Autodesk 3DS Max 7.0是非常经典的一个版本,自带中文,加强了非线性的动画工具,满足业内人士的需求,集成了工具套件,小编这附上的Autodesk 3DS Max 7.0官方中文版,附上了注册机,并有破解教程,欢迎免费下载。
安装教程
1、先在本页面下压缩包,解压,运行3dsmaxsetup.exe文件
2、同意安装许可协议
3、需要填写个人信息,上面的可以随更写,配置序列号在注册机文件夹里的txt文档里面,也可以直接复制040 - 11111111
4、继续下一步来到了安装界面,继续点下一步及安装
5、正在安装中,很快就能安装好。
6、安装好的界面如下。
破解教程
安装好的软件会弹出激活的窗口,点激活产品
这时需要打开注册机(压缩包内已附),然后将申请号放到Request code栏目里,注意一定要复制完,下图是没有复制完的截图,注册机就会有有激活码,只有输入正确后,才可以点击下面的输入激活码,再点下一步。
输入正确后是如下图所示,将最下面的激活码复制到软件激活码框框里。
输入完成后,点下一步
提示注册成功,证明破解完成了。
打开软件正常使用!
功能介绍
法线贴图
业内第一套为游戏而开发的革命性工作流程,以高分辨率的映射给较少边的多边形模式增加了极致的细节;以完整的渲染支持正常映射,使电影制作和电影的视觉化节省大量时间。
mental ray 3.3
为3ds max集成了加速功能和更好的存储效率。改善的全局照明,支持渲染贴图和法线渲染映射;还有使光分散的皮下散射,创造了令人惊讶的真实皮肤和高密度半透明物体的渲染效果
自定义属性收集器
一种新型的统一界面,在为任何人物构造制作多重顾客属性时,使效率大为提高。
多边形编辑修改器(Edit Poly Modifier)
大大提高了多边形表面的制作、修改然后进行动画制作的速度和方便性,改善了创造性流程。
皮肤包裹变形器(Skin Wrap Deformer)
在已经蒙皮的角色上面添加道具和服装,使人物动画工作流程大大改进。
拍照工作流程
为3ds max中的基础拍照系统提高准确性视口反馈。
绘制选择区
以一个基于笔刷的界面确立选择的一种直观与互动方法。
提高互联性和可升级性
是一项不断进行的计划,是要使3ds max能够适应极大的数据集,包括大数量物体高性能操作的智能目标选择。
TurboSmooth
高分辨率模式提高性能的极端优化平滑算法
移动游戏开发工具
以新式JSR184输出器并通过单个照像机分析工具来为移动平台创建三维元素。
业界评论
“NVIDIA和Discreet已经合作多年,共同为三维动画专业艺术家们提供最高性能的图形制作解决方案,”NVIDIA的专业图形总经理Jeff Brown 说。“Discreet在3ds max 7中完全专注于高端实时着色处理,是一项威力强大的专业图形解决方案,具有真正的128位浮点帧缓冲(frame buffer)和Shader Model 3.0支持以发挥其全部潜能,就象NVIDIA Quadro?FX工作站图形解决方案一样。Discreet和NVIDIA共同保证了我们各自的产品的全部威力,给三维游戏开发商和视觉效果艺术家们提供了一套成熟但易于使用的硬件和软件,提高了生产率。”
“当今的3D生产环境复杂程度日益提高,3ds max 7就是要提供这种环境下大量数据所要求的优化性能,”Discreet产品开发副总裁Marc Petit说。“3ds max 7中的主要创新都致力于提供当今效率最高、最定制化的工作流程,支持新一代PC,游戏机以及移动平台,支持威力强大的新型创造性工具。而且,高级人物动画功能集成为3ds max 7核心功能的一部分,这将提供快速、高效、直观的人物工具,使所有3ds max 7用户受益。”
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解决3dsmax渲染速度慢的10种方法
解决渲染速度慢分为两大类:自我解决和借助外部力量
一、自我解决主要有9个小方法:
1、减少一些不必要材质和一些不必要的物体可以提高速度。
2、优化skin,即放样的物体,可以尽量减少shape和path的数值。在SKINPARAMETERS里选择OPTIMIZESHAPES。
3、使用lightscape进行渲染,效果也很赞。
4、提高自身机器配置。
5、渲图时其它软件关闭。
6、在渲染之前重启电脑。
7、灯光尽量少打,一个灯头上有N个灯的只打一个灯。
8、远景的小物体反射关掉。
9、相机上看不到的物体一律隐藏。
渲云提示:部分操作基于删减模型或者降低参数等对场景改动,会造成效果图质量较差。对于要求较高的CG制作者来说,并不是最佳方法!
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