懒人修仙传是一款挂机游戏,放置类修仙,融合了修仙、装备、宠物、技能元素,上百种技能搭配,技能搭配不错,对于休闲玩家还是很有意思的。
懒人修仙传毒法师攻略
接入主题吧.19岁杀进天机废墟镇楼(然后一直没刷出BOSS,硬是21岁才刷出来,照样直接毒死)
这个套路的特点就是打不过首领(首领爆发高防不住),但是碾压头目和统领。
开局武器选择烧火棍(没拿到重开).
灵根无所谓.其实我更建议选择金灵根.
开局正常打法.重点是烧火棍别强化爆掉了.(如果爆了就只能用飞镖+圆盾了).
技能就用强击加防御就好.
尽量保留有好斗天赋的宠物,清小怪就靠他了,碰到有好斗+高级连斗的攻击宝宝,基本可以不用换了。
前期别太急.荒山里的每一本技能书和帽子都是不能错过的,全部刷齐以后再去小树林,刷到衣服和仙家内功再走.
学到仙家内功先别急着换技能,讲道理前期法术输出真的堪忧.继续用物理,效率更高.修为点到锻造上去,尽快把烧火棍强化到6.(这决定你的技能施法率,不得不说前期防御技能是真的强,一旦触发就是直接只受1点伤害.).
接下来的图难度提升跨度就开始慢慢变大了。
顺理成章用物理系打出大侠套.注意.如果土匪窝刷得有点吃力,就先继续刷会小树林,把技能都点一下再去。第一是小树林BOSS都打得死,不会被土匪窝里那种统领怪拖太久浪费时间。第二是打得死BOSS就可以出宠物,如果宠物不好可以挑挑看。
土匪窝里刷出大侠套和土系功法以后转战鬼门关。刷出木系功法以后赶紧练到2级出剧毒。木系功法到2级就别练了。仙家内功练到5级出熟练施法,多一点施法率是一点。然后装备全部选灵力和防御增加施法率,配合强化烧火棍,让施法率尽量靠拢95%。高施法率配合防御=前期无敌。技能换成剧毒+防御,什么头目统领通通见鬼去吧。
然后出金系内功以后,基本内功选择金系内功,木系练下去就是坑爹的了,金系直接加法攻稳的一笔。
到目前为止,中前期的套路基本成型。抽空回去拿一下夺宝决,2点福缘总比没有好。刷出莫问套装以后碾压到天机没问题了。
现在到了踏踏实实练级时候了,古道的BOSS输出提升的相对较多。防御顶住也容易被秒。好在天机的收益比较多。踏踏实实在天机刷修为和炼丹吧,至少比起打野猪的收益快多了几倍是不?~
接下来使用技能为 土系 石甲+剧毒+防御。
烧火棍可以用到仙界宝甲套成型。这个时候你的熟练施法差不多很高级了,灵力也够多了。在下掉烧火棍也有非常高的施法率的前提下可以更换装备了。装备选择高强化的飞镖(提升毒伤害)+盾。毕竟在这个时候烧火棍占用双手亏损太多属性了。带一个高防御的盾牌也不比次次触发防御差多少。接下来就交给各位少侠自由发挥啦!~
总结一下毒法流派的特点吧:
打不过首领,但是虐杀头目和统领。
前中期进度极快,可以快速达到同层次其他玩法几倍以上的进度副本,因此修为获取速度快也快很多。
缺少爆发刷小怪效率低,因此对宠物输出要求相对高,小怪都要交给宠物处理。
对施法率要求极高,烧火棍爆了的脸丑选手自求多福。
转型方便。
懒人修仙传游戏制作说明
这是一个很朴素的挂机游戏,修仙、装备、宠物、技能、心法、境界、副本都有包含,早在2年前就做好了,当时挂机游戏刚开始流行,没在当时发布的原因是因为想做到更好,总是觉得不够完美,还是有很多可以改进的地方,然后。。。。就患上了功能蔓延症
懒人修仙传更新日志
修复了宠物亲密无效的BUG
修复了无效属性导致护甲、爆伤等二级属性无效和游戏崩溃的BUG
统领出现自然几率变为极低,挑战按钮出现几率为1/3
金币显示BUG修复
响应大家号召,非天赋宠物也能在升级时领悟技能了
响应大家号召,取消了屎黄色装备品质色,换成环保青
老板键改成和谐的ALT+X