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妖精尾巴公会战2.1.32

妖精尾巴公会战2.1.32正式版【附攻略和隐藏英雄密码】

  • 大小:26.2M
  • 语言:中文
  • 平台:WinAll
  • 更新:2016-11-25 09:19
  • 等级:
  • 类型:游戏补丁
  • 网站:暂无
  • 授权:免费软件
  • 厂商:
  • 产地:国产软件
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妖精尾巴公会战是一张对抗型的魔兽地图。这种地图还原了妖尾里的人物,而且人设制作的非常精美哦。喜欢妖尾的玩家,千万不要错过这款地图!

妖精尾巴公会战地图信息

地图名称:妖精尾巴公会战2.1.32[T]

地图类型:对抗

魔兽版本:1.24或1.26以上

地图作者:loklok156月夜

支持人数:9

妖精尾巴公会战地图玩法介绍

三方英雄对抗,装备模式类似忍村动漫大战、火影忍者村,击杀小地图下方的黑龙Boss可以获得神秘装备。

击杀一名英雄可获得魔水晶,可用来提升自身能力值/经验值。

另外击杀一定的单位量可透过称号能力系统提升自身能力。

妖精尾巴公会战地图更新内容

2.1.32[T]已插入变换视野距离+和-新增模拟血条(亮绿色)、怒气条(白色)、MP条(浅蓝色)、加入怒气值系統,並修改部分英雄不平衡問題,替換技能,更換滑鼠鼠標。

模拟血条:

每10%的血量会变化一种颜色

10%浅蓝色

20%深蓝色

30%深紫色

40%浅紫色

50%红色

60%橘色

70%橘黄色

80黄金色

90%浅绿色

100%亮绿色

怒气值系统(白色条):

怒气值看「自身属性」去判定。

力量英雄   受到伤害    会增加怒气,

敏捷英雄 输出技能+受到伤害 会增加怒气,

智力英雄   输出技能    会增加怒气。

力量英雄每放一招输出技能无法增加怒气值,

敏捷英雄每放一招输出技能可增加15%怒气值,

智力英雄每放一招输出技能可增加30%怒气值。

怒气值,所有英雄都是一定的量。

受伤增加的怒气值,是看被打的攻击次数(只算技能伤害),每被技能打一次增加30%怒气值,怒气值全满是100%。

每1秒怒气值会少1%,当怒气值全满,角色会多一招技能无敌在键盘快捷键D。

玩家可以自由选择要不要施放,持续时间2秒,获得无敌技能后,怒气值全满后会自动清空,变成0%怒气值。

当角色持有了「无敌技能」却没使用,而怒气值又全满,则无视,不叠加次数,每人只能使用1次无敌。

怒气值全满时,白条会变色为红色条,并且「有一定的时间限制」可施放无敌技能,若不施放无敌,怒气值则随着时间而减少。

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妖精尾巴公会战2.1.32截图

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妖精尾巴公会战2.1.32 正式版【附攻略和隐藏英雄密码】

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