战就战v4.4是一款具有挑战型的地图,地图支持8人同时在线游戏,最新版地图修复了升级武将技能有几率掉落在地上的bug,新增了PVE防守模式,玩法更加刺激。
地图说明:
地图名称:战就战v4.4c[PVE屠神之战]
地图类型:TD
魔兽版本:1.24/1.26
地图作者:邪魔:守望
支持人数:8
地图攻略:
1、进入游戏后,你会有一个灵魂建造者,你可以控制他在绿色草地上建造兵营,在左下角的地图上我们可以看到一共分为四路,分别为玩家1-4和战神,游戏的胜负就是看两方的战神谁先死。在草地上有一个光圈门
2、在右下角中,可以看到技能,建造建筑,点开后,就会出现目前你能够建造的建筑物,一般来说每个人的建筑物是随机不同的。同时你可以通过预言来改变你的建筑物种类,也是随机形成,同时会消耗不同的木头。最后别忘了还有驻守和圣光等技能。
3、好了,我们现在先建造两个个兵营。我们发现战力也在发生变化,战力反应的是你建筑的间隔,侧面反应你兵种的强度。购买了武将以后,武将的费用也会发生变化,游戏里面有些武将用好了有很大作用。
4、兵种之间是可以相克的,不同的兵种拥有不同的护甲和攻击,自带的技能也不一样,用鼠标指在相应位置就可以看到了。这个小编就不一一列出了,需要多玩就可以熟悉了。当兵种被克制的时候,可以利用预言或者兵营摆布来适当改变自己的战略。
4.4 更新日志:
增加了新的PVE防守模式”屠神之战“,8人共同抵御70波敌人
修复了升级武将技能有几率掉落在地上的bug
采木小精灵占用人口1→0
优化了武将-毒蛇守卫,武将-治疗守卫,释放在敌方突破区域时,将不会突破传送门
金刚攻击距离140→120
修复地精发条被科多猛兽吞噬有几率崩溃的bug
冥界黑龙,自爆节点延迟5秒优化为死亡时,AOE伤害降低
蜘蛛被动技能重做,蜘蛛死亡时有几率诞生小鬼(每个蜘蛛兵营提高10%的几率)
美杜莎,魔法盾抵消320点魔法及法术伤害→抵消400点魔法及法术伤害
烈焰法术被动光环触发血量临界值220→180
狂暴元素攻击10次分裂→攻击8次
吉安娜,冰元素新增被动→被击杀后将冻结击杀单位,效果等同寒冰冲击
死亡骑士,死亡缠绕,恢复自身一定的生命值→恢复满自身的生命值,毒蚀→霜之哀伤
九头妖蛇,攻击速度1.15→1.0
牧师可直接升级为神牧,分支为神牧学徒,本身技能优化为医疗
霜冻幽灵价格300→305,升级后的不变
新增飞蛇分支→刺蛇
新增闪电蜥蜴分支→蜥蜴领主
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