cocos creator mac版,以内容创作为核心的一体化游戏开发工具,cocos creator包括了cocos2d-x 引擎的 JavaScript 实现,基于开源框架Cocos2d-x,实现了一体化、可扩展、可自定义工作流的编辑器。
cocos creator功能介绍
脚本中可以轻松声明可以在编辑器中随时调整的数据属性,对参数的调整可以由设计人员独立完成。
支持智能画布适配和免编程元素对齐的 UI 系统可以完美适配任意分辨率的设备屏幕。
专为 2D 游戏打造的动画系统,支持动画轨迹预览和复杂曲线编辑功能。
动态语言支持的脚本化开发,使得动态调试和移动设备远程调试变得异常轻松。
借助 Cocos2d-x 引擎,在享受脚本化开发的便捷同时,还能够一键发布到各类桌面和移动端平台,并保持原生级别的超高性能
脚本组件化和开放式的插件系统为开发者在不同深度上提供了定制工作流的方法,编辑器可以大尺度调教来适应不同团队和项目的需要。
架构特色
Cocos Creator 包含游戏引擎、资源管理、场景编辑、游戏预览和发布等游戏开发所需的全套功能,并且将所有的功能和工具链都整合在了一个统一的应用程序里。
它以数据驱动和组件化作为核心的游戏开发方式,并且在此基础上无缝融合了 Cocos 引擎成熟的 JavaScript API 体系,能够一方面适应 Cocos 系列引擎开发者用户习惯,另一方面为美术和策划人员提供前所未有的内容创作生产和即时预览测试环境。
编辑器在提供强大完整工具链的同时,提供了开放式的插件架构,开发者能够用 Html + JavaScript 等前端通用技术轻松扩展编辑器功能,定制个性化的工作流程。
Cocos Creator structure
引擎和编辑器的结合,带来的是数据驱动和组件化的功能开发方式,以及设计和程序两类人员的完美分工合作:
设计师在场景编辑器中搭建场景的图像表现
程序员开发可以挂载到场景任意物体上的功能组件
设计师负责为需要展现特定行为的物体挂载组件,并通过调试改善各项参数
程序员开发游戏所需要的数据结构和资源
设计师通过图形化的界面配置好各项数据和资源 -(就这样从简单到复杂,各种你能想像到的工作流程都可以实现)
以工作流为核心的开发理念,让不同职能的开发者能够快速找到最大化自己作用的工作切入点,并能够默契流畅的和团队其他成员配合。
cocos creator Mac安装说明
Mac 版 Cocos Creator 的安装程序是 DMG 镜像文件,双击 DMG 文件,然后将 CocosCreator.app 拖拽到您的 应用程序 文件夹快捷方式,或任意其他位置。然后双击复制出来的 CocosCreator.app 就可以开始使用了。
注意:如果初次运行时出现下载的应用已损坏的提示,请前往并设置 系统偏好设置->安全性与隐私->允许任何来源的应用,首次打开后您可以马上恢复您的安全与隐私设置。
操作系统要求
Cocos Creator 所支持的系统环境是:
Mac OS X 所支持的最低版本是 OS X 10.9。
Windows 所支持的最低版本是 Windows 7 64位。
- PC官方版
- 安卓官方手机版
- IOS官方手机版