全球爆发的危机在这里降临,文明全球危机打造一个全球统一的国家,剖析每个阶段不一样的国家形势,作为一名管理者来平定每个不一样国家的叛变,最终来实现全球和平。
人口的提高才能有更多的军事力量,地图都是根据现实而来,一点点的吞并敌人的领土,享受争霸世界的乐趣;你的命令和策略关系到文明的发展,每个计划都要三思而行。
1.世界战争全面爆发,还能和他国签订条约,去获得更多的有利条件,提高自己的国力。
2.策略体验开始一场全球的征途,经济、人口是衡量实力的重要因素,寻找你的盟友对抗更强大的对手。
3.每个文明的首都都有属性加成,想要攻打下来需要很大的代价,在行动之前需要考虑清楚。
这个游戏无论从哪个角度来看,都是个完美的游戏。
游戏内所有人物,地图,秘籍,都可以通过正常游玩获得,如果技术像我一样菜就话73解锁去吧。
这个游戏可以说是毫无缺点,唯一的缺点可能就是它那劝退70%玩家的难度了。
速攻流顾名思义,这种打法就是纯粹的“打”!靠广阔的领土税收,来填充自身对外的消耗。
除了略微发展自身之外(只发展首都及部分沿海地区),其余的资金全部投入战争之中,不断纠结邻国陷入战争之中。
不断在人口密集的大省募集军队,然后全部推至边境线,等屯够兵,就悍然对外宣战!
一言以蔽之,就是:战!
战天战地战不可能,不发展经济,不发展基建,纯粹对外扩张,对外掠夺人口。
对于同化地区,大致有三种方式处理!
①.掠夺来的领土,统统“不进行同化措施”,任其发展,哪怕有叛军兴起,也在所不惜!
这种方式虽比较极端,但推进速度极快。
②.只同化与边境线,横排的“所有地区”,方便募集军队进行对外战争,同时,也方便镇压叛军。
③.掠夺来的领土大部分不同化,只同化本土到边境线的若干条线。
即:本土到边境线只同化一块地区,然后依次连接到边境线为止。
对于这三种方式,大致根据“税收情况”、“游戏时间”和“玩家迫切结束游戏”的心情所共同决定。
然而,对于三种方式均会出现一种情况,就是容易后方大面积爆发叛军!
问:即使国库资金充足,但极度费行动点。为什么说是费行动点?
答:因为,未同化的地区,不能大规模征集军队,只能征集几十人或百多人。因此,为了避免叛军大规模开花,只能围着叛军周围地区,进行募集军队,先阻遏叛军扩张,再慢慢围歼。
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