守护永恒要塞AI v1.6.5正式版是一款全新防守魔兽地图,这款地图是永恒要塞的防守版,除了玩法是防守其他游戏内容和永恒要塞地图一模一样,想玩的朋友快来下载吧!
地图发布
地图名称:【守护永恒要塞】AI v1.6.1
地图类型:防守
魔兽版本:1.24-1.27a
地图作者:催眠的鱼
支持人数:最多10人,也可单机,已设置AI
专区地址(无则不填)::-
谢谢大家试玩~
地图概况
200人的战场,真战争,不反补;只PK ,不合成...
首创虐兵割草效果...震撼世界BOSS争夺,体验欧式直男血腥沙场
每个英雄设有6个技能
设置了稍微智能的AI,AI倾向主动对周围血量最少的敌方英雄攻击和施放技能
双方都有3个主城,任一主城被推倒则失败。中间有六个要塞,占领要塞每两秒提供一定金币,要塞数量越多可以开启更多副本
击杀敌对方英雄可获得荣誉值,用以兑换某些道具
目前设置了4个要塞单人副本、一个BOSS副本,要塞单人副本的怪物属性是随进入玩家的等级增减的
若开启BOSS入侵战场,则任一玩家达到25级时,BOSS离开副本区域进入战场并进攻要塞;不开启BOSS入侵则可任何等级时在战场中的能量圈传送至BOSS副本,击杀BOSS基尔加丹掉落比较好的道具
英雄可能因“击退”类技能卡在树林里,可输入-bk解决,AI玩家也已设置相关触发
决胜方式
在决胜时限内占领敌方任一主城获胜
在决胜倒计时结束时,占领更多要塞的一方获胜
在决胜倒计时结束仍未决出胜负时,再次失陷任一要塞或主城则失败,敌方获胜
游戏指令
显示部分参数:-t
调整镜头距离:-cN (1000≤N≤3000)
卡BUG自杀:-bk(之后的20秒内未接受伤害则自杀)
关闭当前天气效果:-wf
打开当前天气效果:-wo
关闭个别特效:-txf (个别对已阵亡单位的特效)
恢复个别特效:-txo (耗内存)
启用AI控制:-gjo (由AI代为操作)
关闭AI控制:-gjf
游戏观战指令
方向键↑:镜头锁定本方随机一位英雄
方向键↓:镜头锁定本方随机一位士兵
方向键←:设置镜头朝向为锁定单位的朝向
方向键→:调节镜头距离
Esc键:重置镜头为默认
(守护永恒要塞为防守版,只能和AI对抗并增加一个“逆天神兵”模式)
更新内容
【永恒要塞】AI v1.6.1(20170514)相对于【永恒要塞】AI v1.6.0(20170423)的更新有
新增一个英雄:剑圣
推平中间的悬崖
主城基础血量从9000降至6000
观看模式中不再会连续切换到同一单位
英雄技能快捷键改成QWERDF
改变血条、选择圈、确认圈的UI
载入图变更
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