这是我们东坡下载为大家带来了一个魔兽防守地图生化狂潮2荒芜雪原下载,有趣的防守玩法,修复了一些bug,新增电脑模式等玩法对平衡性做出了一些修改!感兴趣的可以体验一下!
生化狂潮2荒芜雪原地图说明
地图信息
地图名称:生化狂潮Ⅱ-荒芜雪原1.19正式版
地图类型:防守
魔兽版本:1.24
地图作者:邪魔殿:邪魔ご死神
支持人数:1-12
游戏模式
12位玩家进入游戏后,可按下Esc键创建人物开始游戏,或者等待10秒自动创建
60秒后将随机选取几名玩家成为母体僵尸:
1~4位→1母体
5~7位→2母体
8~12位→3母体
玩法刺激,有可能与你合体的人类是个母体,请格外小心
玩法与 巨魔与精灵 类似,但也有特色...
QQ群:114286426
生化狂潮2荒芜雪原更新说明
1增加电脑模式。可以1个人也可以玩。一共20波,打败中间基地就赢了。
2增加辅助塔给人类,每人只能做1个,一共有10技能,每做一次随机一个技能。
3减少飞机科技价格,削弱大炮生命值和体积。
3增加研究金币为50级。
4增加前期属性装备给僵尸购买,设置除了普通僵尸没有30级大招,其他僵尸都有大招。
5设置file:///C:\DOCUME~1\ADMINI~1\APPLIC~1\Baidu\BAIDUP~1\Account\W群星~1\CUSTOM~1\RECOMM~1\B304F5~1.PNG僵尸雇佣兵甲虫有攻击,骷髅兵有回复光环,小怪兽有专注光环,修改翻神为翻魔购买金币为40w,攻城车为100w。
6设置僵尸自爆技能改为魔法伤害。
7修复僵尸基地不能打人类主农.
生化狂潮Ⅱ荒芜雪原完整攻略
本攻略主要写的是普通模式,本游戏中塔、墙共有3种形态,我就用1级墙(塔)、2级墙(塔)、3级墙(塔)来替代说明。
游戏模式的选择:一楼主机进入游戏之后选择为普通模式(开启)复仇天神模式(关闭)然后开始游戏。
人类篇:
开局按esc选择职业,一共5个职业:兽人、农民 、工人、妇女、小偷。想要玩好游戏一定要清楚这5个职业的基本定位。
兽人:墙|塔 兽人如他的职业介绍的一样是一个很拼人品的职业,在升级墙的时候护甲有波动,在升级塔的时候攻击力有波动。兽人是后期唯一能够抗住僵尸的墙,为什么这么说呢,因为兽人的3形态的墙(墙的形态后面说明)的技能是随机的,共有无敌、护甲、忽大忽小、没有技能这4类,后期最好的当然是有无敌技能的墙,这也是后期唯一能抗住自爆的墙。
农民:墙|塔 我认为农民的墙是排在第2位的,因为他的3级墙有被动晕,能很有效的恶心僵尸打钱。而农民的塔攻击力是最高的,前期很虎,能有效阻碍僵尸进攻
工人:墙|塔 工人是我最喜欢的一个职业,因为他的科技最快(体现在金库产金的速度最快),其实工人的3级墙不是特别强力,但是快速的发育能很快让工人的墙升到较高的等级。而他的塔也是十分的强力,攻速很快,一般前期憋出一个闪电之塔就能有效的阻止僵尸刷钱,然后就可以憋利刃了。
妇女:塔(辅助) 妇女个人感觉是最废的一个职业,按游戏的定位她应该是辅助,但是她这个辅助太不给力了,塔附带的技能是消蓝,可是对于僵尸的高属性,这点消蓝根本不够看而且僵尸基本很少用蓝。至于她的3级墙还是不错的技能是削弱僵尸攻击和加快回血,放一个在墙附近只升级技能还是不错的。
小偷:塔(辅助)小偷是最恶心的职业,他的能力就是能够偷取僵尸的钱,个人感觉小偷前期的塔一点用都没有,他的首要任务就是憋出盗圣石墙(即他的石墙的第3形态),然后恶心僵尸。关于小偷的金库没什么升级的必要,产金的速度太慢了。还有小偷的盗圣石墙只有一个有效果,造多了没有用。至于小偷的塔,如果跟你合体的人少,可以造一片升级到掘金小鬼-3就够了,不要升3级塔,效果不好。后期如果不好偷钱,可以在升满3级墙的技能之后适当升级一下墙的等级,然后用自己的塔攻击(a)墙刷钱。
开局:
刚开始游戏的时候身上会有个奇异盆,打开会随机得到锤子(5个)、防化服、T病毒血清、防御之励、攻击之励、速靴、石材(数量随机)、各种僵尸变身卡(变成僵尸后才能使用这几个其中一个,可以根据开出什么来选择职业。然后就要开始造开采场了,由于游戏的设定,开采场残血就不会出产,所以要防止僵尸断了自己的粮(一边1~3级无装备的僵尸才不会打爆),所以开始的时候开采场的位置要尽量猥琐,或者这样造
这样僵尸就无法断粮了。
前期尽量不要跟一堆人在一起,那样有很大的概率会有僵尸。
如果抽奖是石材的话建一个开采场之后就马上造逃亡者大本营,那样你就会有其他人的视野,这样即使变成僵尸也知道大概的方位,如果没变也好找人合体。
如果抽奖是速靴、锤子、防护服这几样,在僵尸来临倒计时的时候扔在地上,不然你变成僵尸的话会直接没了,扔了的话变成僵尸捡起来会直接变成钱,锤子最值钱有500。这样起步就快了,没变的话再捡起来也没事,注意别被其他人捡了。
当僵尸出现之后,第一件事就是找个地方建个大本营,有了大本营你就有了所有逃亡者的视野,这样比较容易知道僵尸的动向,但同时他们也会拥有你大本营的视野,而且大本营建成的时候僵尸那里他们会显示一个红色的信号提示,细心的僵尸会发现,所以大本营尽量建在你不发展的偏僻的地方。这时候你可以选择窝在一个地方偷偷发展或者投奔同样的逃亡者一起发展。前1分钟被僵尸发现的时候最好不要建墙跟僵尸硬抗,你抗不住,最好隔墙走人。
关于隔墙走人:就是通过x键穿墙过地形,如下图所示
可以隔墙从左边下去,但是下面不行。一般来说能穿过一颗树木,距离较窄的高低地,距离较宽的就不行了。
防守与反击:
科技:指的就是自己的开采场与金矿场(不同职业名称不同,开采速度不同,但是都是产金币的)的出产等级。想看队友升到什么程度可以点他的开采场或者金矿场,图标上会有下标标示等级。造了大本营之后还能看队友身上的资源。至于两者的升级顺序我基本都是看感觉- -,开菜场+10的时候必须造金矿场,其中小偷的金库没有升级的价值,可以小升几级。开采场有第2形态。
造墙:造墙的是个技术活,玩的好很溜,玩不好很坑。身为一个造墙者,身系n多人的安危。如何权衡科技与墙的等级也很重要。首先需要了解的是石墙总共有4个阶段,原始石墙,升级到反伤的尖刺石墙(本文简称一级墙,升级需150石材),升级到带有职业特色的石墙(二级墙,需要100金和200石材),升级到带有职业特色的更高级石墙(三级墙,需要200金和400石材)
前期,没被发现前可以先把墙升到7~10级,然后发展自身的科技,然后根据僵尸打队友石墙的状态来决定自身石墙的升级速度。如果被发现了,石墙不要着急升到尖刺石墙。僵尸的等级是根据他受到的伤害来获得经验的。一开局僵尸没装备没等级刷钱巨慢,升到尖刺让僵尸等级上来属性上的收益比同时间刷到钱买装备的收益高的多。如果守的住不要着急升墙,让队友也别起塔。让他刷一会儿。自己继续发展,同时注意留150石材及时升级到尖刺。如果守不住了或者僵尸一身的攻击装备了那就果断升尖刺石墙,同时也让队友起塔狠狠的打。泉水买的攻击物品和加攻速的物品在僵尸死后会掉落,把僵尸掉落的物品a掉,或者有勇气的就出去捡狠赚一笔(风险太大不推荐),前期死一次僵尸就基本起不来了。
关于尖刺石墙升级到下一形态的墙,能守得住就不要升,先把墙的等级升满,如果有点危险也不要完全升级。你看有点守不住的时候点升级在升级的过程中,墙有尖刺的反伤同时拥有下一形态石墙的增益,快要完成的时候取消,反复这样能有效阻碍僵尸刷钱,实在很难守就升了吧。二级墙的技能就不要升级了没必要。
关于二级墙升级三级墙,为什么很多人二级墙守得住一升级反而被打爆了呢?快断网了,明天再补上关于二级墙升三级墙安全的方法及如何刷墙(つд?)
关于二级墙升三级墙,可以清楚的从文字介绍中看到二级墙升三级墙会变脆。其实是因为3级墙的等级跟之前墙的等级是两个体系。2级墙升3级墙就等于之前的50级全部都没有了,血量特别低,所以几下就被打穿了。正确的升级姿势是在自己家里另起一个墙,升到3级石墙后将石墙等级升几级,这时候再升级防守的石墙就没事了。
关于刷墙,一般的职业三级墙的技能是固定的,但是由于野人3级墙的技能及护甲是随机的,所以要不断的造墙、拆墙直到刷出适合的石墙。所以野人第一面石墙要外面点
一般地形两边是没有树木的,可以就要造在我鼠标的位置,这样后面就有位置刷第二堵石墙。同时有一点要注意,第二堵石墙和第一堵石墙之间最是有一个石墙的位置,这样别人才能跳进来修,如果只有半个石墙的位置是跳不进来的,会直接穿过两个石墙。
还有一点要注意,
像上图所示(上图仅为娱乐),左边那堵石墙的位置也是可取的,但是要注意,兽人站的那个角落不能站,会被攻击到最好是错后半格再造个塔基卡位,防止自动修的人跑上去。
兽人成功刷到带有无敌技能的石墙之后就ok了,后期的墙就造出来了,如果僵尸装备比较好能一直刷,而你升到满级的墙有点抗不住,那么你就哟啊买装备,造个装备中心吧,装备中心是所有人共享的,能用其他人的。买石材就可以了。经常有人只能买一个石材,其实是能买多个的,这时候你就要按商店右下角的选择使用者,选择自己,这样买的装备就能叠加。
如果后面有僵尸出到自爆,这时候你就要小心了。有自爆的僵尸身上有死之魂爆,而且模型上会有不同带有闪光。自爆僵尸来了你就要注意开无敌。僵尸自爆的伤害是比动画效果慢的,你可以在他自爆后动画效果出来的时候再开无敌。这时候不得不提下僵尸的自爆,僵尸的自爆是按属性来的,如果他们的装备不是撑属性的,那么伤害也不会高,而且即使他自爆的伤害溢出了你的塔的血量也按那个伤害来算钱,所以僵尸自爆的时候一定要让家里的小偷妇女把墙给a了,不然僵尸大赚,你的无敌不算受到伤害所以僵尸不会有钱。
还有一点,后期造个魔法小屋,给墙插个钥匙效果非常好,加护甲,能减少很多伤害。
如果你缺钱买石材就开口向队友要。
如果6个3SSS的石材都挡不住的,时间也没多少的话组织队友满图跑吧。拖时间就是胜利。
造墙差不多就是这么多
塔分两种,一种是箭塔升级上来的,还有一种是塔基建起来的塔。箭塔升级上来的需要大量的木,而塔基升级上来的是要大量的钱。箭塔的威力,按同同等级的塔来看,应该是农民>工人>野人>妇女>小偷的。特点是农民塔高攻击,工人塔快攻速,野人塔拼运气,妇女塔耗魔法,小偷塔偷钱财。
身为合体时的输出,塔起的快速能有效阻碍僵尸刷钱。塔最需要注意的就是如何平衡科技与塔的升级速度。个人感觉工人的塔是最牛的,虽然同等级的农民塔比较牛,但是工人科技非常快,虽然塔的威力差了点但是能很快出塔基。我就十分喜欢选工人。输出的话塔的质量远比数量重要。
塔我也同样把它分为3级,650木材的塔之后为1级塔,1级塔升级后形态变化后的为2级塔,最后一个形态为3级塔。
如何被僵尸发现时科技才起步我不建议起塔,在1级塔之前的塔输出是很低的。与其投入钱到塔中不如投入钱到科技中。当开采场产出达到10以后可以起塔。1级塔中我认为就农民塔有些用处,可以很明显的伤害僵尸。其他职业伤害不高,还不如反伤墙的伤害高,所以农民可以早些不升科技出个一级塔,其他的继续升一升科技。然后一级塔和二级塔是个分水岭,所以要尽快的升到2级塔,如工人的闪电塔。此时大部分僵尸都已经很难刷了,除了一些装备好点的僵尸。出了2级塔之后升不升3级塔看情况。个人感觉农民和野人可以升一升。工人就不要升级了,马上憋塔基里的利刃塔,那个伤害非常高。
塔不大好说,基本看感觉。基本思路就是速度憋出2级塔-补科技-出塔基里的利刃或者投石。
还有关于塔的装备。塔是基本不买装备的。个人感觉如果有钱买装备不如多出几个利刃。如果对面有治疗棒的话记得在商店买个真实之眼。要注意的是商店的装备只对3级塔有效,所以如果要出真实之眼记得把塔升级到3级。
如果能够把僵尸杀掉的话记得用塔把僵尸的装备a了,这样足够能让僵尸前期一蹶不振。
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