魂之刃是一款硬核手游,游戏中可以多镜头极致,不同的角色英雄,可以多种对战,操作感非常的强,新颖的玩法,多种神秘对战,可以一起组队竞技。
《魂之刃》是一款由盘古魂游戏和银河网络联合出品的3D单机硬核动作游戏。采用多镜头机制,为玩家提供沉浸式剧情演出和情感体验,以QTE、一闪、抓取、骑乘、变身、鬼神召唤、轻重连击为主要核心玩法,呈现全方位的战斗体验。 游戏基于北欧神话打造独特的世界观体系。故事从神域之战千年后开始,你将扮演拥有神秘血脉的主角卡奥斯,与守护灵海姆达尔一起,从出征战争巨像,对抗堕神入侵开始,体验人与神力量悬殊之下的逆天之战
1、数十种冷兵器对决pk,自由选择喜欢的培养方向,让无限连击在你的手上成为可能,硬核动作游戏大制作非它莫属。
2、超多攻击方式不同的boss会给你带来每次都需要不同技巧的挑战,通过多次挑战摸清boss的攻击模式,从而获得更高积分。
3、操作感很强,让每一位在这里游戏的玩法都有着100%的参与度沉浸式的游戏体验,轻重拳和抓取等高难度动作都将在这里完美呈现。
1.大量创新的地图玩家拥有新颖的视觉体验每一张都有特有的风格;
2.十种不同的角色英雄玩家可以自由的进行选择进行刺激的战斗体验;
3.新颖的玩法玩家可以参与竞技场的单人pk极限的考验玩家的作战技术。
《魂之刃》上线至今,相继出现了很多Bug,游戏内还存在一些包括配音、画质等问题需要我们继续优化。即使如此,大家还是给了我们很多的支持和鼓励,我们团队所有成员非常感谢大家。接下来的一段时间内,我们会重新敲定配音团队,将现在大家普遍吐槽的配音全部换掉。此外,还会持续修复bug,优化游戏体验。同时加入新的玩法和角色。争取每一次的更新都让大家看到我们的努力和进步!
【新增神话品质怪物】亡灵君主、黑暗缠绕者、暴君巨熊、恐惧之神、邪恶巫医、深渊巨龙、血族领主、噩梦领主、铁堡屠夫。
【养成内容扩展】新增6-8级精魂宝石;新增8-10级镶嵌宝石;新增鬼神突破机制;新增武器强化方式 。
【新增关卡内容】二周目关卡增加第6、7章;无尽回廊玩法新增100层;怪物创造关卡新增150层
【新增系统】怪物收集成就正式开启
【新增时装】赤焰神牛的宝藏主题外观(5套时装+2把武器);至暗之神的宝藏主题外观(5套时装+2把武器)
【新增活动】元素之匣、神之宝船、弗雷的巡礼、世界树露珠四大活动新春限时开启,具体活动时间请留意社区或游戏内相关公告;
- 修复了游戏内部分已知BUG。
1. 修改了困难难度存档下怪物系统报错不能正常玩的问题
2. 解决巡礼界面左侧页签可能出现没有文字的问题
3. 优化七日签到奖励排布距离,现在不需要滑动就可以看到所有奖励了
4. 修改二周目两个装备对应模型
5. 无尽回廊掉落显示修改和实际掉落一致,无尽回廊598 597层掉落调整
6.春节减负:无尽回廊增加分段掉落,每日前200次正常掉落,200次后,掉率将会降低。
7.宝石合成、精魂宝石袋开启、装备锻造添加联网条件。
8. 活动卡池掉落修改
- 优化了游戏内画质表现。
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