开发商: Kunpo推出的一款虐心游戏,玩法与灯塔之下很像,看上去画风很可爱,特别说明的是游戏无重力感应模式,hhh开发者的话开头满分作文!
这是一个需要你有十足耐心,又让你抓狂的鬼畜游戏!
在夺命大转盘上有各种各样的机关,通过利用场景中的道具让小怪物顺利被传送(不然会shi的很chan)……
游戏中你不能控制角色,也不能控制怪物,你能做的只有旋转那个大转盘,然后看着所有的东西在里面滚来滚去……总之很抓狂,又很魔性就对了~
目前游戏还在测试中,期待尽快与大家见面!具体玩法可以看稍后推出的视频哦~
游戏无重力感应模式,不要试图去转手机,摇晃手机了,没用的!
游戏目前暂无BGM,视频背景音乐并非游戏内音乐,仅做内部展示用~~
那是在等待版号的漫长日子里的某一天。Newron Lab的三位组员像往常一样,拖着烂面条一样的身躯,瞪着死鱼一样的眼睛,坐在电脑桌前,消磨着像路边摊的馄饨一样廉价的时光。
但是这一天注定会不一样,因为就在我不经意抬眼的一刹那,对上了《Loner》的制作人,致远,那仿佛死的更加透彻的死鱼一样的眼睛。于是我们因为在这一时刻所拥有的某些相同的特质(是穷),自然的凑在了一起,开始谋划如何才能搞两个钱花花。
深夜,公司的监控摄像头记下了这一幕,《夺命大转盘》项目成立了。
——《异常》制作人卢大川
好久不见,我是《远方》的制作者www。
《远方》在上线以后非常有幸得到了一些玩家的喜爱,所以在上线后的一年里,我几乎都在做着《远方》的更新维护工作。
虽然不断收到的好评和支持给予我莫大的鼓舞,但是内心还是一直期待着新游戏的制作。
《远方》的续作?我自问还未做好准备。内心的想法很多,但是制作力和周期都是问题,毕竟鸽厂之名,最为致命。。。
也许是命运的安排,纠结的我和正因为版号纠结的《异常》团队一拍即合,决定联手快速开发一款新游戏。
经历了数次头脑风暴的放飞自我以后,我们终于把题材定为好像已经有点过气的物理类。再想想《蜗牛转转转》的制作人,可能每一个游戏程序员内心都有个物理游戏的梦吧:)
废话说了这么多,现在我来为大家重点介绍一下我们的新作《夺命大转盘》:
这是一个应该不会比《异常》简单的异常欢乐根本不会有一丝孤独气息的有些特别的物理类游戏。
以上。
——《远方》制作人www
《夺命大转盘》是一款让你无比虐心,却根本停不下来的游戏!你需要在这个有限的轮盘空间之中,找到各种实用的道具和机关,来帮助怪物闯关挑战。你不能控制怪物或者是机关,只能通过旋转这个轮盘来控制和挑战,让你抓狂却又无可奈何!在夺命的转盘上躲避各种机关,有趣的是你并不能控制你的角色,通过调整转盘迅速通关。
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