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魔渊之刃手游内购版2.0.48安卓特别版

魔渊之刃手游内购版

更新:2021-02-22 17:21

大小:657.8M

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魔渊之刃手游内购版截图魔渊之刃手游内购版截图魔渊之刃手游内购版截图魔渊之刃手游内购版截图
  • 分类:角色冒险
  • 大小:657.8M
  • 语言:中文
  • 版本:2.0.48安卓特别版
  • 时间:2021-02-22 17:21
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商
  • 平台:Android

这是一个暗黑冒险q版风格地牢游戏,全新上线的网络,大厂商雷霆制作,现在这个版本已经内购破解了,修改了无限金币各种资源修改。

魔渊之刃手游内购版

魔渊之刃游戏背景故事

在这世上有一条深渊之路,连接着人类文明和魔界。在洛塔王国北方就有着通往深渊的大洞。每隔一段时间总会有一次魔潮。魔潮来领时大量恶魔通过深渊来到人类世界。他们残暴、嗜血,到处残杀人类,吞噬人类灵魂。尽管人类奋力抵抗,但每一次的魔潮来临都还是会带来数以万计的伤亡,这样的战斗持续了无数年。而这种宿命直到一类新的人种诞生。

在很久以前,世上诞生了一个紫色皮肤的小孩,这个小孩额头有着恶魔样的短短倒刺和神秘的紫红色血液。他叫托里斯,是这个世界第一个半魔人。他有着清晰的人类意识,并能够驾驭恶魔的力量。在一次魔潮中他展现出了无与伦比的强悍实力,让人类第一次在魔潮中取得了胜利。而大战后的没多久,托里斯孤身前往黑洞。意图探索这条深渊之路,可这一去就再也没有了音讯。

随着时间的流逝,不断的有半魔人出现。洛塔王国召集了这些人,成立了封魔人团,让他们成为在黑洞抵御恶魔的第一道防线。深渊之中危机四伏,但充沛的魔气带给这些半魔人更多能量,并使得他们获得了超过常人的寿命。探险中虽然有人倒下,但也有人变的更强。从手拿锈剑的落魄半魔人到一身神装的封魔人。

岁月流逝,一批一批封魔人向着深渊的更深处探寻时,一个惊天的秘密慢慢浮出水面。

魔渊之刃斧头技能玩法技巧

1、三连击之间穿插技能不会打断三连击。比方说你已经a了1一下,放了个技能,下次平a会是三连击的第二下,不会重新开始。

2、第三击,终结招式,不会被技能打断/取消。

可能是游戏的简化设定吧,普通攻击即使动画没有播放完全,伤害仍然能打出来,斧头第三击的360度可以承接技能,技能效果和第三击的伤害都会出现,技能倒是会被技能打断,但没有效果没有伤害。

3、斧头第三击实用性承接技能小技巧。

在第三击的起手动作时立马按下需要衔接的技能,例如翻滚,冰环,战争怒吼bulabula,有伤害有效果,比第三击施放完毕之后在放技能要快。

其中特例,翻滚可以改变第三击的位置,使威力强大的第三击攻击到远处的敌人,但是依点按技能快慢影响,翻滚可能会被第三击中途打断,从而无法到达最远处。

法师加点:

能穿上法师装备剩下的都点体力最好,体力加药剂回血,续航能力强很多,智慧加的法伤有限,伤害高不高很多时候取决于法盘。

建议智慧240左右就可以全加体力,后期智慧不够再洗点。

魔渊之刃长枪流攻略

枪的发展路线(休闲轻松版)普通模式法师效率高、最安全,前期过渡。然后混混团本拿8级装备,建议先去查查团本攻略,不要当团队毒瘤。买个8级暴风雪法杖,到困难模式在6-10层刷虫王boss材料顺便刷等级。期间记得给法杖上面洗霜火球技能。随便刷刷就30多级了。从1层开始,转出多重施法法盘,控制好魔气,叫个好友准备一手,在20层单杀完boss后很可能会魔化,快速把好友拉进来,然后就可以死了。让好友拉你进去,不组队,自己一个人去把25过了,然后就在21之后刷材料和狗粮装备。虫王套齐了再来个回避戒指就可以转成枪了,然后整个回避项链,其他的可以看心情搭配。

大神推荐巨龙吐息戒指,挺好用的,过图容易些。没的话也没关系,利用好箱子、祭坛、墙角等,也可以打。加点先让敏捷和力量能穿上整套枪、弓装备,剩下的点体质装备制作:对毕业装备进行洗练词条,用之前积攒的狗粮,在防具上打上体质、力量饰品上打体质、力量、敏捷。武器一般最后毕业。装备做的差不多了(属性词条打了90%),洗点,点100来点体质,剩余的给敏捷。

魔渊之刃玩家评价

总体给出4星的评价:1星美术,1星玩法,1星题材,1星游戏体验,游戏的细节打磨和一些小问题导致我不能给满分。

先从游戏玩法/类型说起:标准的ARPG游戏,其中融合了“魂”like和roguelike这两个元素。但是从3个元素占比来讲是ARPG>魂>roguelike,游戏没有职业一说而是以武器作为载体,武器可能种类相同但是每个武器所搭载的技能不同,每把武器的技能还有等级,再加上玩家自身自定义属性点(力敏智体)还有游戏中宝石***系统(后面介绍)总体的游戏体验很高,但也侧面体现出数值难以把控,目前游戏时长+没有参考对比,数值方面就不给予评论。

换一把武器+***不同就是一个新的体验这点超棒。接下来说“魂like”元素,玩家需要躲避怪物攻击,而不是传统ARPG的打桩。玩家之间可以在相同层数之间可以互相碰到,战斗或者组队看玩家意愿,类似于黑魂的入侵。其次玩家死亡之后非灵魂绑定的装备会全部掉落,但是保留着等级,金钱等属性,比魂要友好好多,后面还有篝火。

应用信息

  • 版本号:0

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