魔剑工作室出品的一款硬核操作与roguelike元素相结合的游戏,魔渊之刃,它采用的是低模的风格,有丰富的系统、武器和操作,可以说是能真正在手机上玩的ARPG游戏,玩法简单,关卡很多,试玩过的都说很不错。
1、低模像素风RPG游戏,这款游戏拥有者非常细腻的战斗操作,因此游戏里玩家看到的人物没一个招式都是非常清晰的;
2、游戏玩法简单,上手容易,但是游戏难度非常大,特别关卡里的BOSS战和怪物,他们有着各种各样的能力和套路,玩家需要去慢慢了解;
3、随机性强,关卡丰富,玩家每一次的冒险都是一场全新的冒险,遇到的怪物都是不一样的,并且玩家在这里还会随机的解锁一些新的能力;
4、装备系统丰富,每种武器都会给玩家带来不同的专属技能,因此这也就给玩家你带来了许多装备的选择的,同时各种玩法流派也是大家自由选择的。
☆细腻的战斗操作体验
首先我们强调的是一招一式交代清晰,而不是一味的特效堆叠追求酷炫。也不是割草的战斗体验。虽然作为一款类暗黑视角的游戏,但是在操作上我们更接近ACT游戏的动作、打击感以及战斗体验。
☆难度巨大富有挑战
虽然可能会挡住一大批手残党,但是我们依然想做有难度的游戏,特别是有操作难度的游戏。
每个怪物都有自己不同的技能,每个BOSS都有自己不同的技能、套路。让你挑战的每个BOSS都有刺激的体验。而玩家需要研究BOSS寻找弱点,然后通过走位、技能Combe挑战各路魔王。
☆冒险随机性大,每次都要探求新策略
每次进入深渊都是一个新的次元,除了会与到不同怪物意外。玩家还会通过法盘祭坛随机获得宝石,并通过自己的组合获得各种奇特的能力。而这些能力会改变你每一次冒险的体验。如何学会根据这些能力制定自己的作战策略是致胜的关键。
☆丰富的装备套路
游戏中拥有多种不同的武器,每种武器都拥有不同的技能。另外还有许多带有特殊能力的装备。玩家需要收集这些武器与装备,设计自己的作战套路。旋风斩刀光流、游侠弹射流、无限暴击流等等。
☆冒险偶遇其他玩家
虽然大部分时候你将孤独的在深渊中冒险,但也会偶尔遇到其他玩家。是互相厮杀夺宝还是组队一起挑战BOSS?由你来决定。
这款游戏小编我在内测的时候就玩过了,那个时候这款游戏名叫深渊之刃,现在游戏即将出正式版,这里还是挺开心的。游戏整体质量是非常高的,开发者确实是非常用心的制作这款游戏,无论是游戏的内容还是游戏的玩法都是非常棒的,基本挑不出什么毛病。
我之前就在想,为什么没有moba类操作的高品质rpg游戏呢?现在总算是有人做出来了,3D的手游RPG操作感实在是太蠢了,基本就只看属性就完事儿了,大部分还是挂机浪费电量,我个人追求的就是操作性与参与度,一款游戏大部分时间一键自动,各种挂机完成,我还不如去看看小说。
这款游戏宣传视频和装备属性的详细程度惊艳到我了,操作性与各技能的施放流畅感都非常到位。现在市场上一堆凑数圈钱的手游,装备属性很少见到这么用心的了。希望可以设计出更多让人眼前一亮,感到新奇与趣味的装备。
而且还是角色全职业玩法,装备技能全部靠自己组合,装备附带的技能吗?
总之挺期待的,希望尽早面世吧,不然其它游戏都把市场抢光了,或者拖的太久,说不定还会出现极其相似的同类型游戏呢。
希望正式运行的时候,可以良心一些吧,收费点不要太影响平衡,尽量细水长流,好游戏永远不会明珠蒙尘,不要再让玩家感到无奈了,好不容易找到个想玩的游戏,结果却不是个能玩的游戏。
前些年我一直很想在手机上玩一款真正的ARPG游戏,一款可以考操作取胜的游戏。
但是找一款不是,再找一款还不是。找到的不是满屏特效的割草游戏,就是满屏特效的堆数值游戏,要不然就是单机游戏。
于是一年前我召唤了我的4个小伙伴聚在一起,准备开发一款真正的ARPG手游。
我们成立了魔剑工作室。经过一年的努力我们顺利的转型成魔剑难民营。但同时我们呕心沥血的作品《魔渊之刃》也总算雏形开发完毕。
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