魔兽地图雅典娜8路新版本筹划了很久,终于推出了雅典娜8路5.0正式版,增加被动英雄、新技能,对装备进行了调整等,新版更新内容比较大。
雅典娜8路5.0正式版地图信息
地图名称:雅典娜8路正式版5.0
地图类型:防守
魔兽版本:1.24/1.28
地图作者:段先生
支持人数:1-6
雅典娜8路攻略
鸟的那关,基本所有英雄都能过,过不过得去取决于英雄的属性与人数。人数多,最好4人分看4路口,也可以2人分看4路口。高攻高防厚血,那是必须的。引住怪,杀怪快,就没有怪跑近基地去秒基地了。英雄最好是敏捷加远程,近战英雄打鸟吃亏,分裂效果不明显,主要是鸟单位范围大离得远,分裂范围小。
雅典娜8路5.0更新内容
增加被动英雄:
【剑圣】 攻击目标3%触发瞬移攻击造成(力量×敏捷)。
【恐惧】 受到伤害3%触发被动,召唤30个灵魂造成500范围(力量×30)且无视护甲防御。
【守望者】 删除群体毒镖更改为被动,被攻击时3%触发,伤害2万/s持续10/s 且每受到一次伤害则被动触发增加0.1%
【深渊】 受到伤害3%触发被动,觉醒降低范围内敌人300护甲90%攻击持续10/s,且攻击必定10倍暴击 范围800伤害。
【泰兰德】 攻击单位20%触发被动击退所有敌人200范围持续1.5/s并造成(敏捷×10)
【光明】【黑暗】【爱丽娜】 攻击目标3%击退所有敌人300码持续2/s
【牛头】 受到伤害3%触发被动,召唤5个灵魂牛并眩晕范围目标10/s,攻击1500范围内所有敌人造成10万伤害/s,持续5/s
【阿克蒙德】 被动3%触发,造成自身500范围5次伤害,每次1万,且重置所有技能的CD.
增加新技能:
【泰兰德.九劫涅盘】
伤害敏捷×技能等级×30
施法间隔: 5递增14
魔耗: 100递增611
一次伤害:自身圆形300范围内
二次伤害:技能释放点中心500范围内
三次伤害:以(第二次伤害)为条件,每秒造成敌人5000,持续10/s.
被动1: 伤害+500%
被动2: 反弹几率100%(远程穿刺)
被动3: 反弹伤害150%(远程穿刺)
被动4: 所受魔法伤害减少50%
被动5: 所受穿刺伤害减少30%
被动6(特殊): 弹射30次每弹射1次伤害增加10%,无限叠加。
被动7(特殊): 20%几率500范围击退效果,并造成敏捷×10.
以(被动1)为条件任何装备.技能.Buff相加都得倍乘效果。
【虎踞】
攻击速度: 50%递增200%
移动速度: 20%递增100%
施法间隔: 20
持续时间: 10
受到额外伤害: 100%缩小10%
【镜花水月】
伤害加成: +2000
攻速加成: +500%
生命值加成: 递增24000
施法间隔: 递增180
持续时间: 5递增33
蓝耗: 150递增760
泰兰德觉醒之后为飞行单位增加1500攻击距离,并免疫部分魔法和攻击伤害。
【熊猫.七劫斩龙决】
伤害:力量×100
范围:1500
魔耗:200递增740
施法间隔:100递增212
施法距离:500递增1001
以技能点为中心800范围内敌人无法攻击移动,并且每秒造成10000伤害。
【娜迦.群蛇突袭】
伤害:智力×100
范围:1000
施法间隔:120
无视魔免护甲造成百分百伤害
【血法 影舞·风】
一段伤害:600范围50%最大生命
二段伤害:800范围智力×30 0.02/s
施法间隔:120
被圈住的敌人无法攻击但不受到该所有单位的技能伤害。
【巫妖.云水雅韵】
伤害:智力+0.1最大生命值0.25/s
施法间隔:180/s
施法时间:15/s
专业挖坑一万年,被坑的所有单位无法攻击施法。
【守望者.裂空】
被动1:攻击目标5%触发裂空对前方1000码造成敏捷×技能等级×30(无视魔免护甲)
被动2:被攻击3%触发群体突袭,每秒2万伤害(魔法伤害魔免无效)
被动3:20%触发500范围700递增1.4万伤害.
以被动2为条件,每增加一次伤害则触发增加0.1%
【浮生万刃】
一次伤害释放: 敏捷×技能等级×30
二次伤害回旋: 是(第一次的4倍)且无视魔免护甲
施法间隔: 30
魔耗: 100递增611
释放浮生万刃等待3秒延迟直到回到本身才消失,以伤害二条件回旋造成4倍伤害。
【深渊.猛力撞击】
伤害:力量×技能等级×30
间隔:5/s递增15/s
范围:500
迅速撞向指定单位并击退该单位200码。
【觉醒】
施法间隔:20递增45
持续时间:10递增19
觉醒之后每次攻击必定10倍暴击分裂。
【恶魔.天魔舞】
伤害:敏捷×30×技能等级
施法间隔:30/s
影响区域:500
让恶魔飞向空中砸向地面上所有单位并击飞,造成巨量伤害。
【圣骑.闪电斩】
施法间隔:180/s
影响距离:1500
魔耗:1000
伤害:造成所有敌人90%最大生命值
【死骑.瞬移攻击】
伤害:力量×技能等级×30
范围:512码内随机单位
施法间隔:10
魔耗:80递增620
【真元华闪】
伤害:力量×100
魔耗:1000
施法间隔:120/s
施法距离:1000
【牛头.践踏】
伤害:力量×技能等级×30
伤害范围:1000
施法间隔:15递增60
施法距离:800
牛头每次践踏且无视护甲魔免,造成最大百分百伤害。
【山丘.身躯分裂】
500范围伤害:1万/s
持续:10/s
施法间隔:15递增33
施法距离:500递增1022
最终伤害:造成所有敌人50%最大生命值
让山丘之王分裂成10个魔法锤,随后对该技能点的500范围内所有敌人,造成百分比最大生命值伤害。
【雷霆一击】
技能伤害公式
(对直线1500码造成力量×30×技能等级)
【大法师.暴风雪】
伤害:智力×技能等级×10
波次:1递增10
范围:250递增510
魔耗:75递增830
【深渊.火焰雨】
伤害:力量×技能等级×30
波次:1递增10
范围:250递增510
魔耗:75递增830
【觉醒】
施法间隔:20递增45
持续时间:10递增19
觉醒之后每次攻击必定10倍暴击分裂。
装备调整:
【龙枪】全属性原来的1200改为600,攻击速度增加到原来的120%, 魔法恢复速度增加到原来的50%
新增装备
【祈生惘忆】
弃我去者,昨日之日不可留。乱我心者,今日之日多忧愁。残驱走肉不足惜,心盼荣耀复太虚。
防御: +150
生命值: +2000
生命恢复: +1500
力量: +700
敏捷智力: +400
伤害: +1500
格挡: +15%
减少穿刺: +10%
【唯一主动】 在25秒内变为无敌。
合成条件:黄金斧.黄金盾.神的板甲.优越之戒.祈生惘忆合成书.
【优越之戒】合成条件3个神圣药水
注:每13 23 33波更新刷钱室,每次更新金币木头奖励两倍,增加个别游戏指令,具体游戏中体验。