武魂2完整版客户端是一款以大唐初年为背景的武侠网络游戏。游戏画质高清,画面唯美,游戏技能特效效果非常好,该游戏有许多特色游戏玩法,玩家达到一定等级之后就可开启结情缘系统玩法。夫妻连心共同对抗外来侵略,真正实现游戏交友两不误。
武魂2完整版客户端简介:
《武魂2》是网易首款全息真实动作网游。游戏采用全息高精建模及射线动态捕捉等技术,旨在为玩家营造极致真实的战斗代入感。以全息标准打造的引擎,使游戏在视听体验、战斗打击感上有飞跃性的升级。
武魂2完整版客户端游戏系统:
战骑系统
战骑系统将策马奔腾与征战杀伐融为一体
,充分感受纵马驰骋疆场杀敌的快感。策马征战,不但获取属性加成,更有丰富战骑技能协助作战。目前开放了四系战骑,分别是战马、战熊、战狼、战虎,不同系别的战骑拥有不同的天赋技能。
战马:张骞出使西域乌孙国时,所觅得的良驹,可日行千里而不怠。
战熊:生于神农架原始森林,凶悍好斗、强健有力,极善于作战。
战狼:来自漠北,残忍机警、极善奔跑,令敌人不寒而栗。
战虎:在灵山中修炼,活泼可爱、憨态可掬,却拥有惊人的灵力。
各系战骑又分为风、火、山、林四类。不同类别的属性资质偏向不同,可根据自身门派特点进行选择。
风类:属性资质偏向内力,法攻高输出。
火类:属性资质偏向力量,物攻高输出。
山类:属性资质偏向体质,血高防厚。
林类:属性资质均衡,综合实力不俗。
技能系统
技能类型
门派技能:每个门派专属的技能。达到一定等级时,可以在门派技能师或技能石处,学习到各种门派技能。门派技能师位于各大门派内,技能石遍布各大城市和野外地图。
门派绝学:每个门派都分为两个绝学分支,不同的分支有不同的特色和发展方向。达到40级可以选择分支。选择后即可在门派技能师或技能石处学习门派绝学技能。
江湖绝学:丰富多彩的江湖技能,所有门派均可学习、自由搭配。学习江湖技能需要消耗一定悟性点,完成悟性任务可以获得悟性点。
血统天赋:不同的种族拥有不同血统天赋技能,角色出生时即拥有相应的血统天赋技能。
特殊技能:主要包括骑术、返回门派、召唤战骑、战骑回复等技能。
装备技能:主要包括神石真言技能和装备触发的技能。
招式:分为基本攻击、投掷暗器、轻功和门派普攻四类。招式是角色出生时自带的。其中,基本攻击、投掷暗器和轻功是各个门派通用技能,门派普攻则根据角色的门派而有所不同。
心法(被动)
门派心法:不同门派拥有不同的门派心法。随着等级提升,可以学习到各种心法。提升各心法等级,可获得生命上限、防御力等加成,并提升心法关联的门派技能的威力。
门派真气:当与其他人组队时,队伍中所有人会获得门派真气带来的效果加成。不同门派真气的效果不同,等级越高,效果越明显。
江湖心法:各个门派均可学习。提升各心法等级,可获得生命上限、防御力等加成,并提升心法关联的江湖技能的威力。
师徒心法:各个门派均可学习。提升各心法等级,可获得生命上限、减免暴击伤害、减免玩家伤害等加成。提升师徒心法需要消耗一定传道值。
夫妻心法:可与其他异性角色结为连理,两人可以提升减免暴击伤害等级的加成。提升夫妻心法需要消耗一定的真爱点数。
血统系统
在创建角色时,可以提供选择三种不同的血统,不同的血统选择,会对人物外观的体型有着很大的区别,而选择不同的血统所附带的人物属性和习得的技能也有不同的差异。
中原人士:中原地区为中华文明的发源地,在古代被华夏民族视为天下中心。中原是一片仰慕英雄、产生英雄的土地,也是热爱英雄、造就英雄的热土。唐代,有许多少数民族被中原地区的汉人融合,成为汉族。
中原人士:标准体型。增加暴击率、防御值,并能够使用击退敌人的破空掌。
蛮族:蛮之种类,盖盘瓠之后。在江、淮之间,部落滋蔓,布于数州,东连寿春,西通巴、蜀,北接汝、颍,往往有焉。蛮族人多生活于旷野、荒漠等环境恶劣之地,终日与野兽、恶劣天气为伴,自幼吃生肉、喝烈酒。因此,蛮族人体型格外高大,体格健壮,对战斗和环境更有一种先天的准确预判。他们善于嗅到危险所在,更善于在危险中绝地反击,战死方休。
蛮族:大体型。增加生命上限、火属性抗性,可以使用狂怒提高自身属性。
神石系统
神石是特殊的宝石,相传这类宝石都带有更加神奇的力量。与普通宝石不同的是, 神石只能镶嵌在神石真言界面(按R打开),而不能镶嵌在装备上 。在神石真言界面按照一定的规律镶嵌神石后,除了获得神石本身的属性外,还会获得额外的奖励属性和技能,即神石真言。
境界系统
武学修为中,玩家可以凭借坚持不懈的修炼,去提高自身人物的境界,领悟各种武学奥义,随着武学境界的提升,自身的各种能力也会得到极大的提升。在境界面板中,玩家可以消耗真气值去修炼境界,修炼需要耗费一定的时间,不可太过急功近利否则容易走火入魔。修炼完成后,可以获得1点修炼点,玩家可以把修炼点投入到不同的能力成长方向上去提升人物能力。玩家每修炼5点需要提升一次境界等级就可以继续修炼境界,每提升一次境界等级更能直接的获得一定的人物能力提升。随着修炼点数的增多,消耗的真气值和修炼的时间也会增加,对自身门派武学也会有所领悟。玩家每修炼满一定的修炼点,就会领悟激活一层境界效果,每层境界效果分别有两个门派技能效果可以选择,这两个技能效果都会增强人物原有的某个门派技能效果或弥补原技能的某些弱点,玩家可以根据自身对门派技能的理解自由的切换这两个技能效果,随战而变。境界总共提供了十层境界效果供玩家选择。
帮会系统
帮会是对游戏中事物具有相同观点和认识,在游戏中某方面有着共同目标玩家所组成的大型组织。他们集合在一起,探索世界,练功升级,为共同的游戏目标努力并与其它帮会进行外交互动,联盟或战争。帮会是发动和参与帮会战争的基本单位。
雕像系统
玩家角色雕像是作为擂台赛赛季的个人奖励以及帮会战争胜利后地图占据方帮会帮主的奖励。它是一种至高荣誉的象征,它代表了玩家和玩家团体高度协助能力的体现。
觉醒系统
通过在全新海岛掠夺战中的对抗和掠夺,全门派都有机会斩获使自身角色变强的能力——“武魂觉醒”,玩家可以通过培养来激活“觉醒终结技”,在战斗中释放出“秒屏终结大招”对大范围的敌人造成致命打击。
游戏评价:
《武魂2》游戏的画面在2.5D游戏中是较为优秀的。游戏在职业上新尝试的不同发展路线的组合确实是一个比较有新意的设定,很大程度上改变了玩家对游戏职业的主观臆断。由于游戏采用的2.5D的战斗视角,并且结合游戏总体的战斗设定,带给玩家一种另类的战斗体验。(新浪游戏评)
从总体来看,《武魂2》给了喜欢MMO武侠游戏类型的一个选择,副本,PVP,野外BOSS本需要团队协作的社交性,都值得玩家细细品味与投入一番精力,精细画面为卖点,无愧于网易首款全系真实动作网游。(17173游戏网评)
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