闯关全自动,无法干预,玩家能做的只是在进塔之前配备好装备,剩下全靠运气(运气好,一直闪避就能通关啦),整体上面就是这么的一款游戏,比较简单!
《百层妖塔》是一款独特的放置类型的roguelike单机游戏,一条命一口气闯关100层妖塔,一旦失败后,你将重零开始!!
上古大战后,世间满目疮痍,妖孽横行。
你将扮演一位视拯救苍生为己任的修仙者,历经各种磨难,终于来到妖塔之前,进行最后的试炼,只有通过试炼后,才能突破极上境界,有能力去拯救这个世界……
1. 放置游戏,全自动的战斗模式。
2. 单次试炼挑战只有一次机会,此设定非常硬核………
3. 随机的怪物以及怪物属性,每次战斗都充满了未知性。
4. 数量繁多的装备,每件装备都有其的用处。
5. 通过锻造和祈福,提升装备属性,助力闯关。
6. 游戏货币可以多次挑战来获取……
填邀请码QW3ATD,我的邀请码,开局要注意,攒钱10000然后换英雄,在塔里死了背包里装备没事,但身上就没了,到十层就可以选退出或则继续,从塔退出不会少装备的。
游戏的一个亮点是装备合成,装备来源可以打怪掉落,也可以花钱随机获取,合成则是将两者装备属性综合赋予主装备(不是直接相加,会削弱一些,具体算法不明)。当然,我在此强烈建议作者,装备属性请随机,这样才能让我们有肝的动力嘛。
目前游戏还有一些bug,例如合成装备后身上会装备一件,背包里还有一件,在传统游戏中,这叫暴击,非常赚。
游戏如果想到达一百层,是非常肝的,因为装备强化太贵了,一千一次,什么概念,你闯塔,获得金钱大约是你塔层的十倍,也就是说累计闯一百层才能强化一次,一次可以增加百分之十的属性,当然这是第一次强化,天知道后面价格会不会递增。(别和我说什么邀请,邀请、分享、好评都是耍流氓)
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