军功爵任务调整取消原有的官爵任务,改为全新的【戎狄入侵】玩法,新玩法将生成独立副本,抵御戎狄侵袭。1 玩家将在一个全新的地图中,抵御数十波戎狄侵袭,守住城池都府不被摧毁,即可完成任务,提升军功爵位。
2、城池建设新体验,建筑建造和升级将立即完成,自动生产资源和士兵卡牌,灵活操作卡牌在战场中排兵列阵。
3、画线放兵微操作,畅爽杀敌:新地图中双方士兵将只会攻击正前方的目标,一夫当关,万夫莫开!
4、军功爵每日俸禄奖励调整,奖励随官爵等级增加。新增军功爵拜将
出征功能
1、完成九·五大夫官爵任务后解锁拜将出征。
2、选择武将可自动挑战任务,挑战成功即可完成官爵任务,胜率受到武将养成影响。
大秦帝国之帝国烽烟官方正式版是一款根据同名小说改编而来的鸿篇巨制游戏,属于完美的国战策略,在游戏中我们回到那个战火纷飞的年代,来一次实力的对抗,游戏内容丰富,国战一触即发。
《大秦帝国之帝国烽烟》是一款以战国时代为背景的真即时沙盘战略手游,由海南蝴蝶效应科技有限公司精心制作。这款手游让玩家重回那个英雄辈出的时代,体验战国城主的荣耀与挑战。
在游戏中,玩家将置身于一个庞大的战国世界,这里充满了各种势力间的纷争与竞争。玩家可以选择一个势力,如秦国、楚国、齐国等,作为自己的国家,每个势力都有其独特的特色和优势。建设国家、招募将领、组建军队、进行战争和外交,都是玩家需要面临的挑战。
游戏中的地图以中国战国时期的地理环境为基础,黄河、长江、燕赵等地都得到了精细的还原,让玩家能够真实地感受到那个时代的风貌。此外,游戏的战斗系统也非常独特,实时战略和卡牌战斗的结合,让玩家能够体验到丰富多样的战斗乐趣。
玩家在游戏中不仅可以完成主线任务、支线任务和挑战任务,还可以参与各种活动和福利,获得丰厚的奖励。同时,游戏中的社交互动也非常完善,玩家可以与其他玩家进行互动交流,结交志同道合的朋友,共同征战天下。
从用户体验来看,《大秦帝国之帝国烽烟》的操作简单流畅,画面精美细腻,音效逼真生动,让玩家在游戏中能够享受到沉浸式的视听体验。
游戏概况
《大秦帝国》是一款以战国为背景的快节奏自由沙盘战略手游,游戏中重现了诸子百家,各国诸侯争霸,让玩家重温战国年代群雄崛起战火纷飞的冷兵器时代。游戏采用快节奏的战略玩法,以一个庞大的战国地图让玩家们体验到资源掠夺,行军驻扎,略地攻城。在游戏中玩家可高自由度进行进行社交结盟,附属,创造一个属于自己的”帝国”。
游戏背景国风音乐气势磅礴,战斗时的打斗可以听到冷兵器碰撞的金属质感,游戏内场景对于不同国家也实现了地貌变化以及视野限制,在地图上可见许多不同的山脉、江河。
武将的原画采用的动态预览,与大部分同款手游不同,基础的属性详细且分明,可以明白武将基础属性,部队属性等等详细信息。
游戏模式整体而言,初期跟着主线剧情完成任务,新手任务也能让玩家熟悉建设建筑,城防,征兵,略地,等一系列的基础操作。玩家在熟悉基础操作需要开始为帝国建设做准备了,两大块分别是城池建设以及武将培养。
首先建筑,大秦帝国中城池建筑位置19个,民居和预备兵营建造数量最高为6座,防御塔设置数量最高为12座,基础的生产资源建筑仅可建造1座(作坊、冶炼所)。同时也需要2种储备仓库(仓库、矿物仓库)。仓库的作用是可以保护玩家的资源被他人攻陷时尽可能的减少损失量。在本作中资源永远是最为匮乏也是兵家必争的主要点,没有任何人说自己的资源够的,多的资源可以为帝国提供大量士兵或提升建筑等级。
之后武将,武将在本作中,是攻城略地的主要人员,在对于以往的沙盘游戏中武将的品质决定武将强弱之分,在本作中也按照目前时下颜色进行品质区分,分为5个等级,白、绿、蓝紫、金,在金将这块还出现金色名字的武将,这类武将属于著名名将,让玩家更好的辨别武将,在对于武将获得方式上使用传统的卡牌招募模式,可能会有玩家吐槽金色卡出卡率低,但在本作中抽卡一定次数之后是会有保底的武将,这样避免了非酋玩家的脸黑,也有平民玩家忧虑自己抽不起卡,游戏中会有活动进行赠送抽卡道具。
武将获取之后也就需要培养,基础的提升等级,武将提升等级分为两种,一是使用道具兵符可以快速提升等级,二是可以在地图上所占领的资源矿进行练兵操作,消耗部分军令并消耗一定时长进行升级。武将技能搭配,觉醒点天赋,武将本身自带武将技1个,统帅技1个,之后可以学会辅助技,辅助技这块作为本作中至关重要的一点,武将搭配辅助技则成为了一门学问,无数种不同的搭配,以及许多不同种类的搭配可以创造出许多不同的玩法,辅助技的获取游戏中则不会兜售任何技能书进行消费,而是武将卡进行拆解,获取特定的辅助技。每名武将的辅助技上限最多2个,且辅助技只能学习1次,不得重复学习,但可以拆卸重新学习。武将的觉醒则是需要武将达到一定等级,以及完成一定前置条件之后,可以觉醒,觉醒之后获得1点天赋点并在这一阶段进行学习天赋。升星作为同类型卡牌都有的一个系统,这块本作主要遵循传统升星制度,并且最高星数为10星,基础获得卡牌时为1星,武将培养升星极为重要可以提升武将大量的属性成长。
好了那可能有玩家会困惑了,武将攻城不是单单一人,是一个团队一个部队攻城的,本作中玩家基础的主城可以建造3个兵营,1个兵营可以上阵3名武将,玩家基础可以在不同等级获得建造分城权限,总共可以拥有3座城,1座主城,2座分城,本作中跟同类型的手游中都有统御值这个基础设定,为了让玩家权衡上阵武将以及培养武将,不同品阶的武将统御值都有不同的差异。玩家在拥有3座城之后可以上阵武将的极限数量在27名之多。
武将所带兵种目前是固定的,无法更改,本作中兵种主要分为3类,分为步兵、骑兵、器械;
步兵:盾兵、戟兵、弓箭手、弩兵、策士;
骑兵:轻骑兵、重骑兵、游骑兵、弓骑兵;
器械:战车、投石车、弩车;
根据玩家对于部队搭配可以组成许多特定部队,类似于步兵队,远程部队,骑兵队,攻城队,战车队,等等多样搭配,本作中抛弃了市面上许多玩烂的循环克制兵种例如枪克骑这一系列,反之则是各类兵种都有对应特性,有的是减伤,有的是增伤,骑兵单位可以进行冲锋操作。本作中最重要的核心在于争夺资源以及各国的城市,说到攻城自然的必不可少的单位投石车,攻城时目前投石车是作为主要攻城单位,也是对建筑杀伤最高的单位,详细的可以在游戏中查看不同单位的攻城值进行比较,针对不同战斗派遣不同的武将上阵。
玩家交互
本作中同期进入游戏内分别在不同国家的玩家都在沙盘地图上,从初期就开始了较量,开始比拼对于地图上各类资源争夺,在沙盘地图上,占领、建造分城、屯田、练兵本作中可以在地图上进行修建要塞,拒马,瞭望塔这类建筑并提供军事帮助,但是这些都只是对于地图上的操作,而真正的在于玩家自身,所以本作中将工会形式以世族来形成,世族也就是一个团体,是一个关系网也是玩家之间交互的场所。
在本作中宗主可以进行外交,缔结同盟,宣战,也可将弱国纳入附属;宗主对于有功的成员还可进行官爵提拔,还原了战国时的官阶制度,让玩家跟融入游戏环境内。而成员的日常则是对于世族的建设而奔波,在地图上争夺资源为自己世族获得特定的世族资源,世族资源可在被世族占领的城池进行建造特定建筑为世族增加一定的加成。这也是团队的重要性,慢慢的崛起一个庞大的帝国。在本作中攻城活动永远都不是一个人的事,是团队,是世族,乃至于同盟,数以万计的部队四面八方汇聚在城下,蓄势待发等待着攻城,完成一统天下的大势。
七国争霸
作为一款战国题材的沙盘战争策略游戏,游戏中简易的操作风格,适合各类年龄层次,国风的游戏画面,跟同类型的诸多游戏比较跟在乎玩家的游戏体验,规避了慢节奏的战斗方式。适用的则是超快节奏战争策略,让玩家体验到了战国时代庞大的世界,实现了真正的七国争霸,谱写游戏世界历史。
看完专区的简介,我觉得《大秦帝国》这款手游挺不错的,是我喜欢的的游戏类型,画面精致,有很多特色玩法,一个大争之世的西部弱小之国,因着“纠纠老秦,共赴国难”奋发之情,在历秦献公之后几世,历经变法,迅速崛起为统一天下之强秦,这是一部何等慷慨激昂的史诗!诸侯热血争霸,诸子百家对决,名士云集,将星璀璨,为游戏点赞,非常期待游戏的开测~
以前玩的都是三国题材的战略回合制的游戏,大秦帝国是第一玩战国题材的国战沙盘类型的游戏,画质感觉很不错,昨天攻城感觉挺壮观的,有那么一点感觉不错。
再现铁血诸侯争霸,还原真实历史战场,同名小说正版授权,《大秦帝国》即时战略手游2020开年巨献,1月9日计费删档测试火爆来袭,天南地北的战略野心家们,和先秦名将、百家诸子一起,论战春秋,重铸战国。
鸿篇巨制,风云再起
《大秦帝国》原著是由著名作家、学者孙皓晖先生历时16年铸就的鸿篇巨制,洋洋洒洒五百万言,勾勒出一部帝国兴衰,文明巨变的历史画卷。
小说正版手游依托原著深厚的历史底蕴,全方位展现战国七雄争霸之壮阔历史风云,玩家可以选择秦、楚、燕、赵、齐、魏、韩、七大国家之一作为自己的出生地,建设主城,拓展领地,厉兵秣马,争霸天下。
即时战略,热血争霸
《大秦帝国》彻底抛弃缓慢的回合制玩法,采用快节奏真实对战,打造极具策略性和爽快度的即时战场热血对决。基于史实还原打造的超大战国地图,一张地图即容纳所有玩家,大国雄城、名将名士、机关器械,所见即所得。玩家之间无缝连接,可以随心所欲地在地图上探索发展和发动战争,力求呈现最真实的大规模古代战场。
热血开年,恢弘战国,全网唯一正版授权,《大秦帝国》手游1月9日计费删档测试,全新版本震撼登场,敬请期待!
小编简评:超好玩的策
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秦始皇统一六国,建立了大秦帝国,那时候战火纷飞,现在给大家推荐了几款关于秦国的游戏,致力还原玩家一个真实,开放的秦国,有很懂的历史名将谋臣,指挥各大将军进行大战,一统天下。
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