魔渊之刃oppo版Q版暗黑风+硬核操作+Roguelike的网络游戏。这里没有职业限制,进入危机重重的魔渊,你将会获得各种强力武器,每种武器都有不同的技能,拿上法杖你就是呼风唤雨的法师,拿上弓你就是百步穿杨的射手,作为一个合格的封魔人,你需要掌握十八般武艺,什么刀枪棍棒都要耍的有模有样,才能应对千奇百怪的强力魔物。
【看点一:纯正暗黑体系,随意搭配无职业限制】
在《魔渊之刃》的世界中,玩家将扮演半人半魔的封魔人,抵抗深渊的魔潮。作为对抗魔潮的精英,封魔人没有职业限制,七大类武器捡到就可以使用。而且,《魔渊之刃》目前可使用的武器装备总数量有上千种,玩家可以自由选择称手的武器和装备,搭配出最适合自己的封魔套路。
【看点二:扎实魂系动作体验,拳拳到肉花式通关】
扎实的动作手感和具备一定挑战性的敌人,可以让玩家释放自己的操作天赋,感受真正步入魔界深渊的紧张感和刺激感。技巧强的玩家有机会以下克上,凭借娴熟的操作越级挑战超强Boss,而耐心的玩家也可以通过一步一步积累经验的装备,步步为营,同样可以力克强劲Boss。
【看点三:RogueLike玩法,极道法盘随机Buff】
作为闯入深渊的封魔人,除了实力,还需要一定运气。《魔渊之刃》的极道法盘就完美诠释了这一点。通过魔渊中随处可见的祭坛获得各色法盘珠子,获得强力Buff。如果获得的Buff与你的武器搭配十分契合,就可以发挥出1+1大于2的效果。如果没有获得趁手的Buff,还可以通过转动法盘调整Buff效果!
【看点四:组队或偶遇,抵抗魔潮你从不孤独】
在开始游戏之前,先别脑部一出独自抵抗无尽魔潮的大戏。无论是深入魔界深渊,还是Boss副本,玩家都可以通过组队或者偶遇,找到一起封魔的队友。如果队友之间职业、武器搭配适宜,封魔小队一定会迸发出巨大的能量!当然如果不喜欢偶遇到的队友,可以选择无视,甚至击败他,获得他身上的武器和装备。
【看点五:公测福利超级加倍,开局就送永久时装】
《魔渊之刃》开测之前预约火爆,累计超过150万人预约,公测福利全面解锁,包括但不仅限于以下福利!
1.登录送预约福利——只要玩家在公测期间成功进入游戏,即可获得2000钻石奖励(价值200元)以及专属永久时装。
2.冲级送金币——活动期间,升级也能获得金币,五级即可获得2000金币,最高可获得10000金币;
3.冲层送抽奖券——活动期间,只要通关对应的层数,即可获得抽奖券,累计最多可获得20张抽奖券;
4.嘉年华气球射箭——除了下坑打魔物,还可以拿起弓箭射气球,如果取得较好的名次,就能获得射手奖章奖励以及上万金币;
5.大乱斗——跟别的封魔人进行趣味竞技,切磋技艺,如果取得较好的名次,也能获得乱斗奖章奖励以及上万金币;
精彩福利活动数不胜数,保证你领奖励领到肝爆!
暗黑深渊,一刀入魂!真正的暗黑动作手游《魔渊之刃》来了。下载《魔渊之刃》,立即领取上述福利,为你的封魔之旅带来不一样的乐趣和快感!
奥术大师法盘是外圈的蓝红黑组合,法盘效果普攻造成伤害后回复5点法力(每下普攻只生效一次)。
还是很简单的不是吗?如下图所示,转一下出门是轻盈+疾风法师,右上中圈换红色可以换魔力吸收?疾风法师。四色技能可以凑奥术爆破。
除了上述的法盘,这里再将所有法盘组合给大家介绍一下吧,是当前最新的,欢迎查漏补缺。
名称 / 中外圈 / 组合/ 效果
召唤冰魔 / 中圈 / 蓝黑黑黑 / 召唤冰魔一同战斗
多重施法 / 中圈 / 蓝蓝黑黑 / 所有子弹类(不包括引导类型)法术变为3个子弹
暗影魔力 / 中圈 / 蓝蓝蓝黑 / 所有法术最终伤害提升60%,并转化为暗影属性最终伤害
召唤电魔 / 中圈 / 黄黑黑黑 / 召唤电魔一同战斗
虚无 / 中圈 / 黄蓝黑黑 / 受到伤害后进入虚无状态,免疫伤害。该效果在10秒内递减,直到消失。
时空凝滞 / 中圈 / 黄蓝蓝黑 / 使用普攻后进入时空凝滞状态,持续10s,目标受到2次伤害后将脱离时空效果一小段时间,并降低50%伤害。(霸体单位免疫时空效果,但会在持续时间内降低50%伤害,该效果20s触发一次)
时空门 / 中圈 / 黄蓝蓝蓝 / 获得召唤时空门技能,如果角色死亡则技能会消失(每次冒险时空门法盘只生效一次)
推进 / 中圈 / 黄黄黑黑 / 子弹类型技能,距离敌人越远伤害越高
刺客大师 / 中圈 / 黄黄蓝黑 / 标记目标,攻击被标记的目标每次攻击增加额外伤害20%,最高100%。
气定宗师 / 中圈 / 黄黄蓝蓝 / 所有非普攻法术技能瞬发
雷霆暴怒 / 中圈 / 黄黄黄黑 / 爆击时,获得闪电之力,提高闪避率并且附加闪电伤害。闪电之力可叠加5层。
拾金专家 / 中圈 / 黄黄黄蓝 / 开宝箱必定额外出1件金装
召唤火魔 / 中圈 / 红黑黑黑 / 召唤火魔一同战斗
紧急包扎 / 中圈 / 红蓝黑黑 / 受到伤害后触发紧急包扎,会在5秒内持续恢复生命。每次恢复上一次伤害10%的血量。
亡灵大师 / 中圈 / 红蓝蓝黑 / 击败的怪物会复活成为你的宠物(上限为6)
奥术爆破 / 中圈 / 红蓝蓝蓝 / 将你的法术普通攻击替换成可贯穿敌人的光束法术(造成法术伤害80%的圣光伤害)
磐石护体 / 中圈 / 红黄黑黑 / 单次最多承受最大生命值8%的伤害
元素风暴 / 中圈 / 红黄蓝黑 / 提高火、冰、电60%伤害,并附加火、冰、电伤害
电光火石 / 中圈 / 红黄蓝蓝 / 每次释放技能后5秒内,闪电伤害加成80%(包括当次技能)
弹射箭 / 中圈 / 红黄黄黑 / 弓箭带有弹射能力+1
影武者 / 中圈 / 红黄黄蓝 / 开启一个影分身
迅猛之力 / 中圈 / 红黄黄黄 / 每拥有3点敏捷增加1点物理伤害,每点力量提升3点暴击值
攻守兼备 / 中圈 / 红红黑黑 / 50%血以上最终伤害提高50%,50%血以下受到伤害降低40%
耀光之击 / 中圈 / 红红蓝黑 / 施放技能后,下次普攻伤害提高120%
寒冰护体 / 中圈 / 红红蓝蓝 / 减低伤害35%,攻击者将被冰冻
无双 / 中圈 / 红红黄黑 / 怪物越多,伤害越高
终结者 / 中圈 / 红红黄蓝 / 近战武器的普攻终结技提升
武器大师 / 中圈 / 红红黄黄 / 无视所有护甲和格挡
爆破专家 / 中圈 / 红红红黑 / 近战普通攻击会产生爆炸
火暴君 / 中圈 / 红红红蓝 / 提升60%物理最终伤害,并转换为火焰属性最终伤害
刃之王 / 中圈 / 红红红黄 / 所有近战普攻会发出一个刀光
魔王降临·黑暗 / 中圈 / 黑黑黑黑 / 变身黑暗魔王持续5分钟
魔王降临·狡诈 / 中圈 / 蓝蓝蓝蓝 / 变身狡诈魔王持续5分钟
魔王降临·贪婪 / 中圈 / 黄黄黄黄 / 变身贪婪魔王持续5分钟
魔王降临·恐惧 / 中圈 / 红红红红 / 变身恐惧魔王持续5分钟
闪电链 / 外圈 / 红红黄 / 普攻和技能有一定几率触发闪电链
荆棘护体 / 外圈 / 黑黑黑 / 反弹300%所受到的伤害
寒冰领域 / 外圈 / 黑黑蓝 / 超大范围内怪物进入40%减速
月影 / 外圈 / 黑黑黄 / 移速+25%且移动1.5秒后获得月影能力(无视碰撞),攻击或施法会取消月影效果
火焰身躯 / 外圈 / 黑黑红 / 火焰身躯,身体接触的怪物被点燃
防御光环 / 外圈 / 黑蓝黑 / 范围内所有友军受到伤害降低25%
魔抗斗篷 / 外圈 / 黑蓝蓝 / 30%躲避魔法
霸体 / 外圈 / 黑蓝黄 / 不受任何控制
魔法护盾 / 外圈 / 黑蓝红 / 使用法力值抵挡一半所受的伤害,每1点法力值抵挡1点伤害
加速光辉 / 外圈 / 黑黄黑 / 范围内所有友军增加移动速度25%
不屈 / 外圈 / 黑黄蓝 / 每层有一次不会被击败的机会,3s内不会被击败,并回复至5%血量
疾风潜力 / 外圈 / 黑黄黄 / 血量越低移动速度越高
暗之星 / 外圈 / 黑黄红 / 有几率你的近战普通攻击可以直接击败敌人,伤害越高几率越高(对领主无效)
威力光辉 / 外圈 / 黑红黑 / 范围内所有友军最终伤害增加15%
灵魂炸裂 / 外圈 / 黑红蓝 / 敌人在被击败后产生爆炸
刃护体 / 外圈 / 黑红黄 / 受到攻击后释放刀扇技能
盾牌大师 / 外圈 / 黑红红 / 格挡几率+20%,格挡成功回复25点法力
魔力穿透 / 外圈 / 蓝黑黑 / 子弹类法术穿透能力+1
护体冰球 / 外圈 / 蓝黑蓝 / 召唤冰霜球环绕自身
轻盈 / 外圈 / 蓝黑黄 / 施法速度提高30%
凋零 / 外圈 / 蓝黑红 / 击败敌人回复30点法力
大法师 / 外圈 / 蓝蓝黑 / 自身法术伤害提高20%
雪花 / 外圈 / 蓝蓝蓝 / 冰霜伤害增加20%,冰霜伤害有几率冰冻敌人,伤害越高几率越高
雷法 / 外圈 / 蓝蓝黄 / 闪电伤害增加25%
火法 / 外圈 / 蓝蓝红 / 火焰伤害增加25%
幻法 / 外圈 / 蓝黄黑 / 吟唱的时候增加闪避值30%
疾风法师 / 外圈 / 蓝黄蓝 / 可以边移动边释放非引导类型法术,施法时移速减少20%
雷霆审判 / 外圈 / 蓝黄黄 / 闪电法术命中有15%率造成一次额外电击,可以击晕1秒,触发CD2秒
魔力嗅觉 / 外圈 / 蓝黄红 / 法力上限增加50
奥术大师 / 外圈 / 蓝红黑 / 普攻造成伤害后回复5点法力(每下普攻只生效一次)
法术回旋 / 外圈 / 蓝红蓝 / 子弹类法术增加回旋效果
魔力吸收 / 外圈 / 蓝红黄 / 每秒回蓝增加50%
火种 / 外圈 / 蓝红红 / 火焰伤害必点燃敌人
迅捷潜力 / 外圈 / 黄黑黑 / 处于低生命值40%的情况下获得自身闪避值提高50%
自动陷阱 / 外圈 / 黄黑蓝 / 每隔10秒自动在脚下创建一个定身陷阱
护体电球 / 外圈 / 黄黑黄 / 召唤闪电球环绕自身
穿透箭 / 外圈 / 黄黑红 / 弓箭带有穿透+1能力
强力箭 / 外圈 / 黄蓝黑 / 所有弓箭触发硬直并带有击退效果
魔引箭 / 外圈 / 黄蓝蓝 / 弓的普通攻击转为魔法箭,在一定范围内跟踪
暴击回蓝 / 外圈 / 黄蓝黄 / 每次暴击恢复5点法力
探险家 / 外圈 / 黄蓝红 / 1.抵抗陷阱伤害,附近的敌人会受到2倍陷阱伤害;2.提示出口、宝箱及祭坛位置; 3.获得武器守护神的祝福。
影风 / 外圈 / 黄黄黑 / 释放完技能一段时间提高移动速度30%,增加闪避值25%
雷印 / 外圈 / 黄黄蓝 / 闪电伤害+12%,并附加闪电伤害
暴怒 / 外圈 / 黄黄黄 / 暴击率+30%
致命一击 / 外圈 / 黄黄红 / 暴击伤害+50%
暴击潜力 / 外圈 / 黄红黑 / 血量越低,暴击率和暴击伤害越高,每少20%血量加成递增,最高50%
恶魔恩泽 / 外圈 / 黄红蓝 / 所有宝石祭坛多一种选择,使用祭坛后获得等于5%最大生命的护盾
暴击回血 / 外圈 / 黄红黄 / 你的每次暴击伤害也会为你恢复生命值,触发CD1.5秒
小红帽 / 外圈 / 黄红红 / 获得哥布林的祝福,幸运增加5点,可直接获得哥布林宝箱
力量潜力 / 外圈 / 红黑黑 / 自己40%血量以下时,最终伤害提高40%
聚能盾牌 / 外圈 / 红黑蓝 / 格挡成功造成等于50%格挡值的范围伤害,并降低敌人伤害30%持续8s
格挡专家 / 外圈 / 红黑黄 / 加自身36%的格挡伤害,格挡成功增伤30%,持续10s
护体火球 / 外圈 / 红黑红 / 召唤火焰球环绕自身
气刃 / 外圈 / 红蓝黑 / 近战普攻及技能范围增加50%
格斗大师 / 外圈 / 红蓝蓝 / 所有物理技能无CD,且释放时有10%的概率不消耗蓝量
生命吸收 / 外圈 / 红蓝黄 / 生命回复能力提升60%
斗技 / 外圈 / 红蓝红 / 物理技能耗蓝降低20%
雷霆 / 外圈 / 红黄黑 / 提升20%物理最终伤害,且转化为闪电属性最终伤害
战利品 / 外圈 / 红黄蓝 / 击败怪物有10%几率额外掉落血瓶
连续进攻 / 外圈 / 红黄黄 / 你的每次暴击伤害一段时间内必定暴击
迅猛 / 外圈 / 红黄红 / 增加25%攻击速度
蛮神 / 外圈 / 红红黑 / 最终伤害提高75%,不能使用MP
炙热 / 外圈 / 红红蓝 / 火焰伤害+12%,并附加火焰伤害
锋芒 / 外圈 / 红红红 / 最终伤害提高20%
游戏内当玩家通关普通15层以后,就可以在家园的npc风池那里激活魔盘,大家可以发现有一个能量之泉的新玩法。魔盘主要是由磨盘本体/魔石这两种东西组合而成,虽然看上去比较像俄罗斯方块,但玩法可是有很大的不同。
【魔盘机制】
魔盘一开始是由36个小方块组合而成,小方块上面的小孔一开始都是被锁住的。需要玩家通过升级魔气提取器,来获得解锁魔盘小孔的次数。魔气提取器获得解锁次数的多少,更魔瓶等级有关,大家前期尽量提升魔瓶等级,以便尽早解锁完所有的小孔。
解锁完小孔之后大家就可以镶嵌魔石了,魔石只要镶嵌在魔盘上面即可激活自身的属性加成。游戏内除了四角以及中间区域需要10级的魔石,其他的地方只需要一级魔石即可镶嵌上去,至于魔石怎么升级后面会讲到,这里大家了解魔盘的玩法就可以。
【魔石玩法】
游戏内想获得魔石,需要玩家探险深渊收集魔气,在魔气提取器中进行提炼。游戏内的魔石拥有四种颜色,镶嵌的时候也需要放置在对应颜色的法盘上面。游戏内升级魔石需要消耗魔精,魔精可以通过分解其他魔石获得。
这里建议大家只保留金色以及橙色的魔石,其他的都可以直接分解兑换魔精升级,因为魔石升级除了可以获得属性加成以外,在达到10/30级的时候,消耗10/20个金色魔石,可以额外激活魔石的附加属性。
【注意事项】
游戏内虽然魔石分解后会全额返还所有的魔精,但是对于解锁附加属性消耗的魔石不返还,所以大家在游戏内尽量给比较强力的魔石解锁属性,至于前期魔盘空出来的位置,随便放一点即可。
游戏内魔气提取器充能是根据魔瓶等级来确定的,所以大家很有比较快速把魔瓶升满,后面在使用钻石等资源额外提取是性价比最高的玩法。不同流派需要的魔石不同,大家可以查看自己想玩流派的毕业磨盘搭配是什么,后期再慢慢收集。
小伙伴们喜欢3D暗黑硬核动作游戏吗,9月17日雷霆游戏发行了一款名为《魔渊之刃》的手游,游戏的背景故事讲述一条连接着人类文明和魔界的深渊之路,在两个不同的世界中人类奋力抵抗,每次对抗都会有惨重的伤亡,经过数年的斗争,诞生了新的人种,你是否感兴趣和我一起了解这款游戏呢?
我将会从《魔渊之刃》手游的玩法、操作、画面、系统平衡性和氪金点展开,游戏质量应该算是中等级别的,不过游戏的优化方面做得比较差,导致游戏口碑比较差一些,玩家对这款游戏贬褒不一,不过整体来说还是不错的。
首先给大家介绍一下游戏的整体玩法,说白了这就是一款暗黑地牢类的刷怪游戏,还有穿插一些故事剧情,游戏中的装备啥的比较多,新玩家可能比较不容易上手,细节方面的元素比较多,角色也有分为好几种,可以根据自己的喜好去选择,玩法和市面上常见地牢游戏差不多。
操作方面采用的是左边摇杆操控角色移动,右边是技能按钮,右上部分是交流和角色信息,下来一点是背包,这种布局也比较常见了,操作上算是比较便捷的。下面这张图可能刚玩的小伙伴都被卡这里了吧,其实这不是bug,只是游戏引导不明显,也就是前面说到的对新手不友好之处啦,需要先装上装备才能过去。
接着咱们说说游戏画质,游戏海报做的还是不错的,但是游戏中的实际画面差的不是一点点,不过所有游戏的宣传海报都做得比较好看,包括现在腾讯、网易这些大厂也是如此,因为外表好才有卖,所以总结下来这款游戏的画质算是一般,并没有特别出色,只能说还看的过去,不至于太丑,凑合还说的过去。
最后给大家点评一下玩家热议的氪金和平衡问题,其实这两个点是相对的,游戏厂商为了生存,在游戏中加些付费内容可以理解,而且还是自由选择的,但是氪金对游戏平衡影响太大,那就说不通了,这两个点本来就是比较敏感的话题,所以黑粉在这块讨论的也比较多,这点我觉得看个人,自己判断即可,不要盲目跟风就好了。
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