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魔兽世界7.1DBM军团再临模块插件

魔兽世界7.1DBM军团再临模块插件最新免费版

  • 大小:4.0M
  • 语言:中文
  • 平台:WinAll
  • 更新:2017-01-23 17:30
  • 等级:
  • 类型:游戏补丁
  • 网站:暂无
  • 授权:免费软件
  • 厂商:
  • 产地:国产软件
好用好玩 50%(0)
坑爹 坑爹 50%(0)
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魔兽世界7.1DBM军团再临模块插件可以美化我们游戏中的计时条的样式,用法特殊,而且还会有一些技能的提示,对于英文不好的朋友们来说很有帮助。

魔兽世界7.1DBM军团再临模块插件功能

NO.1 检查大家是否安装了DBM及其版本:

/DBM ver 或者 /DBM version

是否有这样的经历:开荒DS五号暮光龙的时候,团长教一遍战术,一个T嘲讽得得心应手,另一个T却发挥得很不稳定。一般的功夫都用在陪这个T联系嘲讽上了。最后过了BOSS,团长突然想起来什么,问他一句:你DBM更新了么?答曰:啊?什么……怎么更新?全团遂吐血。其实,只要一个人用/DBM ver以检查,不就一目了然了么。

NO.2 检查大家的副本进度:

/DBM lockout

是否有这样的经历:拖把10人双色球,好不容易组好了。进副本一看,怎么又进度啊?于是问曰:谁有进度啊?半分钟后,一牧师:我朋友好像帮我打了,不好意思。于是大家又进副本,我晕怎么还有进度啊?半分钟后,一小德:啊,我本来以为我没打。几次三番终于可以开打了。其实这个问题一个命令就可以搞定啦,但是需要团长或者助理权限哦!

NO.3 自定义计时条:

/DBM timer <秒> <文本>

/DBM roadcast timer <秒> <文本>

某蛋疼奥法对戒牧基友说:开场一百零八秒后再给我灌注哦。这时候戒牧有两个选择。1,把手机拿出来,秒表……;2,打开游戏里的计时器。不过你确定在紧张得战斗中到了一百零八秒他能反应过来?这时候就需要一个DBM命令啦:/DBM timer 108 给蛋疼奥法灌注。把它做成一个宏,开场点一次,到时候这个计时条就会伴随其他BOSS技能的计时条一起提示你啦。

如果想发一个计时条给每个队友呢?没问题。比如10秒后嗜血就可以写为/DBM roadcast timer 10 嗜血。不但开嗜血的时机非常精确,而且也可以让其他人为嗜血做好充分准备(比如开饰品,放临时宝宝让它享受到嗜血加成等)。

NO.4 开怪与休息:

/DBM pull <秒>

/DBM break <分钟>

蛋疼T之开怪:YY喊开怪,但是由于延迟等各种原因,要不就是T口快手慢导致DPS上手OT,要不就是T手快口慢,导致DPS药水喝晚了。其实DBM内置一个很好的开怪命令/DBM pull <秒>,不但有计时条,还有文字及声音的警报提示。而新手坦克们也不必苦苦研究开怪倒计时的宏怎么写了。

类似的,副本中团长让大家中场休息休息,调整调整状态,也有类似的命令/dbm break <分钟>。

NO.5 箭头:

/DBM arrow <Unit ID> 创建箭头

/DBM arrow hide 隐藏箭头

/DBM arrow move 解锁、锁定箭头

H音波龙战斗中,正在上天阶段,BOSS就快嗝屁了,但是锣也没有了,坦克“短腿帅哥”被'吐息"点名,遂奋力奔跑,途中大喊:牧师妹子,拉我啊~~~~牧师妹子一边四处张望一边猛按信仰飞跃,无奈超出距离,遂倒T,遂团扑。牧师妹子事后深刻检讨,四处寻找目标方向提示的插件……其实她只要用/dbm arrow 短腿帅哥就可以实现需要的功能了。

Unit ID我们在宏里面也经常用到,比如target(目标),focus(焦点),mouseover(鼠标悬停单位,也可以是指团队框架里的哦),raid#(从1队开始数的第#个团员),当然也可以写名字,但是此人一定要在你的队伍/团队里才有效哦!

NO.6 DBM计时条美化:

为什么别人的计时条比较好看呢?很简单,因为他们用了DBM的各种皮肤呀。这是一类非常小巧的插件,它们本身没什么作用,就是美化其他插件的。在这里分享一款,和其他插件的安装方法一样。

魔兽世界7.1DBM军团再临模块插件无法工作怎么办

你DBM不起作用的时候,注意看下recount是不是也不统计伤害?DBM和Recount都是用过暴雪自带的战斗记录来工作的,我们知道游戏的战斗记录有时会出现BUG,莫名其妙的停止了,所以依附于它的插件都失去作用了,这个时候只要一个宏命令即可解决:

/run local f = CreateFrame("frame",nil, UIParent); f:SetScript("OnUpdate", CombatLogClearEntries)

运行一下即可。

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魔兽世界7.1DBM军团再临模块插件截图

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