妖怪正传是一款有着墨水画风的奇幻游戏,这款游戏中你可以看到众多的中国风和日系风的妖怪,游戏中有着各种副本可以体验,让你感受不一样的感觉!
在选择战棋战斗前,我们特别去调研了手游战棋,几乎把国内外战棋移动游戏都玩了。调查发现,传统战棋在手游端来展现时会出现操作时间、反应时间过长、操作步骤过多等状况。最终我们确定《妖怪正传》的战斗会在30~60秒内完成,而玩家只需要进行两个操作:一个是移动人物,另一个是角色在杀死敌方时会得到“魂”,当积满后会有一个爆发技能。
通过这两种操作,我们再结合传统回合制的特色,比如连击、全屏攻击、吸血、嗜血等。还有战棋的传统特色,如队友羁绊合击、陷阱、棋盘道具以及击飞类陷害别人的技能等,最终呈现出来的是一个操作简单、短时间内快速移动布局,但却可以通过智慧创造出更多策略感的战斗模式。
1、经典的部分墨水风格的游戏
2、多个人物可以随意选择
3、超多的爽快技能打击感
4、多种不同的策略玩法
5、快捷做的模拟游戏
很多团队都说要做商业化就一定要做主流产品,而《妖怪正传》却并非如此,在做这款产品时你们当初是否心里也没底,担心最后的产品太小众化?
王维维:之前确实有一些,现在完全不担心了。当然,我们也没有盲目乐观。目前形势比较好的就是画风和题材,感觉行业内的朋友们都很认可,愿意合作。但我们确实担心游戏的探索、战斗、养成、故事,这些元素全放在一起会不会很杂,会不会有足够多的盈利点。该如何让《妖怪正传》盈利以及整合到玩家可以更好的接受,这是到目前都不敢懈怠并一直努力提高的事情。
我们知道《妖怪正传》的同名漫画即将上线,能否透露一下漫画具体会如何与游戏进行联动?是否漫画的剧情也会跟着游戏的运营走?
王维维:漫画在游戏上线前两三个月会投放10话左右,之后就会与游戏同步,每周都会更新。
齐航:漫画每章节大概是30格,主要内容是毒舌腹黑的小道士江酌月带着被变成浣熊妖精的宋真宗一路鸡飞狗跳的降妖之旅。过程中会遇到游戏中的大反派们——从异界涌入人间的八方妖主。八方妖主人设大多是长得都很好看的男孩子。
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