沙盒单机类型的游戏,可以自由的发挥,不一样的战斗场景,同时也是可以相互相克的游戏玩法,注意各种兵种之间的搭配,方便你更好的体验游戏!
《铁与盐之地》是一款沙盒的单机即时战略游戏。无尽的地图上遍布着各种强力势力,黑夜降临后还会出现游走的不死军团。 玩家可以填海远行,探索无尽的地图。也可以用训练模块研究兵种相克和搭配,征服各种势力,歼灭黑暗中的不死军团,完成各种成就。
【沙盒地图】
地图是沙盒动态随机生成,没有边界。玩家在海岸边可以填海改变地形,搭建一个陆桥到彼岸去。每块大陆有自己的地貌特征:沙漠,草原,城镇,沼泽,雪山等等,怪物的规模也有区别。
【昼夜变化】
界面自带一个摇摆的时钟,白天节奏比较平和,敌方军团都是固定不动,玩家可以用侦查功能查看对手信息,再决定是否进攻。黑夜降临后,会随机在旷野上生成移动的不死军团,可攻击玩家。在夜晚时间,玩家不能侦查和填海。
【游戏难度】(测试版本暂不提供)
游戏难度分为普通,噩梦,地狱。开始时候需从普通难度玩起,到一定条件才能解锁更高难度(需重新生成世界)。难度升高后,黑夜时间更长,不死军团更多,敌方军团更强力,战场失败损失更大,但收益也更大。部分兵种在更高难度才能获得。
【战场兵种】
游戏中除了的三角相克(群攻,单体,群体)和远程,近战,地面,飞行等兵种区别外,玩家还能用控场和增益兵种来增大自己的优势。战场中,普通军团为固定阵列(单列,双列,巡逻)和动态出生点(最多两个),不死军团全部都是动态出生点,动态出生点出来的兵种会主动进攻。Boss比一般兵种更强力,但获得收益也更丰厚。Boss定时刷新,顶部的罗盘会提示他的方向和距离。
【训练模式】
兵种太多怎么掌握?作为硬核游戏,除了兵种图鉴的详细数据外,专门的训练模式肯定不能少。在训练模式中,你可以设置敌方和我方的任意兵种和等级,来练习兵种搭配和下兵时机。
【赏金系统】
为了玩家的健康(不要太肝),我们在这个RTS游戏中加入了一个小小的挂机赚金币的模块,虽然收益不大,但玩家可以轻松赚点零花钱。
游戏很好玩,制作的很棒,画面可能会稍显的单调不过胜在这个机制玩法很出色。不过个人觉得游戏除了集卡以外游戏还是缺乏那种经营的内容模块,玩起来没有势力战争的感觉反倒像是玩家到处打牌!
首先兼容性还行吧,我的红米6p,高通骁龙625完美运行。个人觉得战斗的画面略简陋,希望以后能多多改进。
小编简评:NurieGames
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