火影忍者之巅峰对决a4.0正式版更新了,支持人数:1-10,a4.0版本修改过了部分英雄bug,修改地形,需要的玩家可以免费下载。
火影忍者之巅峰对决玩法
1、火影忍者之巅峰对决是由火影忍者-四国大战的基础改版的拓展版地图。
2、全新的游戏地形,更智能的电脑AI。保留摄取了新四国大战地图的游戏特色。
3、在原先四国大战的游戏基础增加全新的游戏体验。更华丽的技能特效,
4、更有趣的装备,更有技巧的团队作战,丰富的地图对抗战略。
5、作品还原了漫画火影忍者的忍者对抗世界,将忍者世界的忍术融入游戏体验中,让玩家尽情体验忍者的世界,双方对战的布局使得游戏更具可玩性,带玩家进入一个更加动荡对抗的局面;华丽的忍术特效和支线任务副本带给玩家畅快的娱乐体验,树木地形的布局大大增加游戏的可玩性和可操作性,团队作战无间的配合是游戏胜利的最大因素。
火影忍者之巅峰对决更新内容
1、修复地图排行榜BUG;
2、修复地图部分英雄技能的BUG;
3、修改部分地形设置,优化地形装饰;
技能更新:
1、修复 宇智波带土 不用抓尾兽就可以进入仙人模式的BUG
2、修改 波风水门 (螺旋丸)技能 字幕排序
3、修改 波风水门 (手里剑影分身之术)技能 施放时间间隔:18秒 延长为 20秒
4、修改 日向宁次 日向雏田(白眼)技能特效
5、修改 秋道丁次 <超倍化之术*泰山压顶>技能 特效
6、修改 秋道丁次 <超倍化之术*肉弹针战车>技能 特效
7、修复 秋道丁次 使用<超倍化之术*肉弹针战车>技能 后无伤害的BUG
8、修复 秋道丁次 使用<超倍化之术*肉弹针战车>技能 后单位会消失的BUG
9、优化 漩涡鸣人尾兽化状态下 <尾兽玉>技能缓存,修复使用技能后顿卡的BUG
10、优化 奇拉比八尾尾兽化状态下 <尾兽玉>技能缓存,修复使用技能后顿卡的BUG
11、优化 旗木卡卡西 技能 特效缓存,修复技能顿卡的BUG
12、优化 旗木卡卡西 <雷切>技能 特效缓存