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我的世界混沌盒子地图v1.12正式版

我的世界混沌盒子地图v1.12正式版

  • 大小:51.4M
  • 语言:中文
  • 平台:WinAll
  • 更新:2017-11-29 18:10
  • 等级:
  • 类型:游戏补丁
  • 网站:暂无
  • 授权:免费软件
  • 厂商:
  • 产地:国产软件
好用好玩 50%(0)
坑爹 坑爹 50%(0)
软件介绍软件截图相关软件软件教程网友评论下载地址

我的世界混沌盒子地图v1.12正式版是一款我的世界地图背景,背景变成了一片地球初始的混沌世界,这里有各种好玩新奇的事物等你来冒险!

我的世界自制混沌地图

地图介绍

我的世界混沌盒子地图下载,这是一款mc1.12混沌盒子解密地图。经过多年的研究和搜索,你发现了这个臭名昭著的盒子,传说它的出现总能引来世界的混乱。你和你的同事都渴望打开盒子,而你的另一个同事乔治更谨慎,究竟有着什么秘密等待玩家去发现呢?

地图注意事项

1.地图的版本适用性很高,但部分版本会出现(花方块或者方块消失)主要是版本差别某些方块被替换。(遇到问题请留言提醒谢谢)

2.按ESC-选项--视频设置--能见度高(不卡的话用这个效果更好)

我的世界地图怎么用?

1:解地图存档压缩包。

2:将解压缩后的文件夹放到游戏目录下的Saves文件夹中。

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我的世界rpg地图怎么做呢?在我的世界rpg地图的制作流程是什么样的呢?rpg地图制作前需要做好哪些准备工作呢?那么下面72G小编就为大家带来我的世界rpg地图制作方法教程分享。

制作RPG地图首先需要准备版本1.7x,因为1.7以上的命令多了许多。想好剧情,想好关卡,想好如何结尾,要注意的地方还是比较多的。

我的世界rpg地图怎么做?rpg地图制作方法分享:

制作RPG地图一般要求

1、一个团队2、懂得红石技术3、懂得较多的指令4、耐心5、拥有编剧头脑

准备工作:

版本1.7x,因为1.7以上的命令多了许多。想好剧情,想好关卡,想好如何结尾。

各种命令

自定义怪物装备:

首先开始教大家最简单的/summon指令。用处是刷出任何生物。/summonSkeleton~~1~

这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅。这里就讲解下/summon指令,不懂基础的可以看看。/summon的格式是:

/summon(生物名字)(XYZ坐标)(NBT)

所以刷骷髅的指令就是:/summonSkeleton~~1~,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出。这条指令可以刷出一个普通的骷髅,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备。

之后教大家如何给骷髅穿自定义装备/方块。主要是加入{Equipment}NBT。指令:

/summonSkeleton~~1~

{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}

以上指令是刷出一个钻石装备的骷髅,大家可以打在指令方块里试试。讲解下NBT:

Equipment:装备的NBT。如果要自定义装备,一定要打这个。

id:物品ID。以上指令有5个ID,所以有5个物品。一个生物最多可以携带5个物品。

Count:数量。装备的话打1就好了,方块想打什么就打什么。

下面进入很重要的一点:也就是装备的顺序。NBT的格式是:

{Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(裤子)},{(装甲)},{(头盔)}]}

Equipment后面的第一个括号里就是手拿物品,然后是鞋子,裤子,装甲和头盔。指令方块永远是这个顺序,不会变。所以大家看上面一条刷钻石装备骷髅的指令的话,大家看到第一个括号的ID是261,也就是个弓,手拿物品。第二个是313,也就是钻石靴的ID,以此类推。

各种怪物英文名在最后。

自定义怪物属性的方法

和装备属性不同,怪物属性是生物本身有的属性,也就是说修改怪物的数据。最终可以打成,拥有5000生命,9000的防击退,5000的玩家跟踪等等。和装备属性一样,一共有5种怪物属性:攻击,玩家/村民跟踪范围,防击退,最大生命,速度。怪物属性就和怪物穿自定义附魔的装备,或者拥有自定义药水差不多,只是怪物属性是无法被玩家察觉,直到怪物来攻击玩家时。

进入教程。这个和装备属性差不多,所以会装备属性的话就很简单,只是NBT改了一下。这次就拿僵尸做实验,刷自定义属性的僵尸。首先是如何刷出一只普通僵尸,用1.7新的/summon指令:

/summonZombie~~1~

把这条指令打在指令方块里后就会在指令方块顶上刷出个普通僵尸。/summon指令比较基础,就不讲太多了。之后进入NBT,指令:

/summonZombie~~1~

{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}

在指令方块里输入这条指令的话,会在顶上刷出一个拥有1000生命的僵尸,比铁傀儡的生命高10倍。讲解下NBT:

Attributes:怪物属性。如果刷出一个生物,拥有自定义怪物属性的话,一定要加这个NBT。

Name:属性名字,也就是告诉指令方块需要加那个属性。帖子最后会发所有属性名字。

Base:属性等级,这个想多大就多大,不过太大的话游戏可能会崩溃。

之后玩家会问如何给一个生物同时加多个属性,这个也很简单,大部分还是复制粘贴:

/summonZombie~~1~

{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},

{Name:generic.followRange,Base:250},

{Name:generic.movementSpeed,Base:1.0},

{Name:generic.knockbackResistance,Base:100}]}

大家看到,这条指令里会给一个僵尸加4个属性,也就是把所有的属性都加了上去。大家分解完指令后会发现:这条指令给僵尸加:1000的生命,250的跟踪距离,1倍的速度,100的防击退。这条指令也没什么重点,格式和刚才的一模一样,只是多个属性用逗号隔开就好了。

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我的世界混沌盒子地图v1.12正式版截图

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