这是一款策略养成游戏,在权力与纷争正式版里玩家将会模拟的建设自己的小城市,并且用策略布置边防防御,城市内的防御,发展自己的工业,武器等装备,做好一切御敌准备。
在《权力与纷争》的法维拉大陆上,你需要模拟真实城市经营,精确建设城市建筑实现高效生产,为战争策略布防!这里有三大派系任君选择,多样发展路线待你开启,优先获取金钱还是发展工业,或成为战争之王,你说了算!游戏内实现自由贸易,你能够与其他玩家,NPC多边贸易,积蓄战略资源,靠精明与魄力实现平民逆袭!更有联盟组队战斗,八大兵种搭配作战,清缴强盗营寨,敌军城堡;跨国跨服战也将陆续开启!更多玩法等待你的探索与发现,权力与纷争的世界,恭候领主您的到来!
1、考验玩家的策略水平和竞技对决能力
2、海量不同属性和战斗模式的英雄战士
3、开放式的大型战争地图,自由结盟和厮杀
4、随时随地开启恢弘壮阔的大型战争对决
1.对会导致进入战争号角状态的行为进行了规则统一,向非玩家发起的战争行为,或者非主动发起的战争行为不会进入战争号角状态,包括:
1)个人/集结,攻打/占领/侦察未被非盟友占领的NPC城市;
2)拦截NPC军队;
3)攻打未被其他联盟占领的NPC城市;
4)协防盟友;
2.向玩家发起的主动战争行为会进入战争号角状态,包括:
1)个人/集结,攻打/占领/侦察被非盟友占领的NPC城市;
2)个人/集结,攻打/占领/侦察玩家城市;
3)拦截玩家军队/商队;
4)攻打已被其他联盟占领的NPC城市;
3.在战报邮件内增加了每位玩家战斗前后资源变化的重量统计信息;
4.挖宝玩法获取珍稀道具在世界频道公告时,点击道具名称可以查看该道具的详细信息,获取的道具名称会有品质色表现;
5.新增在聊天频道分享装备、侍从和道具信息的功能:领主大人可通过聊天界面中“表情”按钮旁的“分享”进行体验;
6.在每日任务中新增以下任务类型,并调整积分奖励:
1)建造或升级1次建筑,新建或升级完成1次建筑即可完成;
2)训练30个士兵,训练任意等级的30个任意类型士兵即可;
7.新增联盟召集令功能:
1)盟主可通过召集令功能号召成员搬迁至自身位置附近,成员通过召集令迁城不会消耗任何迁城道具;
2)召集令的使用有冷却时间;
8.修改军医院升级关联所需的训练营等级;
9.调整了军医院接收士兵的规则,现在无论在任何情况下,都会优先接收高等级的士兵;
10.新增了攻打强盗营寨时,队长可以提前出征的功能;
11.当且仅当有队员加入队伍,并且所有队员的军队已到达集结点时,队长可以提前发起出征;
12.调整了侍从技能加锁的功能,主要包括以下两点:
1)不需要解锁所有的技能槽即可对当前已学习的一个技能加锁;
2)蓝色品质侍从学习的任何技能现在也可以加锁了;
13.优化领地目标:
1)优化目标任务显示顺序,降低部分任务难度;
2)将训练单种兵种任务修改为训练远程、近战、攻城器械;
3)新增领主目标任务、侍从目标任务、科技研究任务、击败敌军兵量任务。
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