最新推出的一款战棋类游戏,游戏思路很像的手游Heroes of Dire,极其稀有的不肝不氪也能玩的舒服,非常不错的了,非常适合动脑玩。
世界降维,到处棱棱角角,只有少数生物不受降维影响,这些不受影响的生物,部分因为环境骤变而迷失心智,为了夺回昔日高清的世界,一些人开始了改变世界的随机冒险,没人知道未来会如何发展……
△△高清立体的战棋游戏
△△人物职业和属性成长的随机性
△△“真实”的命中、伤害计算
△△多种异常效果和抗性的引入
△△事件的不同解决方式
△△丰富的装备系统
△△招募和说服系统
△△多种游戏模式
△△不断提高智商的AI
第一,作者是用心在做游戏。
第二,这不是一个傻瓜游戏。
下面评论大体四类,用心体验通关后好评期待的,没看视频被机制劝退最多打到第二关就开喷的,还有就是能理解游戏设定想玩但是要求降低游戏难度的。说抄袭的等会重点说。
昨天游戏荒翻Tap后上手这个游戏的。第一感受,这个游戏有成神的潜质。毕竟现在手机为王。看完解说视频在第二关卡关了,这个游戏机制要吃透就要就着视频,一次次在游戏里试探,寻求取胜之道。AI很智能,对比我的一般脑子,还是能联想到人脑对战深蓝的。这就是乐趣。因为难,所以迎难而上,力求一胜。
这个游戏最能让人投入的地方在于,游戏设定就像现实的映射一样。现实里我要去打你,我先躲在你的视野盲区,同时观察你旁边有没有帮手,周围有没有人会帮你,尾随你,人迹罕至了就先手开打。唤醒机制和地形很灵性。AI和玩家的博弈就在这小小的棋盘上,田忌赛马互相克制、占据地形致命一击、集火目标致死输出。
说说对抄袭的理解。如果把游戏分成几类划分:1.鼻祖游戏,开一派先河,前所未有;2.受启发游戏,围绕鼻祖游戏的核心玩法框出外形与主要筋骨,加入开发者新的框架筋骨,亦前后所未有;3.抄袭游戏,一样的外衣一样的筋骨,只有血肉有了不同填充,玩家一接触就知道哪款游戏是它兄弟。
现在的游戏就是,核心玩法、外形框架、主要筋骨都很多,就看你拿什么食材配什么菜了。你不能看到这个游戏有枪有加特林就说其他有枪有加特林的游戏都是抄袭这个的。毕竟游戏名字都不一样了,游戏的先天资质就是这种类型了,有些元素就是必要条件了,但是只要有让你看不懂的新发展,那他就是实实在在的一个新事物。原创、抄袭、仿写、创新,这就是全部的全部。
你为什么会被一个游戏吸引并期待它的成长?这个游戏是我的答案。
有人爱吃川菜有人不爱吃,这两者都没错。但是如果你不爱吃而且还堵在人家川菜馆门前骂街那这就是你不对了。同样,你爱吃但是你如果强求别人也要跟你一样爱吃,而且不允许别人评价它不好吃。
现在是试玩版,所以一切都是往合理发展的阶段,不强迫你喜欢这个游戏,但是也不要随意谩骂。谢谢。
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