人族的反击融合了防守+塔防+对线的模式,玩法丰富,支持1-10人游戏,人族的反击测试版4.93更新了,降低了难度,喜欢这个版本的朋友就来下载吧。
人族的反击攻略
游戏指令:
1、“-*”选择难度
2、“新年快乐”,给予所有人金币奖励
3、“-random”随机选择英雄并获得额外资金
4、“++”提升视野;“--”降低视野
人族的反击隐藏密码
冤魂:QQ群群号(QQ群:369887409)
暗耀:加入QQ群后看群公告
人族的反击4.93更新内容
1、跑环马在拿起信物后出发,小孩直接出发,为那些手残党着想
2、Bossdy的3、4技能释放先后调整,逃脱时间延长至4分钟,同样是为了那些躲不过技能的人,实际上生死轮好躲一点
3、信使现在不可以完成战神之刃的任务
4、四神兽心的爆率上调至50%,至邪装备的爆率上调至75%
5、删除打至邪装备时掉落的dk符文和神秘商店刷出的dy直接升级书
这次更新降低了不少难度,主要是针对由装备、觉醒削弱而导致的通关难度大幅上升,如果有bug请至专区或QQ群反应,谢谢
我进行装备、觉醒的修改其实是想突出英雄特点:
力量型英雄应该是肉的,能顶伤害,如牛头
敏捷型英雄设置为刺客和adc两种,刺客位移、限制和物理爆发高,而adc则物理输出更高,如pa,火枪
辅助型英雄是能帮助队友提高能力,如圣骑
但是智力英雄比较尴尬:论肉不如力量,论物理输出不如敏捷,论法术伤害也和后期力量、敏捷英雄的技能伤害差不多
所以我打算在下个版本提高法师伤害的智力值加成,如果你们有什么想法也可以告诉我,谢谢支持