清理手机缓存再尝试登陆游戏。
A3:请尽量避免边充电边玩游戏。
A4:若上述方法依然无法解决问题,请加入测试官方群(群号:788230355)联系官方。
Q:账号丢失怎么办?
A1:牢记首次登录的手机号码与密码(特别是手机号码)。
A2:若不慎遗失账号,请整理你的账号信息(如手机号码、游戏职业、等级等),加入测试官方群(群号:788230355)联系官方。
二、游戏篇:
Q:作为新手,应该选择什么职业上手?
A1:制作组设计5大职业时深度考虑了平衡性的问题,力争让各个职业的上手难度基本相同。中后期的进阶曲线也是各有特色,所以选择选择任何职业都会有较好的游戏体验。当然,由于近战职业抗伤害的能力相对更高,新手使用的话可以稍微降低些操作上的难度。
Q:武器怎样才会发光?
A1:武器强化等级到+5、+8、+12、+15时,武器会有四种不同的发光效果。玩家完成新手任务之后,将会默认获得一把发光的武器。后续通过其他方式获得性能更好的武器时,则需要通过使用【强化石】来提升武器的等级来获得发光的效果。当然,第二天连续登录就可以领取一把【+8】的特殊武器。
Q:我想快速提高武器等级,应该怎么做?
A1:当武器提升到一定等级之后,把【强化石】和【祝福材料】一起使用可以大幅提升武器强化的成功率。强化石可以通过副本/竞技场商店/封印裂缝等方式获得,也可以通过【在线时长】这类的福利来获得。祝福材料则可通过竞技场商店/莫娜商会获得,活跃奖励也有一定几率可以获得祝福材料。
Q:前期的时候我把武器升级到较高等级,后面获得了更好的武器但强化材料不够了怎么办?
A1:在武器强化界面有一个武器等级【转移】的选项,强化等级<10的武器不需要消耗材料就可以转移等级到需要的武器上。【≥10】级的武器转移等级需要的材料可以通过【探宝】活动获得。武器的强化等级转移,也会把该武器的精炼属性等级一并转移到新武器上。
Q:除了主线任务可以获得装备以外,还有其他获得装备的方式吗?
A1:可以的。目前版本开放的装备获取方式主要是【副本掉落】和【暴走的野兽】。在【商城】也可以通过使用钻石购买到一些的【外观】供大家搭配。
Q:圣职者的普通攻击是属于物理攻击还是魔法攻击?
A1:5大职业中,大剑士、弓箭手和守护者的普攻属于物理攻击,而魔法师和圣职者的普攻则属于魔法攻击。由于每种职业本身的基础属性不一样,导致了职业间的属性成长各有不同,那么玩家在制订加点策略时就要根据职业特点来做出相应的调整。例如大剑士可以通过增加【力量】点而直接获得攻击力的提升。类似这样的设定就需要玩家在游戏中慢慢体验摸索了。
Q:通常需要玩多少时长才能转职?
A1:目前版本是开放25级转职,转职后每个职业都会获得3个新的技能。按照开发组的设计,通常玩家只需要稍作努力就能在第一天达到转职的等级,并且可以在第一天就体验到大部分的基础玩法和系统设定。
Q:经验上限是什么?
A1:为了让萌新玩家不至于被超硬核玩家把等级差异拉得过大,这次的版本我们会有一个【封印等级】的设定在游戏里面。封印的等级上限是根据服务器开放的时长来调整。当角色的等级达到封印等级后,将可以获得经验但无法升级,这些经验会算入开放限制后的等级提升中。在角色仍未达到封印等级时,所获得的经验会有额外加成。
Q:为什么我总是打不过世界BOSS?
A1:世界BOSS是指分布在某些地图里面的中立巨型怪物,一般情况下玩家不去招惹它是不会受到攻击的。但是如果不小心攻击到它的话可能会遭到秒杀哦。世界BOSS通常需要多于25个玩家组队与之对抗,同时需要有较好的阵容搭配,例如队伍中有2个以上的圣职者负责恢复,才能较为轻松地将世界BOSS击杀。
Q:【暴走的野兽】为什么组队也玩不了?
A1:暴走的野兽【活动】可以获得经验,魂卡素材和一些高级装备。设定是需要至少两人组队才能参与。但是该活动与【副本】不一样,副本可以跟机器人角色组队来挑战困难或噩梦难度,而暴走的野兽则必须要两个或以上的【真人玩家】组队才能参与。
Q:【沙滩知识竞赛】活动怎么玩?
A1:沙滩知识竞赛是一项多人参与的问答题休闲小游戏,玩家20级之后就可以参与。竞赛在每日限定的时间段开放,参与后会有2分钟的倒计时用于等待其他玩家的加入。倒计时归零游戏就开始,每道题有10秒时间思考,角色只需要站在【×】或【O】的区域,等待倒数完毕就可以完成答题。答对一题有奖,连续答对3、5、8、10题有额外奖励。嗯~ o( ̄▽ ̄)o。更多乐趣在活动中再体验吧!
Q:修造功能有什么用?
A1:在白之物语世界内,10级以上的装备和武器都有耐久度的设定。当耐久下降到一定值时,系统会提示玩家用【修造】功能来恢复到正常值。修造的材料可以通过【生活】玩法中的【采集】来获得。也可以让喜欢休闲的玩家来负责制造修造材料,通过【交易】系统来买卖,各取所需。
Q:为什么我击败路人怪没有任何奖励?
A1:目前版本中击败任务以外的路人怪大多数是不会获得经验和物品的。作为克拉希尔大陆的冒险者,玩家击败路人怪之后可以通过【冒险者手册】的【怪物】栏中收集到它们的情报。同时在【成就栏】可以领取属于冒险者成就奖励。
Q:为什么卡牌给角色提升的属性点那么少?
A1:对【白之物语】来说,卡牌系统只是一个附属功能,是一个为了满足部分收集向玩家的喜好而设定的功能,也可以让玩家在体验白之物语的过程中留下纪念。卡牌带来属性提升的特点必须在设计上不能影响游戏的平衡性,只是起到展示卡牌的特性的作用。
Q:不想经常PVP怎么办?
A1:该版本的白之物语是一出生就可以向别的玩家发起挑战的。对方接受的话,双方就可以开始PK了。如果是因为部分太热衷PK的玩家频繁发起挑战而带来困扰的话,可以通过【系统】设置把【接受切磋】选项关暂时关闭掉。当角色到达17级时世界会开启【竞技场】活动,玩家可以通过该活动与真实数值的机器人初步体验一下PVP乐趣。
【关于《白之物语》,我们的设想】
它应该是脱离于现实的乌托邦。游戏本就是我们脱离现实的载体和寄托,所以我们在创造一个全新的世界,在黑白女神永恒对决的主题下,有着风格各异的七大种族,和妖精魔兽并肩作战,有着转角遇到的各种奇遇……就像置身于一本从未见过的奇幻小说。
它是我们幻想中的美好世界。我们花了很多精力持续优化游戏画面表现,我们使用了原创的渲染技术,尽可能让这个世界更加细腻、真实。森林、草原、海滩、城市、荒漠...微风吹动流水,树影婆娑洒下光影,当你走过每一片土地,我们希望这就是你幻想中的那个冒险世界。
它是我们的第二人生。因此,我要在这个世界找到属于“我”的标志,我们都不喜欢“撞衫",所以我们在设计每个部位都可以随意搭配定制的服装系统;我们要有属于自己的职业色彩,所以我们打算让你可以自己选择成长方向,搭配自己的专属技能……没错,那个站在克拉希尔大陆冒险的,就是我们本人。
它是治愈我们的乐园。在这里我们设计了丰富的玩法活动,你可以选择打怪冒险提升自己,也可以收集各种材料打造物品,哪怕你什么都不想做,我们希望你在这里看看风景也能忘记一些烦恼。
它是寻找志同道合朋友的聚集地。我们希望大家可以用最便捷、最舒服的方式在克拉希尔大陆里找到好朋友,和他们轻松交流、冒险与合作,为此我们也花了不少脑筋。
【关于目前的开发进度】
画面是一个MMORPG重要的”脸面“,为了让大家在手机上获得近似主机般的体验,我们在美术和画质等方面需要多花功夫、持续耕耘,一方面对我们的场景、画面进行持续优化迭代,不仅是模型精度的提高,更丰富的内容填充以及动态效果,会大大提高玩家的沉浸感;另一方面,我们也对不同的手机机型进行优化,尽可能让大家都体验到这栩栩如生的世界。
除了画面以外,我们也在完善战斗的体验以及剧情的延展,以及不断补充各种有意思的玩法。这些我们都会陆续给大家更新我们的阶段性成果。
总之,《白之物语》作为我们的第一个“孩子”,是我们的“梦想”和“现实”结合的纽带。我们忍不住细细地研磨,因此,需要一段时间才能跟大家见面。但我们会一直更新我们的开发状态,也会时时通过安排测试和访谈,让大家参与到我们的制作当中。
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