Doki Doki Literature Club心跳心跳文学部是一款恋爱养成游戏,Doki Doki Literature Club中文汉化补丁就是针对正版游戏打造的汉化补丁,游戏设置中可以切换中/英,但频繁切换语言会导致 BUG。
汉化人员
汉化:DB、Javelin&Tea、TBGN、Pizza Hime
校对:DB、Javelin&Tea、Pizza Hime
程序:TBGN
Doki Doki Literature Club中文汉化补丁安装方法
需要完全删除过往存档,存档位置:
C:\Users\xxx\AppData\Roaming\RenPy\DDLC-1454445547
或者在游戏文件夹的game文件夹下,删除名为"firstrun"的文件,开启游戏后选择删除存档。
安装汉化后有少数情况,需要去settings位置修改语言。
Windows &Linux:
解压后将DDLC-patch 文件夹内的文件(game文件夹和一个html文件)移至游戏根目录覆盖同名文件即可。
游戏路径: \Steam\steamapps\common\Doki Doki Literature Club
或者在steam中右键游戏,选择游戏属性→本地文件→浏览本地文件
MacOS:
解压后将DDLC-patch\game 文件夹内的文件移动到对应的(game)目录下,替换对应文件即可。(请勿选择替换文件夹,否则会导致game文件夹损坏。)
游戏路径: \users\用户名\Library\Application Support\Steam\steamapps\common\Doki Doki Literature Club
或者在steam中右键游戏,选择游戏属性→本地文件→浏览本地文件
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由Team Salvato推出的文字“恋爱”校园剧情游戏《Doki Doki Literature Club!》是一款近期引起不少讨论的作品。玩家扮演的少年要和青梅竹马Sayori、傲娇年下Natsuki、大和抚子Yuri、校园偶像Monika四位美少女齐聚文学部,一起为了文化祭而努力。与传统恋爱文字游戏类似的剧情展开,玩家希望通过自己创作的诗歌,打动四位美少女的心。咋眼一看,是一款根据你的选择而得到不同好感度的简单文字冒险游戏,即俗称的:日式galgame。但本作,却通过剧情的演绎方式,震撼了玩家一把。因为本作是一款彻头彻尾的“metagame”。
说起metagame,玩日式galgame较多的玩家会自然想到了神作《君与彼女与彼女之恋》,而国产游戏的玩家对此设计方式的印象,大多来自《ICEY艾希》这款游戏。普遍说法认为,这是一种通过游戏的形势来描述游戏本身,描述游戏制作者本身,描述游戏中的人物,描述游戏玩家的游戏。但不同游戏的做法和深度不同,使得metagame带给人的印象也有所不同,而《Doki Doki Literature Club!》将自己对于这种深度的震撼力展示的淋漓尽致。
本作中的女主角,她拥有了游戏设计者设计之外的自主意识,所以她就像设计者一样,能够清楚的知道“有一天,将会有一个和她一样的“人”,来到这个世界,加入她的文学部,追求她们其中一个人。”所以,她期待着,她努力地让“玩家”注意到她。在游戏里,她不断试着和你搭话,她开始阻止三条主线发生,并试图强占“玩家”。但由于不符合设计师的原来设定,所以她的干扰也引起了代码的冲突,使得按照代码编写的其他几位主角的反弹,最后她要删除一切,成为你的唯一。
这样的剧情在传统的游戏看来非常匪夷所思,到底是玩家在玩游戏,还是游戏在拥有了AI意识后在操控玩家。打破既有常规认知,是metagame的常用手段,但如果仅仅只是旁白者或者描述者,那对metagame的表达又太浮于表面。本作通过各种手段和表现方式,来试图传达metagame的深度,一开始的强制杀死其他主线,抹杀她们存在,一周目一周目的深入表现它的“意识”,甚至拥有要求玩家删除游戏文件夹中的某些部分,才能继续游戏的设定,这种对玩家行为的控制力度,可以说是继《君与彼女与彼女之恋》后,又一metagame界在galgame领域的高峰。
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