三国弹是一位趣味休闲游戏,虽然游戏里有很多的的三国玩法,但是游戏本身玩起来很轻松,适合想要休闲的时候玩,不肝不氪刚刚好。
经典三国题材,趣味游戏玩法,这就是《三国弹》!
回到三国,你是一位将军,厉兵秣马,沙场点兵,铸就一只精锐部队!
滑动手指,指挥你的士兵出击,抵御入侵者,领略那一段金戈铁马的峥嵘岁月!
请确保在入侵者到达你的城墙前将他们消灭干净!
不要错过了极具特色的免费辅助道具:
伙伴助阵,下一回合出现一位将军与你并肩作战;
散射,下一回合士兵出击线路不再单一;
定身,下一回合入侵者禁止移动;
乱弹,士兵撞上后随机改变方向;
金币,这可是福利哟!
作为被使用次数最多的中国历史题材,光我玩过的三国题材游戏至少有五六十个,玩法从RPG到SLG等等,画面从马赛克画质到3D高清无码,故事从正说反说到戏说,林林总总,不一而足。
至于我没玩过的那肯定更多。
仿暗黑的《赵云传》,隐喻十足的《汉之云》,一骑当千的《真三国无双》,画风诡谲的《三国群英传》,颇具创新的《三国霸业》,当然还有被人推崇备至的《三国志》系列。
这些游戏都曾火爆过一时,甚至有些游戏是许多人的心头之好,但随着岁月的推移,接触到的游戏越来越多,却越来越难以对某一款游戏满意了。
以《三国志》系列为例子。
这个系列最受欢迎的,在国内影响最深远的,莫过于9、10、11三代,喜欢角色扮演和武将养成的玩10代;
喜欢策略和征战天下的,可以选择9和11,而这两代又有所不同,《三国志11》独特的水墨风格以及大地图直接作战的模式让它在游戏史上堪称独一份。
可惜叫好不叫座,惨淡的销量让这个系列曾经一度让人以为不会再出了。
然后十年后的《三国志12》却让人大失所望,画质的提升并没有带来玩法的进步,页游一样的操作感以及让人游戏尴尬的RTS玩法,使得这个游戏陷入口碑粉碎的境地。
几年后的《三国志13》虽然有所改善,但总体来说距离当年《三国志》系列改变国内玩家对策略游戏观念的程度,实在差的太远。
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