一款全3D真即时战争策略手游,独创开局制玩法,每场可容纳几百玩家和十万以上部队单位即时混战。游戏中包含地缘、地形、运输、补给、外交等多种战争元素,力求为玩家模拟一个真实的合作与对战环境。
-全即时大地图战斗
战斗过程可视可操作,直接大地图战斗,不切换场景。
-开局制,按战绩匹配战场
每个战场最长7天决出胜负,多种玩法地图可供选择。公平开局,按战绩匹配。开局即战,告别漫长的升级攒兵。战败也可随时开局,自由安排游戏时间,无需永久守候。
-3D无缝超大地图
支持无级缩放,多视角查看战况。自由扩张领土,跟军团一起占领整个战场。
-指挥40余种海陆空兵种
可生产和训练40多种二战时期兵种,根据战况合理搭配兵种。
-军团合作,称霸战场
组队开局,军团可协同作战,运输资源,运输军备,共享补给,共同建设军团城市,生产高级军备。
-真正即时战斗,战斗可视可操作,不切场景。
-开局制玩法,按战绩匹配战场,每局最长7天。
-军团全方面配合,远交近攻,每局都是军团战。
-没有VIP系统!
1.把聊天系统改回来,实在怕和谐,可以弄内置语音。这技术不难吧
2.加入防沉迷系统,夜间不想玩的人可以。使用,使用后面,除了,停止一切建筑使用功能,禁止出兵。
3.严厉打击外挂,以前因为,轩辕和紫俩人是使用外挂的事,处理不公。坑走了一大匹人。
4.军团问题,本身现在人又少,军团上限才四十个组队找人都是件麻烦事。能否加入军团等级,越活跃的军团越是能升级。能否加入,军团商城,比本身游戏的商城适当有些折扣。那些比如说,野马火炮满级的能否捐献军团,换点金币?一个军团除了领个分享礼包,毫无意思
今天我有幸试玩了一下最“新”的地图——【狭路相逢】。按照之前的约定,我来给大家大致讲解一下这张地图,也让各位能提前做好被殴打的准备。
本次新图将会以彩蛋模式开放,玩家开局便会获得以下军备,并获得一个11级主城和对应等级的城市建筑(两小时护盾)。
初始资源为0,主线任务在做完组建30侦察车后,将直接跳至升级12级主城。完成第一个任务后可获得大量经验和资源,战场等级直接升至11级。支线任务不变,完成支线任务可以快速积累资源升级城市。
周围的资源点强度与普通【欧陆风云】相同。依靠第一个任务获得的资源,玩家已经具备了开启战斗的能力,基本可以实现前方战斗,后方升级城市。不过可别忘了留点部队编制做支线任务哦~
不得不说这个地图的名字取的很贴切(策划大大语文系毕业的吧嘿),整张图都在【狭】字下展开。
本图一共可容纳160名统帅,统帅们会被分散到8个大岛的随机1个小岛上。每个大岛20名统帅,每个小岛5名统帅,四个小岛的中间是一座15级反叛军城,然后向中心岛延伸,依次坐落着等级不断提升的叛城和资源点,直至最中心的40级城市。
同时为了避免投机者越过低级城市,直接攻打高级城,30级叛城部队将会同玩家一起落地,30级以上叛城部队两小时后刷新。并且所有叛城只保留对应等级的炮塔、陆空军基地、商业区和补给厂。所以太骚的套路就不要尝试了,老老实实一步一步来吧~
每个小岛上只有两个海港,四个小岛中间的连接处各有一个军事基地,15级城将成为各小岛成员优先进攻的点。不过也可以尝试使用运输船进攻18城的锁喉打法。
攻鸡机在这里亲测速取15城,需要三个人平均配置部队才能实现。首先中坦急行军越过资源点和军事区,运输机搭载坦歼和攻城炮直奔15城,在没有任何buff加持下,最终在1个半小时内,以损失1000辆中坦的代价拿下。当然这是在小岛和平的前提下。如果你不幸落入了一个混战岛,建议就别骚了,因为你可能是在给别人打城。
显然这是一张pvp→pve→pvp打法的地图。小岛边缘的两个海港也将成为争夺的重点,如果岛上陷入持久战,那么走海陆抄别人老家也是个不错的选择。
前期如果不统一小岛而进攻叛城的话,后方的威胁将持续存在。而当你统一小岛再进攻叛城,因为叛城不产出资源,所以拥有高级资源点的后方也需要友军部队留守,否则被别人抄了后路可是得不偿失。
另外有8个31级叛城值得一提,这8个城市坐落在小岛上,而小岛周围是没有海港的,也就是说,只能通过空军运输进行占领。但是31级城的部队强度可不是盖的,这就用到了军团城市的巨人运输机了。感受来自策划组的恶意吧~
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