大型策略手游名酱三国全网首发,千万玩家同服战斗,实时指挥由数百名各兵种组成的军队,或攻城掠物,全凭操作。在游戏中指挥千军万马一起来战斗吧。
玩家与三国名将桃园结义,与成千上万的玩家同服战斗,横扫每一个侵犯你的敌人,保卫自己和盟友的家园!
带着浓浓的三国味,《名酱三国》是2017年全新上线的塔防策略大型多人在线游戏。大作级的画面将玩家传送到三国战场,亲率众多三国武神驰骋沙场,或守城退敌,沉浸于只属于三国的战意与谋略。
传说武将的召唤、多兵种搭配、史实装备、热血的军号鼓点,使玩家无时不刻沉浸在智慧与实力激烈碰撞的三国史诗中。或捉对厮杀,或与盟友共同进退,重温金戈铁马、兄弟盟誓。
不滚服、重平衡、奖励多,适合长期玩的手游。八大公测活动火热进行中,还不奔跑入驻,寻找你的忠义战友!
三国是一个炙手可热的国民IP, 夸张点说几乎每天都会有三国题材的游戏推出,今天我们要说的自然就是一款三国题材的手游——《名酱三国》,这个游戏的名字和某个昙花一现的动作游戏的名字读音一致,不过小编可以保证二者没有半毛钱关系(大概吧),该作是一款塔防策略大型多人在线手游,官方如此说,那我们姑且就这么看吧。
游戏的主界面相当“简洁”,各色图标完全没有逻辑性地摆在四角,值得鼓励的是数字化的东西在大部分摆在右上位置,场景和建筑的设计挺清爽不累赘,可是由于人物模型太小几乎看不到,我也就放弃观摩,只要分的清哪个是工人,哪个是士兵应该就足够了。
游戏的操作大家想想放置类游戏或者点击类游戏就好了,反正就是那种点开什么东西进行建造或者升级的模式,只需要一根手指就能翘起整个游戏,没有什么操作性就意味着需要一定的策略性,不过真的是这样吗?
《名酱三国》大体上分成两个模块,一个是主世界模块,也就是自己的城池(联盟),一个是副本闯关。建造经营自己的城池是这个游戏的主线,城池的养成依靠的是铜钱和粮草两项资源,主要获取途径是副本和特定建筑,建造金库可以累积铜钱,建造农场则可以获得粮草收益。
一个城池只有资源建筑是不行的,还要有守卫建筑,什么朱雀炮塔之类的死板建筑略过不提,点将台、校场和兵营则相队而言就灵活的多,点将台可以召唤英雄主将,兵营可以训练士兵,而校场则控制了士兵的数量上限。
英雄主将和士兵在日常中可以用来防卫他人进攻,在副本中则是进攻的手段,士兵可以被消耗掉,而主将哪怕死了依然可以复活,并且可以穿戴从副本中掉落的装备从而一直培养下去,咦,这些模式都好熟悉。
建造这些建筑的是城池的工人,一个工匠房可以为城池提供一个工人,一个工人只能进行一个建筑的建造、升级和拆除,所以合理运用工人是经营城池并不可少的环节。
副本闯关就是游戏的战斗模块,玩家打理好自己的城池,在副本中就可以见证自己的成果。副本是一场攻略NPC城池的战斗,玩家通过点击召唤校场中的兵种来攻打城池,然而获胜的条件并不是摧毁敌人所有的建筑,哪怕你最终全军覆没,只要你率先摧毁了敌人的主宫殿也可以获得胜利。
游戏的PVP模块并无亮点,由于每一个玩家都是在自己独立的小空间内发展,没有统一的大世界地图,那么玩家交互就变得有点像天梯竞技场。话说这种在荣誉榜上找对手,然后再将敌我双方放在同一个副本空间内进行无干扰战斗的模式真的贴合这种战略游戏的背景吗?
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