钢铁骑兵手机版属于战争策略类的游戏,为玩家提供即时战斗的策略体验,呈现了一个残酷的废土世界,数十种原创车体,上百种主副武器为你打造最强的战车,墨白网络精品手游等你来战。
《钢铁骑兵》是一款由墨白制作与发行的策略类游戏。作为采用末世题材并注重剧情体验的作品,提供了即时制的战斗方式以及宽广的策略深度,大量充满个性的角色,沉重而充斥争议的剧情表现,为用户呈现了一个残酷灰暗却又在细微处闪烁着人性光辉的废土世界。
游戏故事发生在核战爆发后的未来世界。在一片充斥着盗贼与辐射的废土上,人们挣扎求生。一种被称为“硅化症”的传染病在废土中蔓延,人们惶惶不可终日,在恐惧中等待着黎明的降临。
一个身负寻找救世主使命的小女孩,一个没有感情冷淡漠然的人工智能,一个出身贫困却心怀大志的蟊贼。命运的相遇在一个盗贼窝中展开。只是所有人都还不知道,当一切都纠葛在一起,笼罩废土的沉重黑幕因为他们而拉开一丝光芒的未来。
一幕幕血与泪的活剧即将在这片饱受折磨的土地上演。
-改装醒目!数十种原创车体,上百种主副武器,创造您专属的强大战车!
-镭射、巨炮、火箭弹!手指挥动间樯橹灰飞烟灭!
-丰富的剧情表现!每个角色,每个城镇,每个道具都有自己历史过去!
-数十名角色!个性迥异,甚至横跨种族,等待您的指挥!
-挑战最强波士!超出屏幕之外的大魄力波士,每一击都是毁天灭地!
新手阶段主要冲指挥等级,指挥等级升上去的时候,记得要把建筑等级和机甲等级都升上去。不然后面打起来会比较吃力。
成就及势力点分配
新人成就阶段和得到系统分配的势力点,这些势力点建议不要急于秒建筑或者秒升级。毕竟从科技树那里看到,有些好武器还是需要花费势力点获得的。在势力点比较珍贵的情况下,可以稍微攥在手里留着买后续性价比比较高的东西。
停级策略
指挥等级升到八级以后,解锁的防御类建筑多了起来,感觉这个时候一些不着急冲指挥等级的同学就可以停级了,这一阶段地型的重要性也逐渐显现出来,笔者自身见过那种只有两入口还被各种墙堵起来的,非常难于攻破。
关于初期机甲选择
游戏最开始上场的机甲是镭射机甲和导弹机甲,在机库升级到2级后可以解锁第三个机甲。这里需要注意的是,镭射机甲的攻击线是可以穿透好几个建筑而且可以手动画扫射范围的,笔者自己也是在玩了不少把之后才意识到这一点。导弹机甲比较中规中矩,一次技能可以最多发射六枚导弹,在游戏初期导弹机甲反无人机分成好用,打小无人机基本一炮一个。
当解锁第三个机甲——无人机机甲后,战场的操作难度会上一个层次,刚上手难免有些手忙脚乱,但在适应操作后会发现无人机机甲在集火和拉仇恨方面的优点。笔者个人在初期还是很喜欢无人机机甲。此外,在解锁无人机机甲的同时,也要开始考虑机甲天赋树的解锁和搭配了。
初期机甲天赋树
机甲天赋树是靠消耗战斗点数解锁和升级的。战斗点数是在游戏内通过战斗才能获得的唯一代币,游戏初期消耗战斗点数并不多,三个机甲的天赋几乎能够点满,但越往后就会发现战斗点数越来越成为稀缺资源。故而这里就需要对机甲着重培养的天赋有所取舍。笔者自己倾向于在肉盾还没解锁的情况下,把镭射机甲打造成肉,并给无人机机甲堆无人机的生存和打击能力,但这套策略会随着新机器人的逐渐解锁而有所调整,这个时候就需要玩家自己找到自己最擅长的机器人,并根据对手的阵容部署来有所调整。
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