古代战争是一个放置类型的策略游戏,为玩家带来精彩的竞技玩法,玩家无需为升级而烦恼,挂挂机就可以很快的升级,注重策略对抗,需要合理搭配英雄。
和谐有爱的聊天室, 边推图边社交,救世之路有好友相伴!多变的轻度策略,搭配出属于你的最强英雄阵容!世界BOSS,血战,加入Roguelike玩法的迷宫,更多创意内容和无尽的精彩世界等待你来发掘!
-有血有肉的角色,等待探索的世界
-套装收集癖福音,策略搭配战不停
-三系天赋三系分支,主动防御被动搭配
-养老又护肝,时间斗士获得一切
-装备鉴定全随机,英雄合成靠欧气
1、家园系统:玩家建造自己的家园,收菜获得主角经验等资源,用资源建造自己的家园。
2、车轮战系统:三盘两胜制的新竞技场,不需要装备,只需要有角色养成和等级,田忌赛马式的玩法,考虑也和血战一样做成20级一档,让玩家能和相同等级玩家公平竞技,资源考虑投放钻石和血精等。
3、装备石系统:类似宝石的系统,小鸡啄米式的每天合成变强,属性包括破甲,免伤,暴伤,技能加强等特殊词条。考虑做成直接镶嵌在角色身上,这样可以避免繁琐的操作。
4、阵营系统:根据人族,兽族,亡灵族三族分成三个阵营,考虑做一些阵营战,阵营属性加持,相克等玩法,考虑中,有什么好建议记得告诉我~
这请的画师真的没那味儿,女角色你别整那种欧美风奇奇怪怪的。你整点二刺螈画风的啊。新版的星辰之泪立绘看得真的不行。更别说游戏建模了,游戏里面的建模预览这就是坨屎。
星辰之泪第一张图,配色十分之奇怪,胸那里的配色我是怎么看怎么奇怪。
426小时了,这还只是大号的时间。我还开了个小号。你如果改成目前放出来的这种,那我真是白氪了两张永久卡了。
本身q版的画风,并不差。举个例子,你弄一张精美的立绘,然后游戏内还是走原来这种q板一点的画风。(没错就是像公主连结一样,在我个人看来公主连结就是高配版的古代战争,只是公主连结进度太慢而且要氪成本太高。)
建议研究一下公主连结的美术,好好想想要怎么样才能让玩家对角色有爱,这才是让玩家心甘情愿充值的最佳手段。
最近几个月都是在电脑上模拟器玩的,也不知道有没有计入时间,要是没有计入的话,我游戏时长感觉得翻个倍。
讲道理去年年中就开始玩了,这个游戏时间确实没那么少。
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