战棋竞技对战手游,斗兽战棋九游版在几分钟就可以来一场战斗,每个英雄都有特色,近战,远程,魔法攻击,物理攻击等,自由组合和全球的玩家一起对战。
PVP思路
PVP的最终目标是消灭敌方所有怪物,因此所以最大化输出,最小化承受伤害,消灭敌方有效单位是首要的目标,基于以上标准去做最优化的阵容及行动选择,一点一点的攒下来优势才最终胜利的保证。当然如果双方怪物的级别差距过大,就不用做无谓的挣扎了,快速认输才是下一把更能节省时间。
击杀优先级
一般对面会上阵4个怪物,优先集火哪个是PVP时首先要考虑的问题,在此之前我们要先搞懂每个怪物的定位:
控场:兔子、大树、狼人。这类怪物我们主要是想办法解掉控制,不一定需要优先击杀。
输出:一定要认准对方的核心输出,找机会集火干掉,碰见对方远程输出,要么在他们距离惩罚5格之外战斗,要么找个移动高的过去贴脸。
肉盾:一般先控制住,留到最后杀。
功能型:魔女、巴巴上校、白虎祭祀粘土人等。
推荐的击杀顺序是输出/功能型>控场>肉盾。
地图站位
地图一般分为3种。
(1)全开放地图,全开放地图是冲脸队的天下,一个牛头后手,冲锋说秒谁就秒谁。
(2)半开放,保护好己方的核心,比如你用魔女博士流,博士第一轮注意很多时候不要去贪输出跑出去打第一轮,能够稳定在第2轮放出大招比较重要(17级之后另说)。
(3)部分封闭型,远程的天下,有近战惩罚的远程很适合,特别是死神,招个小骷髅卡主路口,近战想进去都进不了,简直噩梦 。
速度优势
速度决定了出牌顺序,并且决定了后手的召唤卡的使用。这个游戏的速度优势可以说是非常的明显,利用好这个优势可以说是获胜的重要因素之一。
举一个简单的例子,一边全是高速怪,另一边全是低速的。在第二轮低速行动之前,高速相当于可以进行多达8次的攻击,而低速方则最多有4次机会,通常来说同级别情况下,一个怪能承受3~5次伤害,这样在第二轮低速行动之前很可能已经有2个怪死了,而高速一方由于集火优势可能只有两个怪受伤,所以结果很明显。特别是像猴子,吸血鬼这样的刺客来说后手召唤很可能就直接秒了对面的脆皮。
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