远古战场2.7巨魔与精灵是一款对抗性地图,支持8人游戏,本次更新修改已知BUG,平衡并且完善各种族的单位等等内容,欢迎下载体验。
远古战场2.7巨魔与精灵地图信息:
地图名称:远古战场V2.7(巨魔与精灵)
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24
地图作者:SV_Destiny.HERO(邪魔ご命运)
支持人数:8
远古战场2.7巨魔与精灵地图背景:
燃烧军团企图征服艾泽拉斯大陆的野心在各个种族齐心协力的抵抗下粉碎了。转眼间"不落城守卫战"一役已经过去了五年,世界终于迎来了短暂的和平。但是好景不长,地精们发现了这片漫山遍野都是黄金的小岛后率先派遣采矿部队来开采黄金。各大种族发现这片远古就存在的战场并没有表面上的那么简单,明面上各族相继派出军队来争夺黄金,甚至展开黄金争夺战,然而各族却都在这片远古就存在地战场上暗中找寻着也许仅仅是自己目标。远在宇宙尽头的燃烧军团目睹了这一切后也开始蠢蠢欲动,准备着下一次的入侵。一场不可避免的史诗战役将再次打响。
远古战场2.7巨魔与精灵地图介绍:
本图以魔兽争霸标准对抗为模板,以发扬传统RTS为宗旨,一众RTS爱好者集结在一起,制作了这张宏大的战争地图。
1、本图目前有11个种族:人类,兽人,暗夜精灵,天灾军团,地精,娜迦,血精灵,地狱,矮人,被遗忘者,巨魔。每个种族将给你不同的感受。
2、将老牌传统RTS魔兽争霸,星际争霸,帝国时代,以及DND魔幻世界设定的传播者英雄无敌为蓝本,借鉴各大RTS的游戏玩法,让你能够在一张地图中地回到各种战斗方式的快感。
3、本图英雄弱化,但英雄种类增多,英雄与兵种的配合将更加明显。
4、独特的主神系统,让你的战术更加多变。
(注:本地图人口上限为150,其中人类为175,且无维修费用)新人第二张作品,求支持。
远古战场2.7巨魔与精灵更新日志:
1、修改已知BUG,平衡并且完善各种族的单位,科技和"祭坛技能"2、每个玩家增加"方尖塔"建筑物,"祭坛技能""天赋技能""禁忌法术"现在全部从"方尖塔"释放3、"暗夜精灵"开局时金矿立即缠绕完成、开局资源和其余种族持平4、"星灵护盾"科技增加至(四阶)、并且略微降低研究价格和研究时间、除"中立攻击科技"外的所有"攻击科技"增加至(五阶)5、关闭"资源交易"、现在不能给队友资源了
6、所有"初始基地"的维修耗时加长
7、"兽人"建筑物模型替换
8、新增种族"巨魔"
9、初始资源减少40M
更新列表:
人类:
1、"急救帐篷"重做、"急救"科技改为2本研究
2、删除"神牧"
3、增强"守护者"
血精灵:
1、删除"精灵射手""女巫"
2、重做"破法者"
3、"牧师"的医疗能够对机械单位释放
4、新增单位"红莲战车"
5、"火焰鸟"伤害从"魔法"改为"英雄"
暗夜精灵:
1、"山岭巨人"增强,并且增加造价
2、技能"星光守护"效果更改、现在为增加生命恢复速度,攻击力和物理格挡兽人:
1、"嗜血术"降低使用CD和持续时间、"闪电护盾""雷电召唤"增加魔法消耗地狱:
1、"耐瑟龙"更名为"冥界亚龙"、"五重攻击"降低持续时间2、"主基地"资源消耗增加25G、减少50M
3、"兵营"资源消耗减少20M
中立:
1、"黑暗游侠"增强、"沉默魔法"增加作用范围
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