白之物语台服版是款二次元世界的冒险游戏,在游戏中要让自己不断的变得更加的强大把握好一线生机,掌握一定的战斗技巧才能完美的制胜。
《白之物语》是一款日式题材的异世界MMORPG手游。拥有原创的、庞大的世界观,七大种族、妖精魔兽,都是你冒险的伙伴!世界树正在腐朽,黑暗蠢蠢欲动,作为响应征兆的冒险者,你会选择加入白之女神,共同守护这片美丽的大地,还是和黑之女神一起,揭开世界的真相?
【它可能是这个样子,我们正在全力制作ing】
纯正日式的动画渲染风:
我们持续在迭代画面材质和渲染,目标是让视觉体验更接近主机游戏,如原本略显空旷的草地,通过内容填充达到细节取优的效果;原本略显僵硬的小草,则通过加入飘扬动态的效果让环境元素更趋向于真实感受,相信走过这片草地的你,能感同身受的体会到我们想表达的意境。
能改变世界的“神之纪元”:
我们希望玩家在体验《白之物语》时,能够切实地感受到自己对世界的影响。在构思黑白女神阵营时,我们设想能让玩家通过注入神力水晶,为己方女神争取一轮新资源,同时让女神回馈于阵营所有人,切实的提升自身实力的玩法。
每个部位都能自由搭配的外观定制:
在游戏里随心所欲地为自己打扮是增添趣味的要素,因此我们把这个想法带进了《白之物语》。套装只是个数值概念,只要你够跳,想要的外观都能亲手打造。
与萌宠合体战斗主仆齐冒险:
既然是幻想的世界,跟重要的冒险伙伴——宠物的互动该是多种多样的,除了基础的战中支援,我们希望《白之物语》的宠物还能跟玩家合体战斗,威力大增都只是次要的,外形酷炫才该是玩游戏的本质!
纯正日式的动画渲染风:
我们持续在迭代画面材质和渲染,目标是让视觉体验更接近主机游戏,如原本略显空旷的草地,通过内容填充达到细节取优的效果;原本略显僵硬的小草,则通过加入飘扬动态的效果让环境元素更趋向于真实感受,相信走过这片草地的你,能感同身受的体会到我们想表达的意境。
能改变世界的“神之纪元”:
我们希望玩家在体验《白之物语》时,能够切实地感受到自己对世界的影响。在构思黑白女神阵营时,我们设想能让玩家通过注入神力水晶,为己方女神争取一轮新资源,同时让女神回馈于阵营所有人,切实的提升自身实力的玩法。
每个部位都能自由搭配的外观定制:
在游戏里随心所欲地为自己打扮是增添趣味的要素,因此我们把这个想法带进了《白之物语》。套装只是个数值概念,只要你够跳,想要的外观都能亲手打造。
与萌宠合体战斗主仆齐冒险:
既然是幻想的世界,跟重要的冒险伙伴——宠物的互动该是多种多样的,除了基础的战中支援,我们希望《白之物语》的宠物还能跟玩家合体战斗,威力大增都只是次要的,外形酷炫才该是玩游戏的本质!
【冒险】
造物之力——你扮演拥有造物者能力的勇者,探寻未知的世界,寻找神秘材料,再造远古神器,解决环环相扣的谜题,找出世界树之所以枯败的原因。
自由职业——根据装备的武器改变职业,守护者、狂剑士、神射手、魔导师、圣职者五大基础职业自由切换。冒险团队构建自由自在,根据迷宫的攻略方式自由地调整你的队伍。
自由交易——所有探险获取的奖励和宝物,都可以和其他玩家自由交易,真正的自由市场大世界不再是单机冒险世界,辛勤努力获取等价回报,世界所有物品都可以自由获取。
自由冒险——没有传统角色扮演故事的主线捆绑,不再被束手束脚。任务碎片化,随时随地享受游戏剧情,逐渐构建世界的真相。
【生活】
收集资源——造物之力可对未知资源进行合成,冒险历程探索新配方,获取远古知识。挖矿,伐木,园艺,钓鱼,打猎,鉴定。为你的造物之力提供源源不断的资源。
打造物品——你扮演的勇者拥有造物者称号,只要有足够的材料,这个世界的所有东西都可以合成,锻造,裁缝,炼金,附魔,工艺,烹饪,木匠等生产技能,让你制造你以及小伙伴的冒险所需武器,防具,药物,料理,甚至家具。
随时社交——快捷聊天气泡,随时随地展现你的心情。小狐狸信使给你朋友随时随地寄送药物,自定义聊天频道,好友聊天群组让你不用离开游戏即可使用类似QQ的效果。
1:游戏目前最大的亮点就是竖版,
纵观目前的游戏市场同期中的竖版游戏不多.国内市场几乎没有同类型的游戏.,玩家适应估计还需要时间.问题也是出在这里.就目前的游戏体验来讲.
竖版的创新没什么问题.个人觉得应该保持下去.
而现版本具体的操作体验确实不理想.希望设计者就操作方面多加打磨,创造出更人性化的操作方式,
PS:可以尝试借鉴国外游戏的经验.拖拽释放技能之类..
2:游戏音乐单调
游戏画面风格是异域风情,剑与魔法的世界.
但游戏音乐为什么不尝试加入更多中古风比如苏格兰风笛之类..这个我也不太懂....就是觉得目前的音乐听着别扭
3:战斗系统
首先玩家体验不到交互感.角色移动难以实现,由于角色自动攻击寻路的特性作出一些细节操作移动很难.
其次明明是自由大世界的RPG风格第三人称游戏.战斗时却给人好像在玩勇者斗恶龙最终幻想一样的回合游戏感.这是什么道理?虽然胡乱抄暗黑系列不太好但这个战斗会不会太低龄化了?
它应该是脱离于现实的乌托邦。游戏本就是我们脱离现实的载体和寄托,所以我们在创造一个全新的世界,在黑白女神永恒对决的主题下,有着风格各异的七大种族,和妖精魔兽并肩作战,有着转角遇到的各种奇遇……就像置身于一本从未见过的奇幻小说。
它是我们幻想中的美好世界。我们花了很多精力持续优化游戏画面表现,我们使用了原创的渲染技术,尽可能让这个世界更加细腻、真实。森林、草原、海滩、城市、荒漠...微风吹动流水,树影婆娑洒下光影,当你走过每一片土地,我们希望这就是你幻想中的那个冒险世界。
它是我们的第二人生。因此,我要在这个世界找到属于“我”的标志,我们都不喜欢“撞衫",所以我们在设计每个部位都可以随意搭配定制的服装系统;我们要有属于自己的职业色彩,所以我们打算让你可以自己选择成长方向,搭配自己的专属技能……没错,那个站在克拉希尔大陆冒险的,就是我们本人。
它是治愈我们的乐园。在这里我们设计了丰富的玩法活动,你可以选择打怪冒险提升自己,也可以收集各种材料打造物品,哪怕你什么都不想做,我们希望你在这里看看风景也能忘记一些烦恼。
它是寻找志同道合朋友的聚集地。我们希望大家可以用最便捷、最舒服的方式在克拉希尔大陆里找到好朋友,和他们轻松交流、冒险与合作,为此我们也花了不少脑筋。
画面是一个MMORPG重要的”脸面“,为了让大家在手机上获得近似主机般的体验,我们在美术和画质等方面在持续耕耘,一方面对我们的场景、画面进行持续优化迭代,不仅是模型精度的提高,更丰富的内容填充以及动态效果,会大大提高玩家的沉浸感;另一方面,我们也对不同的手机机型进行优化,尽可能让大家都体验到这栩栩如生的世界。
除了画面以外,我们也在完善战斗的体验以及剧情的延展,以及不断补充各种有意思的玩法。这些我们都会陆续给大家更新我们的阶段性成果。
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白之物语的故事发生在魔物入侵克拉希尔大陆之际,七个不同的种族、七个不同的国家;他们将为了理想而战,各种物品玩家都可以自由的交易,探险能收集到不错的物品,任务相对较自由。
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