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争霸艾泽拉斯1.02正式版

争霸艾泽拉斯1.02正式版【附隐藏英雄密码】

  • 大小:16.2M
  • 语言:中文
  • 平台:WinAll
  • 更新:2017-11-21 08:41
  • 等级:
  • 类型:游戏补丁
  • 网站:暂无
  • 授权:免费软件
  • 厂商:
  • 产地:国产软件
好用好玩 50%(0)
坑爹 坑爹 50%(0)
软件介绍软件截图相关软件软件教程网友评论下载地址

争霸艾泽拉斯1.02正式版是根据魔兽8.0争霸艾泽拉斯打造的一款魔兽地图,此地图的线上任务非常丰富,奖励也很多,小编这附上了英雄隐藏密码供大家使用。

隐藏英雄密码

光明游侠:1251

山丘之王:4153

更新内容

【NB更新内容】

1.翅膀人人都有了!超华丽超好看超强属性

2.游戏玩法优化,大幅度优化体验,各种材料爆率提高,且增加专属房间

3.增加了橙色升级路线,终极防具和饰品都非常有价值

4.随机爆的装备增加了橙色,金色,红色品质的,可以一直合到红色!且属性厉害了

5.新增了英雄瓦莉拉(小姐姐盗贼)和希尔瓦娜斯(小黑),且部分英雄得到加强

6.增加了一些白色,绿色,蓝色,紫的,橙色,金色,红色随机装备

7.增加了宠物背包系统,麻麻再也不担心背包不够用了

【一般更新内容】

1.英雄等级上限提高到2000

2.练功房增加了大经验怪

3.进攻怪物和BOSS会掉箱子了,而且BOSS必定根据游戏人数爆蓝色箱子

4.现在停怪的描述和实际停怪时间是一致的,且停怪的玩家会获得永久属性加成

5.基地增加了金币换木头和木头换金币的道具

【逗逼更新内容】

1.增加了收复洛丹伦的剧情过场动画 :)

2.[憎恶的重生秘诀]等重生道具重生后现在是满生命满魔

3.小炮真的不会再误伤右军了

4.分身杀死的怪物也会算翅膀经验了

5.修复了最后一个主线任务可以无限刷的漏洞

6.更新了一个野外怪物蛇人的模型,是的,新蛇人更像蛇人

地图攻略

进阶攻略

1.任务奖励都是全队的

2.开头的野趣小怪有较高几率掉装备箱,部落队长必掉

3.木材不要乱用,后期合橙装要用到木材

获胜攻略

1.按玩法顺序大致分为防守阶段(协助安度因的联盟部队占领洛丹伦),副本阶段

2.每个区域都有主线任务和支线任务,支线任务的奖励也是全队的(所以人越多奖励越多)

3.野外区域:库尔提拉斯(提拉加德、德鲁斯瓦、风歌谷地);赞达拉(祖达萨、沃顿、纳兹米尔)

4.练功房也有几率掉落装备箱

新手攻略

燃烧军团的陨落引发了一系列灾难性的事件,并重新点燃了高贵的联盟和强大的部落之间的战火。

当前整个世界的目光都聚焦于千年古都洛丹伦,这座城市曾经被金发王子阿尔萨斯摧毁过,而今将在另一个金发王子安度因手中光复。

洛丹伦城下的战斗陷入焦灼,并且联盟处于劣势,勇士们必须守住战线,重振联盟的士气

然而攻城战只是史诗的序幕,随着新的战争纪元的开始,英雄们还必须踏上艰苦的旅程,争夺世界最强大的力量艾泽里特[Azerite]来扭转战争局势。

艾泽拉斯的未来掌握在你们手中,无论如何,一个阴沉可怖的强大敌人将等待着自以为取得胜利的一方…

相关新闻

数年以来,暴雪都试图把阵营之间的“战争”放回《魔兽世界》。上周游戏总监Ion Hazzikostas在采访中告诉Kotaku他终于找到了实现这一点的办法。

很快,开发团队将会移除长久以来PVP和PVE服务器之间的区别,所有的服务器玩家都会获得一个是否加入PVP战斗的选项。不过,玩家们只有在艾泽拉斯的几个主城中才能选择进入或退出PVP战斗。

Hazzikostas希望这个改变能够给世界PVP带来新鲜血液,世界PVP曾经是《魔兽世界》第一个版本上线时玩家们曾热衷的事情。他同样希望玩家知道,这只是开始。

“做这件事情给我们一个基础,在过去每当我们提起世界PVP的事情,我们都会走向另一个问题说‘那么,那些PVE服务器的玩家们怎么办?’是不是有数百万的玩家还没有完全体验过这种内容,特别是他们又很想?”Hazzikostas说。

现在,他认为,每个玩家都可以从中获得乐趣,这为世界PVP的“复兴”铺平道路。不过,开发团队仍然还有很大的障碍要克服。比如说转服,这使得许多服务器上的联盟和部落玩家数量不均等。Hazzikostas同样还提到飞行坐骑的问题,如果你看到有人来了,那么你可以马上就坐上飞行坐骑然后离开,这使得双方发生冲突的可能性小了很多。

最后,Hazzikostas提到开发团队曾经更关注竞技场和战场,因此在过去数年中没有对世界PVP做太多工作。“世界PVP一直都不会从根本上变得很平衡或很公平,你可能会被三个人围攻然后被击杀。但是考虑到战斗的节奏以及那些本来会在竞技场和战场禁用的传奇装备,我们还能做更多。这些东西(竞技场和战场)很重要,更能让人感觉到这是一个RPG游戏,但是当你想要试试世界PVP的时候,他们的存在就不是那么有趣了。”

开发团队正在寻求的一个解决办法是,把动态等级引入其中。但是找出合适的运作办法并不容易,将会花不少时间。想象一下,如果你本来拥有一定数量的生命值和其它属性,然后突然有人来攻击你,然后你的数值突然就变了,那么那种感觉会很不对。

“我们不想强行改变玩家的角色,但是这可能使我们远离解决另一个问题——如果你进入一个高等级的区域,可能在你知道发生什么之前你就死了。”Hazzikostas说。

这很好笑,你想一下,很多年以来开发团队一直在制作关于进度、升级等方面的内容,现在却又要掩盖这些。

“关于这方面很多东西是个未知区域。”他说,“你正在创建一个RPG系统,你要有一个关于整个过程的感觉。那么,长达13年的跨度感觉如何?这不是一个正常的问题,但却是我们需要面对的,目前我们基于一个正常的估值。”

争霸艾泽拉斯1.02正式版截图

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争霸艾泽拉斯1.02正式版 【附隐藏英雄密码】

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