魔兽地图天灾来临IV还在测试中,很多小伙伴已经迫不及待的想要体验魔兽地图天灾来临IV最新的正式版,这里东坡为大家带快来的是魔兽地图天灾来临IV测试7破解版,破解了定制英雄以及礼包,欢迎喜欢的朋友下载体验!
天灾来临IV测试7地图信息
地图名称:天灾来临IV-测试7【80+订制英雄+礼包+声望值+刷物品+M闪]
地图类型:防守地图
修改作者:mty3327
游戏版本:1.24E+8M补丁或者40M补丁
支持人数:1-6人
天灾来临IV测试7破解说明
1.输入 mty福利 获取福利礼包(紫色宝箱)
福利礼包改成5个紫色宝箱
2.初始赠送999999点声望,可到初始地右下方兑换
3.增加刷物品脚本
开启脚本方式输入:@大男人
使用方法
@背包ESC3:设置为ESC键切包,背包总数为3,不设置数字为关闭背包。ESC或上下左右均可。
查询:查询物品名称及ID,再次输入翻页。
例:@物品I001,刷物品I001给你选择的单位,@可以为任意字符。
天灾来临IV测试7修改内容
一.技能系统
本次更新重新分类技能定位,
-主动攻击职业专属技能,力量,敏捷,弓手,法师所学习的技能均不一样,其中除了法师外,其他三种职业的主动职业技能不可升级,法师最高可升至五级
如
力量分类
风暴之锤,主动使用,对目标及其周围单位造成1000+100X等级+力量X5魔法伤害,并眩晕主目标2S CD12 消耗50
新版本的攻击技能除了法师外只有一级 不再需要投入技能点,并且拥有较高的基础伤害与成长性,而法师的技能则保留了升级的机制,初期需要投入较多技能点进行投资,但伤害对比其他职业更高,但技能等级低时劣势较为明显,力量敏捷 弓手三个职业的攻击技能均固定,所以不用担心学习到垃圾技能从而浪费前期宝贵的金钱资源,但学习价格由200上调到500,法师则拥有四个攻击技能随机学习。分别为火球术,火焰雨,死亡之指与霜冻新星。其中霜冻新星与死亡一指有所改动,
-每个职业的特色辅助技能,只有一级,辅助技能均无消耗
部分技能预览
敏捷近战
蓄力一击
主动使用使得下次攻击额外附带敏捷X12+400+等级X100物理伤害,并眩晕目标5S(BOSS1S),CD12
每个职业都有了属于自己的专属代表技能,力量可以范围降低敌军的护甲和攻击,近战敏捷如上所示为加强自己下一次普通攻击的威力,弓手为短时间内增加自身属性与攻击,值得一提的是法师的闪烁分类为辅助,由于辅助技能只有一级,所以闪烁学到时便只有1S CD以平衡较其他职业额外于攻击技能所额外消耗的技能点。
辅助技能学习价格较高,需要1000金币但绝对值得投入
-增益分类可提升英雄基础属性或提升英雄额外能力,全职业通用,五级满级
部分技能预览
百战,受到攻击时回复5 10 1525 40点生命值,额外增加英雄5 10 1525 40点全属性
灵巧,增加10 15 20 2535物理闪避与10 30 60 100 150攻击力
增益技能可提升英雄一定的额外能力,如百战不近带有一个小型御天的回血效果,还能显著提升英雄主属性,而灵巧则是原本闪避的升级版,小幅度提升了物理闪避的能力还可额外提升英雄攻击能力,当然不仅仅只有这两个技能,其他的则还是等玩家游戏内自行体验。
增益分类学习需要300金币
-全职业通用,学习后可增加英雄防御能力,任何难度均推荐至少学习一个硬化皮肤,法师可额外学习到魔法护盾
由于石头皮防御盾 天神下凡 重生这四个技能令其他职业绝望的竞争力,故为了给玩家更多选择的方向且不太多的降低防御技能的能力,新版本的天神下凡与防御盾整合,现在天神下凡开启时会额外获得大幅度的防御加成,并降低了天神下凡的CD。
改版后防御技能将只有天神下凡硬化皮肤与魔法护盾(只有法师可学习)三个技能
重生则增加至积分系统获取
防御分类学习需要500金币
-力量,敏捷,弓手可学到光环与被动攻击技能法师则只会学习到辉煌与强击光环
光环系统无太大变化,但删除了邪恶光环与专注光环。这两个光环修改后和成为了增益分类中的一个技能,另尖刺外壳也已整合至增益分类。
光环分类学习需要500金币
总结
新版本技能学习消耗整体提升,但大大减少学习到废柴技能而导致金钱浪费的情况。基本来说所有的技能都有属于自己的定位,至此基本所有分类的技能都有相对平等的地位与竞争力。
二.积分系统
玩家阵营处将会出现一个全新的NPC 声望商店玩家可通过此NPC兑换特殊装备与技能等等奖励
声望获取规则
击杀单位增加1积分
送信增加10积分
击杀憎恶全队+5
击杀副本头目全队增加10积分击杀者额外+10
击杀副本BOSS全队增加20积分,击杀者额外+20
玩家可通过右上角积分版查看当前声望值
声望值可兑换部分物品预览
贪婪之刃(300声望)
稀有
50点攻击力
10点全属性
天赐-每秒额外获得3金币(宠物携带无效)
横财-击杀单位时,百分之20几率额外获得100金币
(告诉我,你从我的眼中看到了什么?)
没错新版本删除了贪婪的铁公鸡这件装备,取而代之的则是全新的装备,贪婪之刃,前期可较为快速的获取此装备,平衡整个游戏期间的经济收益获取,并使得铁公鸡的存在不再是单纯的只为了额外的经济收入,一定程度提升此装备的基础属性,降低携带的负担。
当然他是可以升级的~
贪婪之刃lv2
稀有
100点攻击力
10点全属性
天赐-每秒额外获得5金币(宠物携带无效)
横财-击杀单位时,百分之20几率额外获得100金币
资本主义-造成伤害时回复等级X10+生命值
升级后的贪婪之刃不但会提升属性,还会额外提升金钱获取的收益,你还看到了什么?没错,强者的回血效果,强者徽章于新版本中也惨遭删除,两个物品特点的整合使得玩家在物品方面的取舍更加简洁,从而可以更加方便的在初期携带更多之前不好取舍的前中期装备。每次升级需要200声望
那么当贪婪之刃升级到满级是什么效果呢?
远古黄金大宝剑
史诗
400点攻击力
150点全属性
天赐-每秒额外获得15金币(宠物携带无效)
横财-击杀单位时,百分之20几率额外获得400金币
资本主义-造成伤害时回复全属性X0.15生命值
远古之赐-携带此物品击杀500个单位后,可增加英雄200全属性(只一次)
(谈什么恋爱,我只想暴富)
较之前公鸡相比来说称得上高额的基础属性,更加丰厚的金钱奖励,与属性挂钩的吸血效果,还有什么?获取额外的基础属性!并且是200点,可以说是本图最万金油的装备,当之无愧。
贪婪之刃可升级四次,总计需要1300点声望值(暂定!)
除了贪婪之刃,声望商店还可以兑换不同属性专属的饰品,好吧,龙王魂魄这个戒指,也已经遇害,巨龙魂魄的合成不再需要龙王魂魄
那么取而代之的一系列装备,分别是
力量
神力指环
稀有
增加3000生命
增加35力量
增加20护甲
神力-每隔五秒对周围敌军造成200+等级X40+力量X3物理伤害
敏捷
风灵环
稀有
增加2000生命
增加45敏捷
增加30移动速度
烈风-攻击时百分之20几率造成150+等级X10+敏捷X1范围物理伤害
智力
贤者之戒
稀有
增加2000生命
增加2000魔法
增加45智力
星落-于指定区域降下星落,每波造成500+智力X1伤害,共六波,CD10(施法范围1000技能伤害范围600 每0.4S降下一波)CD10 消耗100
如上所示新版本的戒指更加适合自身的职业特性,且继承了成长装备这一特效,在携带击杀400与1000数量的敌人时将会额外成长
那么爆料下智力系戒指杀敌成长至400的属性~
贤者之戒
传说
增加4000生命
增加4000魔法
增加45智力
星落-于指定区域降下星落,每波造成1000+智力X3伤害,共六波,CD10(施法范围1000技能伤害范围600 每0.4S降下一波)CD10 消耗100
陨星-施法时有百分之40几率触发一波星落
不论是基础属性还是技能伤害都有了较大的提升,并且有了新的装备特效,400时就已经如此强大了?那么1000呢? 又得多屌? 更新时自己体验咯~(杀敌1000时物品将会完全进化,不论是名字或者图标亦或能力均有大幅度改变与提升)
当然,除了物品外,技能也是玩家强度的一大元素,SO 万能的声望商店当然不会少了这个
强化-蓄力一击(500声望)
主动使用使得下次攻击额外附带敏捷X30+2W物理伤害,并眩晕目标5S(BOSS1S)且降低目标75护甲(不可叠加),持续30S,CD12
如上所示,对比强化前,不仅提升了伤害,还拥有了额外降低目标护甲的强大特效,除了法师外,所有职业的增益技能均在声望商店出售,野外BOSS不会掉落的哦~
那么 法师的技能呢?
神技-天地飘摇(1500积分)
进化-极寒冰狱为天地飘摇,冰冻主目标2S,使其接下来十秒内降低百分之15魔法抗性
造成智力X30单体魔法伤害+5W范围魔法伤害,CD12
熟悉的名字 极寒冰狱,此技能现在由霜冻新星进化而来,大幅度提升伤害并降低目标魔法抗性,对于法师的伤害提升具有巨大提升,换不换?必须换!当然,肯定不会也只有这一个~到时自行体验把