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列王的纷争海量版9.27.0免费版

列王的纷争海量版

更新:2021-03-01 17:43

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超经典的策略红包游戏,以经典的红包养成为玩法,在游戏之中可以体验到红包养成的快乐,游戏之中有着很多的红包关卡,各种海量的场景可以体验,玩红包游戏带给你更多的惊喜哦。

列王的纷争海量版亮点

1、3天新手期合理利用:我们进行游戏时会有3天的新手期时间,利用这三天时间我们可以快速扩充军队和升级完所有设施,值得留意的是只要我们不升到6级是一直享有的,因此一定要注意这点。

2、多备军:由于只有3天时间保护期,因此尽一切所能扩充军队是一个很核心的内容,我们没法保证我们周围充满敌意的敌人会对于我们怎么样,为了能够相信的就是自己军队,保证好军队有充足的粮食即可。

3、研发科技:科技是有效改善我们整个城堡情况,无论经济和军事,因此马不停蹄的研发科技是十分有用的。

4、用好每一份土地:我们早期的土地还是十分有限,因此尽量全部使用上不要做任何预留,因为这对于我们后期是没有意义,当我们将手头上所有土地开发后即可更好的强化我们整个城堡。

5、合理使用道具:游戏里面有众多道具供给我们使用,但是注意合理运用才能改善我们的情况,一般vip建议留到准备大发展时期才运用,而其他加速道具能轻微加速就是用,确保其使用效率。

6、加入联盟:加入一个说共同语言的联盟所产生的效果远大于你自己独自干,因此一定要记得去找一个和自己一样语言的工会才行。

7、多完成任务:任务所提供的奖励十分丰盛,多完成任务即可顺利给我们前期带来巨大收益。

8、合理利用金币:金币来源由于十分小,因此尽量不要乱用,以免被浪费情况。

列王的纷争海量版玩法

1.由年轻人和美丽的风格设计的多人武术RPG动作手机游戏。

2.采用超级引擎技术构建,完美展现了划时代的3D世界。

3.高度免费的PK游戏,可在所有地图上访问,免费多样的游戏。

4.复制江湖的统治地位,复制骑士身份,在线直播和语音交流。

列王的纷争海量版特点

1,海量金币送出-全民瓜分55亿金币。

2,诚意召回有识之士-赠送顶级套装大天使权杖。

3,永久纪念皮肤-阳光普照,全民赠送五周年纪念皮肤(永久)。

4,豪华版龙之馈礼-龙之馈礼升级版,更多道具福利加量不加价。

列王的纷争海量版攻略

《列王的纷争》问市以来,得到了国内外广大玩家的好评,科学的战斗机制,优美的画面以及游戏各类优化,完全不输于《Game of war》等SLG类游戏。当然,玩家在这个过程中也存在一定的困惑,一份简单的战斗报告,赢的侥幸,输的迷茫。完全不知道如何从中吸取经验。今天,我就带大家探寻这战斗报告背后的秘密。

SLG类型的游戏想必大家并不陌生,从页游时代的《七雄争霸》,《帝国争霸》再到手机客户端的相关游戏,战斗都是通过报告来体现的,那我们不如回想一下,我们是否还玩过其他类型的游戏。

例一:角色战棋类游戏,如图1所示

战棋类游戏的战斗机制跟SLG非常的相似,各个英雄人物相当于SLG的兵种,而且地图上存在移动距离,间隔距离,攻击距离。

例二如图2所示:

这款游戏的图例可以更直观的反映出SLG的战斗模式。

总的来说,由于SLG游戏的制约,没有办法将具体的详细战况通过游戏来完整的体现,只能通过战斗报告的形式。但是其背后的战斗机制与角色战棋是完全一样的。

所以,《列王的纷争》战斗机制无非有以下几个指标:兵种位置,间隔距离,射程,先后手。

下面,我为大家做一个小实验来详细讲解下几个指标与战斗的关系。

假设地图上有一座空城,里面没有兵,但是有陷阱。

如果我们派出这样一支部队。步兵1个,枪兵任意,弓手任意,骑士任意,投石车任意。当这支部队攻击空城会发生什么?我相信很多人也有过类似的经验,其结果就是只有那1个步兵阵亡了,其他部队完好无损,不论其城堡里有多少数量的陷阱。

这个实验可以告诉我们四个原理:

第一,攻城时,守方先出手。假如守方城中无士兵,也是由陷阱先出手。

第二,部队之间相互攻击是按照兵种的位置先后来攻击的,比如,步兵在最前,所以那一个步兵阵亡了,假设我不派步兵,第一个位置是枪兵呢?答案即是枪兵先阵亡。

第三,攻击有输出的关联,同时也是按照部队的排来计算的。具体来说,假如陷阱的输出能够杀死1万个步兵。那么你第一排放1万个步兵死1万。放1个步兵,当这个步兵阵亡之后,这排的攻击即判定结束。不论输出是否打满。这个道理不难理解,当你玩LOL时,盲僧的回旋踢可以踢掉半管血,当然也有人丝血抢人头

第四,攻击是采取回合制,当对方攻击我一次,我就要攻击他一次。而不是直接用攻击伤害来判定死亡数。这个原理的意义非常巨大,我后面的攻略会进一步详细说。

讲完了基本的战斗机制之后,我们可以大致明白游戏的原理。原来,SLG游戏就是一个回合制游戏

想必大家在集结攻击和防守的时候遇到过这样一种情况,经常N多家集结打一家,但是战斗过后双方却还都存有兵力。有的时候80W部队打不过30W部队,这是为什么?

这个道理其实也很简单,既然《列王的纷争》是一个回合制游戏,那么如果攻守双方在战斗结束之后还留有兵力,说明游戏对于回合数是有限制的,如果回合数没有限制,必然有一方兵力为0。回合数限制具体是多少,这个我不是开发人员无法判断,但这个原理可以告诉我们什么呢?

假如回合数无限制,必然是在兵质量相等的情况下,兵力多的方赢,如果是这样,游戏会少了很多乐趣,对于战斗没有预期和变化,没有办法以少胜多,也就无法称作策略类游戏了。当然,如果你掌握了这个原理,你就会通过一些战斗技巧,兵种判断,数量判断,来以少胜多。后期我会把这些技巧一一为大家分享。

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