永恒要塞是由催眠的鱼打造的一款魔兽对抗地图,每个英雄设有6个技能,体验欧式直男血腥沙场,永恒要塞AI v1.5.5初始药品数量增加,新增一个世界BOSS,新增兵种,喜欢的玩家就来下载吧。
永恒要塞AI1.5.5地图信息
地图名称:【永恒要塞】AI v1.5.5
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24-1.27a
地图作者:催眠的鱼
支持人数:最多10人,也可单机,已设置AI
永恒要塞攻略
每个英雄设有6个技能
设置了稍微智能的AI,AI倾向主动对周围血量最少的敌方英雄攻击和施放技能
双方都有3个主城,任一主城被推倒则失败。中间有六个要塞,占领要塞每两秒提供一定金币,要塞数量越多可以开启更多副本
击杀敌对方英雄可获得荣誉值,用以兑换某些道具
目前设置了4个要塞单人副本、一个BOSS副本,要塞单人副本的怪物属性是随进入玩家的等级增减的
若开启BOSS入侵战场,则任一玩家达到25级时,BOSS离开副本区域进入战场并进攻要塞;不开启BOSS入侵则可任何等级时在战场中的能量圈传送至BOSS副本,击杀BOSS基尔加丹掉落比较好的道具
英雄可能因“击退”类技能卡在树林里,可输入-bk解决,AI玩家也已设置相关触发
决胜方式:
在决胜时限内占领敌方任一主城获胜
在决胜倒计时结束时,占领更多要塞的一方获胜
在决胜倒计时结束仍未决出胜负时,再次失陷任一要塞或主城则失败,敌方获胜
指令:
显示部分参数:-t
调整镜头距离:-cN (1000≤N≤3000)
卡BUG自杀:-bk (之后的20秒内未接受伤害则自杀)
关闭当前天气效果:-wf
打开当前天气效果:-wo
关闭个别特效:-txf (个别对已阵亡单位的特效)
恢复个别特效:-txo (耗内存)
启用AI控制:-gjo (由AI代为操作)
关闭AI控制:-gjf
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游戏观战指令
方向键↑:镜头锁定本方随机一位英雄
方向键↓:镜头锁定本方随机一位士兵
方向键←:设置镜头朝向为锁定单位的朝向
方向键→:拉远/恢复镜头距离
Esc键:重置镜头为默认
永恒要塞AI1.5.5更新日志
【永恒要塞】AI v1.5.5(20170330)相对于【永恒要塞】AI v1.5.4(20170326)的更新有:
祭司:“神圣之光”治疗量调整;“祝福”不再对机械类生效
破法者:“温暖保护”不再恢复魔法值、治疗量调整;魔法消耗调整
德鲁伊:魔法消耗调整
守护神将“冲击波”CD从8升至18、改变显示效果
新增兵种:弩车
死亡面罩吸血效果从30%降至20%
投石车血量减200,等级从2升至4
防御塔生命回复从10降至5
初始药品数量增加
电脑玩家AI补充:在主城召唤守护神将;要塞附近补给药品;祭司“神圣之光”使用更效率;破法者用“烈影斩”逃脱;刺客用“幻影斩”逃脱
【永恒要塞】AI v1.5.4(20170326)相对于【永恒要塞】AI v1.5.3(20170320)的更新有:
新增一个世界BOSS:巨像
新增兵种:精锐步兵、军士长
追风猎人:“疾风步”持续时间从8降至5秒、“箭雨”影响范围200降至150
德鲁伊:战鹰不再探测隐形;“魔力旋涡”影响范围从200降至150、持续时间从3降至2秒
大BOSS基尔加丹:副本中脱离战斗时快速恢复血量
默认的镜头距离降低
投矛手远程伤害提升
传送权杖降价
骑士等级从2升至4
祭司“祝福”改变显示效果
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