LuaStudio编辑调试器软件可以注入到宿主程序内对lua脚本进行调试。软件功能非常强大,界面简洁明晰、操作方便快捷,设计得很人性化。LuaStudio免费版编辑调试器软件最大特点就是可以注入到宿主程序内对lua脚本进行调试,还可以设置断点观察变量的值。
lua编辑器 (LuaStudio)免费版介绍
LuaStudio是一款快速的、轻量级的、可扩展的lua脚本编辑器,软件内置简体中文、英文、日文等多国语言,能够支持Unicode、超级编码检测、正则表达式、自动更正关键字、无限制的撤销重做、宏和插件等功能,可以注入到宿主程序内对lua脚本进行调试,还可以设置断点观察变量的值,软件的功能非常的强大,是lua语言最好的编辑器。
调试教程
1、记得检查Scenes里面,打开login场景,否则没有入口,起不来。
2、在“解决方案”根菜单上单击右键,新建项目,c:/SimpleFramework/assets/lua/目录下。
3、接下来,添加lua文件进来,在项目上右键“添加现有文件”,而不是拖。
4、打开后,双击文件名,比如我这里game.lua文件。打开其内容,并且在自己需要下断点的地方,右键下断点。
5、然后,开始附加进程,“调试”->“附加到进程”菜单项,打开对话框。
6、选择Unity.exe进程,并且摁下“附加”按钮。等luastudio初始化,一般会提示符号没找到。
7、无所谓,我们继续调试,这时,开始打开Unity界面,摁下启动按钮。就可以停在断点处。
8、F10:单步调试,Shift + F5停止调试。
lua编辑器 (LuaStudio)免费版功能
1、工程管理、添加解决方案里所有的符号提示功能、有跳转到函数定义处的功能、
2、代码定义提示窗口、能自动跳转提示
3、调试内核重新优化、速度能大大提高、
4、解决了Attach调试时临时变量有几率提示不正确的BUG
5、添加FTP相关模块功能
6、解决某些大文件会崩溃的BUG
7、调试时鼠标悬浮提示框提示table时、会格式化提示、(以前是一行、可能会很长)
8、代码智能完成提示时优化了速度、可以提示项目中所有的符号
9、添加了全局符号查找定位功能窗口
10、右侧的变量列表窗品添加点击排序功能、隐藏匿名函数功能
11、添加了dostring、dobuffer调试时的窗口
12、解决了多文件查找某些UTF-8格式中文查找不到的BUG
13、解决方案右键菜单添加了两个菜单项 *折叠所有、*展开所有
14、修改了调试时光标不会跳转到输出窗口的建议
15、软件退出时自动保存当前布局、并且自动加载上次没有关闭的文件 《添加一个菜单选项是否自动加载上次未关闭文件》
16、添加了设置新建文件编码格式的选项
17、Ctrl+Tab 能够记住上次所在行、可以跳转到最近修改位置
18、debug设置框添加了记住上次调试设置、
19、添加了脚本运行性能分析功能
20、UTF-8格式下print中文时乱码
21、打中文文件名乱码的BUG、
22、debug设置框添加了一个选项能让宿主中的print捕获到Output
23、调试出现错误时会弹框、上面有中断、继续、忽略可供选择
24、解决了Attach调试时local类型的upvalue不能显示问题
25、解决了lua报错后不能通过双击输出栏跳转到报错的行处的BUG
26、lua自动升级会失败的BUG
27、解决了目录浏览窗口会崩溃的BUG
28、GetModulePath这个接口改成GetRootPath了
29、使用了lua5.2.2引擎、所以支持goto等关键字了
Lua学习
工作需求、需要从C++转向Lua,SO,从此开始Lua历程。
1、IDE工具:LuaStudio
2、添加项目:文件--》新建工程(名字可以随意,工程位置最好是项目同级目录)
3、为工程添加内容:这个时候都是以文件夹的形式导入到该工程下,避免很多不必要的垃圾目录和代码,简洁。右击刚刚创建的工程,导入文件,选择自己需要的文件夹目录,然后就可以开始编辑自己的代码了。
PS:很蠢得一个地方,刚开始我就习惯性的用VS去打开项目的.sln,结果就是项目不兼容。看来选对环境很重要啊。
LuaStudio使用:
1、快速跳转:鼠标光标先放置在目标函数上面,按下Ctrl+鼠标左键,即可快速跳转到函数,Alt+G也是同样的效果。
2、断点调试:
1》下断点:直接点击行号处即可如图显示的红点,标识下断点成功。
2》添加到进程中:调试-》附加到进程-》选择需要监听的进程。
这个时候就可以,执行程序,遇到断点会出现箭头提示,断点到的位置。
然后查看堆栈信息,查看程序执行过程。
完成!
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