Autodesk Maya2010破解版相对正版来说就是可以避开30天的使用,永久使用。本版本相对来说就是对电脑的配置要求没那么高,可以设计出令人心旷神怡的设计图像。位用户构建出一个模型样式。
Autodesk Maya2010安装教程
破解教程
打开软件之后,点击activate,激活
然后选择enter an activation code 输入序列号667-98989898
然后就是将申请码复制到注册机,点击generate,就会生成出激活码了
下面就是破解之后的完美截图
打开软件
软件功能
增加求值管理器对动力学的支持
除了 Bifrost 和 Bullet 动力学以外,Maya 求值管理器现在还支持 Nucleus 动力学。
注: 默认情况下,求值管理器中已禁用对 Nucleus 动力学的支持。要从这一新支持中获益,您必须先运行命令将其激活
游戏导出器
通过专为游戏内容创建者而设计的“游戏导出器”(Game Exporter)窗口,可快速、轻松地导出模型、蒙皮网格和动画片段。避免导航不必要的技术细节和选项,将关注可为您提供您想要的结果的 FBX 选项。
“游戏导出器”(Game Exporter)改进
“游戏导出器”(Game Exporter)中的更新将继续简化从 Maya 导出模型和动画的过程。通过新选项,您可以在导出期间自动执行更多例行任务,例如,将每个对象放入各自的文件和将对象移动到原点。此外,“动画”(Anim)选项卡现在提供了更多空间供您处理片段列表。
遮挡投射和接收控件
使用 mental ray for Maya 执行环境光遮挡的纹理烘焙时,通过在对象的属性编辑器中切换“遮挡投射”(Occlusion Cast)和“遮挡接收”(Occlusion Receive)属性,可以控制对象是投射还是接收环境光遮挡。
Maya 中的新颜色管理系统使得设置线性工作流以达到逼真的照明和渲染变得很容易,同时可在高光和阴影之间实现很好的平衡。纹理和其他图像输入从其颜色空间自动转化到线性渲染空间。可以定义规则以在节点创建时自动指定颜色空间(基于文件扩展名或文件命名约定)。应用了视图变换,以在视口、“渲染视图”(Render View)和UV 编辑器中转化图像以供显示,也可以在渲染时应用输出变换。
软件特色
Maya 现在支持到新 Autodesk Stingray 游戏引擎的强大连接,可帮助您简化 3D 资源的创建过程。通过几个关键工作流,您可以迭代设计并轻松了解资源在游戏上下文中的显示方法。
提高生产力的工作流程
通过性能和工作流程功能的组合,包括标记菜单、三维操纵器、选择性显示、基于画笔的工具、选择管理工具以及无限层的撤销 (undo) 功能,获得无可匹敌的生产力。Autodesk Maya 先进的数据与场景管理功能为你提供了以自己希望的方式进行工作的灵活性。
综合的建模与纹理工具包
用户可以调用全套经过制作检验的多边形、NURBS 以及细分部分表面建模和纹理工具。而且也设计了多边形工作流程工具,包括高级选择功能、属性传递工具、交互式的 UV 布局与展开模式以及优化工具,以提高效率。
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