冠赢五十k都玩过吧,5.10.k在一起就是炸弹了,游戏进程而刺激,还要独特的得分规则,和我们日常玩的差不多,每日签到领欢乐豆,玩出家乡的味道。
经典510k棋牌游戏
五十K,扑克游戏。游戏的牌型比较自由,再加之独特的得分规则,使得游戏过程中牌局变化很多,既有趣又刺激,深受广大民众的欢迎和喜爱
1.急速配桌无需等待
一秒开具玩家多
2.地方规则极易上手
玩出家乡的味道
3.每日签到领欢乐豆
超多任务做不停
游戏由4人进行。
1.庄家:游戏第一局由系统随机选择庄家,之后由上一局的一游玩家当庄。
2.胜负:找朋友的情况下,按双方最后总得分的多少来判断胜负; 暗叫或者吼的情况下,按玩家最后的名次来判断胜负。 特殊情况:找朋友时,若最后双方的得分均为100分,则得一游的那方胜。 若一方得到一游和二游,这种情况叫做绑。此时不再计算双方得分,绑的那方直接胜利。 若一方最后得到满分(200分),这种情况叫做清。
3.吼牌:当一个玩家认为自己的牌足以与其他三个玩家相抗衡时,可选择吼牌。吼牌后,则吼牌玩家形成一打三的局面。与暗叫不同的是,吼牌后,其他三个玩家从牌局一开始就会得知该玩家已吼牌。 吼牌后,该局只以最后的名次决定胜负,而不再以得分作为标准。若吼牌玩家得到一游,则吼牌玩家胜,若其他三个玩家中任意一个得到一游,则吼牌玩家负。 每个玩家都有吼牌的权利,在庄家叫牌的情况下,其他玩家依然可以选择吼牌。
4.叫牌:当玩家起完牌后,庄家可在自己手中的牌中任意选择一张(大小王除外)亮出进行叫牌。另一家拥有此张牌的玩家即和庄家成为对家。但此时对家不可亮出该牌,需在牌局开始后通过打出这张牌来表明自己的身份。 庄家有两张相同的牌时,也可利用该牌进行叫牌,这种情况叫做暗叫。暗叫后,则庄家没有了对家,形成一打三的局面。但在庄家打出这两张叫牌前,其他玩家无法得知庄家是否为暗叫。 暗叫后,该局只以最后的名次决定胜负,而不再以得分作为标准。若暗叫玩家得到一游,则暗叫玩家胜,若其他三个玩家中任意一个得到一游,则暗叫玩家负。
5.得分:每一轮中,出最大牌的玩家获得下一轮出牌的优先权,并可得到该轮中所有已出现的分牌。
6.分数:在游戏中,5、10、K为分牌,其中5对应的是5分,10和K对应的10分。每局游戏中共有200分。 分数在游戏中起到决定胜负的关键作用,最后会根据玩家本局得分的多少来判断胜负。 在找朋友的情况下,最后对家的分数会进行累加,然后再和另一方的分数相比较,得分多的那方为胜者。 在玩家吼牌的情况下,得分不会做记录,只以最后的名次判断胜负。
7.名次:游戏中,第一个出完牌的玩家为一游,最后剩下的玩家为末游。 游戏结束后,末游玩家所得到的分数为一游玩家所有,手中未出的分数归另一方所有。
8.接风:找朋友时,在一游玩家的牌最后的牌为最大,若对家关系已经确定,由对家接风,若关系未确定,由下家接风。
游戏玩法:
基本牌型:2副牌共108张。
1.单张:任何一张牌都可做单张出。 大小:大王>小王>2>A>K>……>5>4>3
2.对子:任何相同的两张牌都可做对子出(不分花色)。 大小:对2>对A>对K>……>对5>对4>对3
3.顺子:相邻的三张或三张以上的牌可做顺子出(不分花色)。 大小:QKA>JQK>10JQ>……>345
4.连对:相邻的三对或三对以上的牌可做连对出(不分花色)。 大小:对(QKA)>对(JQK)>对(10JQ)>……>对(345)
5.普通炸弹:三个或三个以上相同的牌为炸弹(不分花色)。 大小:7张炸弹>6张炸弹>5张炸弹>4张炸弹>3张炸弹
6.特殊炸弹:五十K、对王、天炸。
对王:对大王、对小王、三张王、单张大王+单张小王都称为对王。
天炸:8张相同的牌为天炸。
四张王:两张大王+两张小王
杂五十K:任意花色的单张5+单张10+单张K都可组成“五十K”炸弹。
同花五十K:相同花色的单张5+单张10+单张K可组成“同花五十K”炸弹。(花色大小:黑桃>红杏>梅花>方片)
各炸弹之间大小:四张王>天炸>对王>7张炸弹>同花五十K>6张炸弹>杂五十K>5张炸弹>4张炸弹>3张炸弹(一对大王>一对小王)
牌型规则:所有牌型都只可单出,不能带其他牌型。
除炸弹外,其他牌型之间不可比较大小。
炸弹大于其他任何牌型;炸弹之间再比较大小。
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