实况足球2018InMortal游戏AI优化补丁,是一款体育足球类游戏,最新的实况足球2018PC版针对PC平台进行大幅优化,还有全新的肢体碰撞系统加入,小编带来的这款补丁由“InMortal”制作,又一款新的AI优化。
由KONAMI制作发行的一款足球体育游戏
资源说明
实况足球2018 InMortal游戏AI优化补丁,由“InMortal”制作,又一款新的AI优化,并不是单纯的提高电脑的强度提高难度。主要是稍微调整提升可玩性,譬如移除部分球员的拦截球脚本,本站提供实况足球2018InMortal AI优化,需要的玩家不要错过哦!
资源详情
移除了部分球员拦截球的脚本 Removed several blocking scripts
比赛的随机性更大 Greater randomness of game
比赛中可能更加混乱 Melee enhancement
球员在比赛中更加灵活,自由 Greater freedom of the player in the aerial game
球的自由度更高 Greater freedom of the Ball
球员控制感更佳 Better Player Control
球员动作更加流畅 Less forced contextual animations (greater fluency)
电脑犯错的机率增大 AI makes more mistakes (greater dependence on physics)
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发年度体育运动游戏在业内算是一大苦差事了。每年都做一款游戏,基本上没有什么喘息的空间,而且体育游戏还要在不断重复的基础上寻求创新。体育游戏本就没有什么新创意和不同之处可言。重复之余寻求改进本就困难,光是一代一代做下来导致的一系列问题就很麻烦了。《实况足球2018》就面临着这些问题,今年的作品相对略显低调。
但并不是说《实况足球2018》就比去年的作品要差,我在E3上有限的试玩时间并不能洞悉这款新作的方方面面。但是我得到了一个机会去体验Konami希望玩家注意到他们在引擎上的变化所带来的全新特性。那款已经连着打造了三款旧作的尘埃遍布的Fox引擎已经远去了,随之而来的是一个更具现代气息的新品,可以让开发者在新作上打造更加真实的画面。
在视效上的变革是立竿见影的。《实况足球》系列的球员动画和物理基础控制从未像现在这样出色。球员的带球动作更加精确,而在防守时也同样出色。这款游戏如今给人感觉更加自然,虽然相比那个最大的竞争对手来说还略有不足。球员之间的身体接触总算不那么街机化了,但断球动作还是略显笨拙。
带球是今年这款作品强调的重点,《实况足球2018》希望在游戏过程中让球员的脚下更加灵动。与前作不同,使用右摇杆可以精确调整你的移动方向,也会立刻让玩家上手并接受。这种感觉非常的重要,Konami明显花费了很多时间去调校这种控制感。玩家会感觉带球和摆脱对方的防守变得容易了,但也使得断球问题更加突出了。
虽然对带球控制进行了微调,但《实况足球2018》的节奏还是偏快,如果是系列的老玩家,应该不用担心这些改动。每场比赛的节奏依然是种电光火石的感觉,玩家还没反应过来就丢掉了球权,从前场被压到了后场。远射的感觉依然很棒,《实况足球2018》并没有让那些绿茵场老手感到陌生。
但当游戏节奏慢下来的时候,一些游戏改动就很明显了。Konami升级了定位球系统,针对玩家提出的瞄准和辅助系统进行了改进。任意球的感觉更像《FIFA》了,更强调空间意识,而非简单粗暴地给你的射门方向做个记号。点球也受益于这个系统,有点接近于EA这些年的改进,越来越真实了。
这些都是一些小改动,本质上来说还是跟以前差不多的。另外Konami还在MyClub上有一些改进,加入了一些奇怪的球员(博尔特踢球?有点过了)。一款年度游戏想要在E3这样的展会上立足是很难的,但《实况足球2018》还是有着独到的乐趣所在。