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百度版钢铁舰队手游1.0安卓正式版

百度版钢铁舰队手游

更新:2017-08-22 17:48

大小:102.9M

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  • 分类:策略游戏
  • 大小:102.9M
  • 语言:中文
  • 版本:1.0安卓正式版
  • 时间:2017-08-22 17:48
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商
  • 平台:Android

百度版钢铁舰队手游是一款策略战争手游,玩家将建设自己的战争军队来结合战舰和武器等科技来击杀摧毁敌方攻击,最后建立自己的世界,一统天下,游戏背景一二战时期为原貌,各种武器装备应有尽有,快来下载游戏体验吧!

钢铁舰队游戏介绍

《钢铁舰队》是首款冷战题材强策略现代海战手游,呈现冷战背后近代海洋战争全貌。首创导弹式大海战,战斗科技化,感受令人窒息的打击力和毁灭力。连续登陆送旅大、鞍山、奥斯卡Ⅱ级潜艇,体验中系战舰冲出世界。多载体技能合击,排兵布阵,舰种相克,策略与操作双重考究。战舰模型杂志社匠心打造,苏、美、中、英、法、德、意上百战舰齐现。

钢铁舰队游戏特色

1、在众多策略游戏中,追求5S阵容几乎成玩家在前期的终极目标,但在《钢铁舰队》中,只要玩家升级到30级,拿5个橙色战舰并不难。但值得注意的是,玩家升级拿橙色战舰的条件中需要一定的布阵战力,此刻紫色战舰培养必不可少。紫色舰船培养和获取基本没有难度,作为过渡期用来冲级和冲战力的战舰是最优选择,所以玩家在前期一定不要搁置对紫色战舰的培养,在搭配关键阵容时,一个舰种适配的紫色战舰甚至可以顶替橙色战舰,整体战力并不逊色。

2、鉴于游戏中非常福利的蓝图系统,所以橙色舰船来源并不稀缺,所以当背包中的舰船碎片达到合成上限时,千万不要急着合成舰船。尤其是橙色舰船,如果是蓝图中有的舰船,建议留着碎片用来给战舰升星,高星级战舰才能发挥橙色品质最强战力。

3、每天刷完副本做完每日,玩家不要忘了去商城逛一逛,军需商店的指挥官技能手册,和升级布阵的对战演算光盘,以及每日促销产品绝对值得入手,如果五橙色阵容已经搭配完毕,这些务必第一时间入手,提升战力较为快速。黑市中究极材料也相当不错,可论情况选择购买。还有荣誉商店和军团商店的橙色战舰,可根据已经有的战舰和阵容选择购买,合成战舰或升星都非常不错。

4、推荐两艘十分好用的战舰,紫色舰船中推荐旅大,从船本身属性来讲它是一艘有肉有输出的驱逐舰,综合性能较高。主要推荐的原因在于,旅大前期的获取十分简单—登陆即送,很容易将战舰升至5星,是玩家冲级冲战力赢取橙色战舰的中坚力量。

橙色战舰推荐基辅级,综合评分19,输出型巡洋舰,可发射导弹。主要推荐原因是其升星碎片可以在荣誉商店兑换,来源十分稳定;同时其专属舰长入手容易,搭配养成较为轻松。

5、如果有充值预算的玩家不妨可以努力一下升级到VIP4,6元首充能拿橙色战舰,月卡3000钻返还,而升级到VIP4就能翻倍拿军功点数,军功点数可以在竞技场和军演中获取,能为游戏角色升级军衔,开启更多天赋,天赋是舰船培养的重中之重。

钢铁舰队天赋强化攻略

首创冷战题材,策略合击大海战《钢铁舰队》带你挺进深海大洋,制霸海陆空。游戏打造五类战舰,以5V5震撼战斗视角,体验深海逐鹿。游戏中,舰船养成除了要进阶主武器和副武器外,还需要强化天赋;而每个拥有5艘战舰的舰队也有天赋强化,本次带来各天赋强化一些探讨,希望能帮助玩家迅速提升战力。

对于单个舰船来说,舰船的天赋强化能为舰船升星,需要舰船的碎片。每个舰船升15星,分为铜、银、金,每升一星,天赋强化的属性提升一定的百分比,星阶越低,提升度越大。

在游戏中,舰船碎片就是用来升星的,如果再次获取已有舰船就会自动转化为该舰船的碎片,所以玩家看到舰船天赋可以升级,就直接点击升级即可,不用考虑留备后用。

《钢铁舰队》的指挥部是玩家大玩策略的地方,天赋强化能够为整个舰队增加一定属性。但天赋点有限,所以一个完美的加点就特别考究玩家对阵容的理解了!天赋点由玩家的军衔决定,军衔越高天赋点越多,而升级军衔的军功是由玩家打竞技场和军演获得,值得一提的是,VIP4以上玩家能获得双倍军功,天赋成长自然翻倍!

《钢铁舰队》一阶天赋“基础强化”属于前置天赋,每个玩家必点,消耗两个天赋点,可分别增加200的攻击、防御、血量。学习了一阶天赋后,有三条线可供选择,第一条是暴力输出线,提升5%暴击率的“精准射击”需要三个天赋点;后置天赋为“炸裂火药”,可提升10%的暴击伤害,暴击伤害一般为普通伤害的150~200%之间,换算之下就是暴击条件下提升了15~20%基础伤害,终极后置技能“舍命一击”以自爆对敌方全体造成100%攻击力的伤害。

第二条天赋线为防御线,增加舰船的闪避、减伤、回复等属性;“危机意识”提升舰船2%的回避,升级需要3个天赋点,“钢筋铁骨”降低2%出战舰船的遭受的伤害,升级需要3个天赋点,终极后置技能“应急措施”出战舰船降低到20%时立刻回复20%的血量,每次场战斗只限触发一次。

第三条天赋线是能量回复线,天赋“额外收益”成功回避后回复6点能量;天赋“弹药回收”承受攻击时额外增加2点能量;天赋“火炮接力”使用主动技能时对能量最低舰船回复10点能量。

由于每条线上的天赋需要开启前置技能,才能激活后边的天赋,天赋点足够条件下,满天赋自然是最好。而天赋点前期紧缺的条件下,什么样的加点最合理呢?首先我们对9个技能做个分类,基础强化、精准射击、危机意识、钢筋铁骨属于属性提升,也就是能直接为战舰加属性,这在前期对舰船的提升简单快捷高效,可优先选择。而提升最明显的属于精准射击,是玩家堆暴击率不可缺少的一部分,所以属性提升中,前几加点中优先加精准射击提升相对较大。

而炸裂火药、舍命一击、应急措施、额外收益、弹药回收、火炮接力属于异常状态触发性buff;发动需要一定的条件,所以这些技能在舰船属性越高的条件下越容易触发,提升也就越大。反过来说,触发buff的条件越简单,前期越好用,而弹药回收和舍命一击属于前后期都比较吃香的技能。

综合来讲,第一条暴力想加满,特别适合峰矢阵出战,高暴击高伤害的潜艇能不断触发“炸裂火药”的暴击伤害提升,同时皮薄馅大的潜艇也容易被击沉,触发第三天赋舍命一击较容易。第二天赋属于防护性线,提升并不是很明显,但可以用来叠加属性,第三条线属于能量回复的线,高能量恢复可以不断放技能,特别实用,但前置技能“额外收益”略显鸡肋,前期的触发率不高,但第二天赋“弹药回收”又十分好用,所以建议先有天赋点第二天赋防护属性提升,等天赋点足够加满弹药回收了,再重置天赋,将“弹药回收”点出来!

首创冷战题材,策略合击大海战《钢铁舰队》带你挺进深海大洋,制霸海陆空。游戏打造五类战舰,以5V5震撼战斗视角,体验深海逐鹿。游戏中,舰船养成除了要进阶主武器和副武器外,还需要强化天赋;而每个拥有5艘战舰的舰队也有天赋强化,本次带来各天赋强化一些探讨,希望能帮助玩家迅速提升战力。

对于单个舰船来说,舰船的天赋强化能为舰船升星,需要舰船的碎片。每个舰船升15星,分为铜、银、金,每升一星,天赋强化的属性提升一定的百分比,星阶越低,提升度越大。

在游戏中,舰船碎片就是用来升星的,如果再次获取已有舰船就会自动转化为该舰船的碎片,所以玩家看到舰船天赋可以升级,就直接点击升级即可,不用考虑留备后用。

《钢铁舰队》的指挥部是玩家大玩策略的地方,天赋强化能够为整个舰队增加一定属性。但天赋点有限,所以一个完美的加点就特别考究玩家对阵容的理解了!天赋点由玩家的军衔决定,军衔越高天赋点越多,而升级军衔的军功是由玩家打竞技场和军演获得,值得一提的是,VIP4以上玩家能获得双倍军功,天赋成长自然翻倍!

《钢铁舰队》一阶天赋“基础强化”属于前置天赋,每个玩家必点,消耗两个天赋点,可分别增加200的攻击、防御、血量。学习了一阶天赋后,有三条线可供选择,第一条是暴力输出线,提升5%暴击率的“精准射击”需要三个天赋点;后置天赋为“炸裂火药”,可提升10%的暴击伤害,暴击伤害一般为普通伤害的150~200%之间,换算之下就是暴击条件下提升了15~20%基础伤害,终极后置技能“舍命一击”以自爆对敌方全体造成100%攻击力的伤害。

第二条天赋线为防御线,增加舰船的闪避、减伤、回复等属性;“危机意识”提升舰船2%的回避,升级需要3个天赋点,“钢筋铁骨”降低2%出战舰船的遭受的伤害,升级需要3个天赋点,终极后置技能“应急措施”出战舰船降低到20%时立刻回复20%的血量,每次场战斗只限触发一次。

第三条天赋线是能量回复线,天赋“额外收益”成功回避后回复6点能量;天赋“弹药回收”承受攻击时额外增加2点能量;天赋“火炮接力”使用主动技能时对能量最低舰船回复10点能量。

由于每条线上的天赋需要开启前置技能,才能激活后边的天赋,天赋点足够条件下,满天赋自然是最好。而天赋点前期紧缺的条件下,什么样的加点最合理呢?首先我们对9个技能做个分类,基础强化、精准射击、危机意识、钢筋铁骨属于属性提升,也就是能直接为战舰加属性,这在前期对舰船的提升简单快捷高效,可优先选择。而提升最明显的属于精准射击,是玩家堆暴击率不可缺少的一部分,所以属性提升中,前几加点中优先加精准射击提升相对较大。

而炸裂火药、舍命一击、应急措施、额外收益、弹药回收、火炮接力属于异常状态触发性buff;发动需要一定的条件,所以这些技能在舰船属性越高的条件下越容易触发,提升也就越大。反过来说,触发buff的条件越简单,前期越好用,而弹药回收和舍命一击属于前后期都比较吃香的技能。

综合来讲,第一条暴力想加满,特别适合峰矢阵出战,高暴击高伤害的潜艇能不断触发“炸裂火药”的暴击伤害提升,同时皮薄馅大的潜艇也容易被击沉,触发第三天赋舍命一击较容易。第二天赋属于防护性线,提升并不是很明显,但可以用来叠加属性,第三条线属于能量回复的线,高能量恢复可以不断放技能,特别实用,但前置技能“额外收益”略显鸡肋,前期的触发率不高,但第二天赋“弹药回收”又十分好用,所以建议先有天赋点第二天赋防护属性提升,等天赋点足够加满弹药回收了,再重置天赋,将“弹药回收”点出来!

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