这是一款战旗类的游戏,这是全皮肤解锁版本的,也是完全可以免费玩的,游戏中也没有什么广告,界面非常的简单干净,玩法更加的纯粹,让大家能够体验到真实的游戏乐趣,游戏玩法是比较经典的,相信大家都会很喜欢。
1、超对不同的卡牌,卡牌有二种属性,分别是攻击力与血量,不同的这二者也是各不相同;
2、根据这个属性去决定你上场卡牌的阵容,只有这样才能帮助你搭配出最为合理的阵容;
3、敌人的数量也很多,各种类型的敌人也是等待着玩家你击败,这样才能帮助你过关。
1、关卡以地牢的形式展示在大家面前,完成一个关卡就能让你进入到下一个地牢的挑战;
2、难度极大,特别是在后面的关卡中对你的策略性很高,因此你也要努力思考;
3、战斗玩法很简单,点击与滑动就能帮助你上手游戏,完成战斗时的必要操作。
1.简单的游戏风格,三乘三宫格的游戏界面,有限的移动范围和棋子的位置。
2.单击屏幕移动,发现有几个空格,玩家可以预测并分析移动到哪对您有利。
3.没有时间限制,棋盘上的对战游戏非常有趣,您必须认真思考。
点击屏幕就可以让棋子的位置产生变化,游戏操作简单,但是想要赢得胜利却并没有那么容易,游戏关卡超多,每一个关卡都有着不同的挑战性,棋子上画有小士兵,按照自己的作战策略让棋子移动,与对手开始一场没有硝烟的战争,拿出你的实力吧。
游戏中大家一定要注意自己卡牌角色属性,属性非常重要,它可以说是一切的基础,因此大家在使用这些的时候要注意搭配,这样才能让你继续完成挑战。
试练塔是游戏的一项主要卡片来源,21级试练塔每天出产166张绿卡,26张蓝卡,大部分时候还有1张紫卡。这是非常可观的来源,,当然并不是每天都能通关21层的(高卡等大佬除外)但是持之以恒,日积月累的试练塔奖励也是非常可观的,不少人其实是可以打过更高的层数,不过因为懒(或者没打算花时间)而呆在低层,所以这次就来讲一下试练塔的一些套路以及一些单卡的评价和搭配。
我们先来了解下试练塔里AI的机制,AI优先攻击血量低的目标,如果低血量目标在攻击范围外,则优先攻击范围内的目标;假如所有怪物都在范围外,AI会沿最近路线接近最低血量怪物;当AI拥有能力击杀某个怪物时候,它会直接绕开其他卡朝可被击杀的怪物进发而不攻击其他怪物;AI永远不会等待。
接下来说几套适合越级打塔的套路。
利用幽灵12级的50%闪避特性拖到开大,由于幽灵血量较低,AI普遍优先攻击幽灵,利用反击,攻击,以及魔女的加能量效果持续开大,由于幽灵没有暴击时候输出很低,所以需要同时搭配一个输出位输出,具体输出位照个人情况以及场上怪物而定。这套适应性强,对无必中技能的怪物简直克制到死,打塔王牌套路之一,就是有时候得看你运气。
信爷暴击套(信+嫦娥+弗兰基)
控制信的血线是关键,不能能让他死也不能让他血量过半,使之处于高暴击率状态。所以在初始站位时候要让他被打残但不能被打死,这个得看具体情况和地形。有一点要注意,第一回合尽量不要让信等待,否则嫦娥第一回合给的无人机是无法在第二回合生效的。同时如果有需要,可以利用嫦娥的高仇恨拉怪。主要输出靠信的暴击和大招,一刀毁天灭地!
菲利普光环套(菲利普+木偶鲨鱼巴巴等)
适用情况:遇到法伤近战或者物理近战,正面刚不要怂。利用菲利普的光环,有伤害加成有魔抗,但是要注意保护菲利普,可以用包围站位等待AI怪物靠近,也可以逐步推进接近远程目标。遇到远程还是不好打,菲利普太脆容易被秒,但是遇到近战法伤那就很爽了。
地形限制套(17级以下的死神+雪人+萨满)
专用于复杂地形,对面主要是近战时非常有用。之所以要死神低于17级,是为了暗影生成在靠近自己的地方方便更好的卡位,再搭配冰熊的棒子和冰棍的障碍物,能把AI卡的原地打转,同时这些召唤物在AI那很拉仇恨,能有效保护我方后排。萨的减魔抗也是非常适合打高防御高血量的坦克队。
优化体验,增强稳定性。
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