一款充满策略的游戏,罗杰的陷阱采用经典的塔防玩法,你有很多的小兵,将要面对各种敌人,自由的搭配你的队伍,你就是战场,你就是指挥官。
*10个各具特色的关卡
*2个无限模式关卡
*十种不同敌人,每种都有其各异的攻击和行动方式
*两种法术支援,3种后援部队
*每个关卡均可解锁新的陷阱
*自由选择关卡难度,每种多达10级选择,休闲也可,挑战亦可
*挑战满星通关,获得更多的功勋奖励,并以此升级你的陷阱
*挑战更高的分数,提升等级,亦可获得更多的初始资源和功勋奖励
*数十种后援奖励,可以安装在陷阱上,进一步增强陷阱能力
敌人不再是沿着固定的路线行进和攻击,会根据玩家的行为作出调整。也许你多放一个小兵,慢放了一个栅栏,吝啬了一个法术援助,整个局面都会发生完全不同。防御塔不再是每发必中,必须要英雄和召唤勇者的配合才能最大化的输出,这时,防御兵营的重要性就不言而喻了。英雄是整个战斗中的主角。可以自由来去,可以引兵吸怪,同时还必须保证自己好好的或者,虽然死后一会即可复活,但要想拿满星通关的话,英雄可一次都不能死哦。
罗杰的陷阱参考了《地牢战争》的设定,同时还有其他经典塔防的元素,资深玩家应该可以看的出来一些影子。
现在已经完成二十多种敌人,二十多种陷阱,近十种法术支援,十余种后援部队,还在穷尽心思考虑更有趣的玩法和关卡。
时间仓促,而且塔防游戏很不好做数值测试,所以关卡难度和游戏数值难免存在问题,同时肯定还存在许多bug,希望喜欢此类型游戏的朋友多提意见和建议。
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