魂之刃巨龙城堡是一款3D单机硬核动作游戏。魂之刃手游采用多镜头机制,为玩家提供沉浸式剧情演出和情感体验,魂之刃巨龙城堡以QTE、一闪、抓取、骑乘、变身、鬼神召唤、轻重连击为主要核心玩法,呈现全方位的战斗体验。
1、超清细腻精美的画质,给玩家展现一场场声势浩大的逆天对决之战。
2、广阔的空间场景搭建和3D立体建模,给玩家打造一个更加丰满真实的游戏世界。
3、超流畅的操作手感,行云流水般的打击感,酷炫的招式和华丽的技能特效,无时无刻不在彰显着游戏的魅力。
1、本作采用主机动作游戏的多镜头机制,全方位呈现真实畅快的战斗体验。丰富的镜头效果、强烈视觉冲击力配合真实的背景音效都让打击感更加强烈。
2、主角卡奥斯将以狼人形态示人,使用冰封镰刀为武器,以符合其被放逐的复仇者形象。斗过程中玩家不仅可以使用武器砍向敌人,还能用其衍生出来的多种招式进行攻击。
【怪物创造——大型免费DLC发布,奏响魔物们的秋日狂欢!】
【神之挑战迎来全新挑战,堕神强化计划启动】
【顶级SSS++武器已可锻造,最强属性限定登场】
【全新速通Boss登场,五位全新敌人蓄势待发】
【涅槃重生:一二周目部分关卡Boss重做】
【主界面布局优化,问卷功能加入】
【星辉之环开启,额外福利赠送】
【游戏优化及问题修复】
1.修复难度介绍文本中关于无尽回廊层数说明不准确的问题。
2.修复尼伯龙根的宝藏未开启时也能通过任务界面进入的问题。
3.金加仑之祭玩法中增加能直接进入金加仑的祭礼的入口。
4.其它细节优化和bug修复。
后续更新计划:玩家对战及赛季排行榜,创造怪物与挑战模式
1.与人斗其乐无穷——与真实玩家进行对战才更让人振奋。迎战真实玩家,获得天梯积分,争夺最强王者。
2.根据已拥有的怪物创造属于自己的独特怪物,并设计它的作战方式,并迎接其他玩家的挑战!
动作类游戏大家肯定不会陌生吧,比如曾经的《战神》系列和《但丁的地狱》就是动作游戏中的佼佼者,在如今手游市场,动作游戏几乎是手游常见的一个标签,实际上来说大部分动作游戏更偏向于MMORPG,很难在游戏中找到真正的“动作”要素,不过今天我要介绍的这款手游《魂之刃:巨龙城堡》则是实打实的动作战斗之作。
《魂之刃:巨龙城堡》背景取材自北欧神话,以诸神黄昏为蓝本改编,讲述了主角反抗洛基魔军最后取得胜利的故事,游戏剧情经典,画风偏向暗黑系,与游戏总体风格相当契合。
游戏画质在手游中算上乘,而且打击感非常棒,人物建模和怪物建模也还可以,场景布置和渲染也很到位,配合后面的多镜头机制和QTE1系统更是让这个游戏拔高了一个高度。
多镜头机制,这种机制广泛运用在大部分动作游戏中,打斗的时候通过不同角度镜头切换达到多方面的震撼体验,给玩家带来如同大片一样的沉浸式视觉感受,游戏中最能体现这个机制的便是QTE系统,当攻击敌人到一定血量的时候,便可以触发QTE选项。
QTE,也就是所谓的快速反应按键机制,在系统提示按键的时候按下对应的按键可以触发对应的动作脚本,而且不同QTE对不同敌人还可以触发更多效果,例如骑乘,连续处决等,相当爽快。
游戏内置的属性主要以装备升级为主,不同装备能带来不同效益提升和BUFF增益,等级提升能提升大部分属性,就算是手残玩家打不过也可以考虑刷级提升属性。
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