起源8.05正式版是一款非常好玩的地图,可以让你玩到爽为止,大家在这个地图中可以自己发展自己的文明,玩起来的时间非常的长,需要的下载吧。
为达拉然实装了战场效果
更新内容
1.人类:
-冲锋者:技能冲锋改为常驻效果
-小队长:技能奋战改为常驻效果
-指挥官:技能奋战改为常驻效果
-修复猛禽唾液杀死敌人不获得金钱的BUG
2.黑铁:
-机器人:最大生命值由965上调至1400,护甲类型修改为英雄,攻击间隔由2.5S缩短至1.8S
3.野兽:
-预言者:攻击间隔由1.8S缩短至1.5S
4.噩梦:
-修改了苦难空间,痛苦空间和死亡空间的显示效果
5.猛炎:
-火焰领主:召唤出的熔岩的数量上调为3个,略微加强熔岩的强度
6.达拉然:
-修改法力之虹的模型
-邪能术士:增加召唤出的恶魔卫士的最大生命值
7.精灵:
-游侠:略微提升多重箭的作用范围
8.扭木:
-巨熊:技能咆哮改为常驻效果
-狂暴之熊:技能嗜血术改为常驻效果
9.建造者:
-删除了建造者的技能投币式望远镜,为新功能做准备
-天神建造者:技能神圣恩赐CD由160S缩短至120S,治疗波数由3波增加至5波
-猛炎建造者:技能火焰弹CD由180S缩短至60S
-游牧建造者:技能加速奔跑CD由120S缩短至60S
-黑夜建造者:技能黑夜来袭CD由180S缩短至120S
-矿石建造者:技能巨石践踏CD由240S缩短至120S
10.战场效果:
-为黑夜实装了战场效果
11.英雄:
-堕落之源福斯泰尔:杀死敌人召唤出的堕落之魂不再具有魔免效果,并且能够攻击建筑,修复堕落之魂召唤机制的错误
-督军穆萨罗:修正攻击建筑和分身攻击时也会产生分身的BUG
12.物品:
-爆炸法杖:库存量+1
13.系统:
-修复电脑控制下某些兵种攻击时可能抽筋的问题
-整合调整所有触发,减少游戏占用内存
-去掉了下路战场和相关选项
-加宽了中路战场
-修复某些召唤物会跑出建造区域之外的问题
基本说明
收录了15个种族.各个种族为了自己的目的而大致上可以分为2个阵营的为了争夺遗迹堡垒而战.玩家的目标只是控制自己的建造者,修建各种建筑,通过这些建筑训练的兵种再配合一些特殊建筑来推倒对方阵营的遗迹堡垒即为胜利.双方阵营的遗迹堡垒中都会出售一些道具,合理利用它们是制胜的关键.包含多种模式和玩法.推荐比赛模式.
如何获胜
抹灭前夕模式:双方防守住各自的遗迹堡垒,并摧毁造物主先遣队的所有单位
抹灭模式:摧毁造物主所在阵营的遗迹堡垒
其余模式:摧毁对方的遗迹堡垒可获得本局胜利,胜利数达到设定局数获得最终胜利
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