customsteve懒人包(自定义史蒂夫mod)是小编为大家在贴吧搬运的大神的MOD整合包,里面有非常多的3D人物模型和各种MOD,见识过它强大的3D表现能力,很多人都已经安奈不住了吧,将你喜欢的动漫人物模型直接导入到游戏中去吧。
customsteve懒人包(自定义史蒂夫mod)介绍:
自定义史蒂夫模型 注意 本模型需要前置模组CustomSteve需要,详细MOD使用方式以及下载请查看原帖。 本模型VMD动作文件来自MOD原帖,测试兼容本模型。 再次注意 *本模型均收集于日站D
关于自定义史蒂夫整合包视频制作
请自行确认模型条款,若模型作者强调,你还需要向其申请使用授权。
关于models文件夹中的模型
请仔细确认同意与*.pmd同名的*.txt中的使用条款,再进行使用。
MOD提供的*.txt中显示的条款内容仅作为参考。
最终有效的详见*.txt中最后一行的原作者链接所下载的文件内。(以上*代表文件名)
关于自定义史蒂夫整合包MOD
MOD只提供播放功能,其他自定义操作由用户自行负责。
使用MOD所造成的一切损害,由使用者自行承担。
禁止使用于任何商业目的。
关于自定义史蒂夫整合包自定义:
目前MOD支持pmd格式的模型文件,以及vmd格式的动作文件。
pmd文件应位于"mods\CustomSteve\models"文件夹中。
vmd文件应位于"mods\CustomSteve\Animations\模型名称"文件夹中。
贴图文件应位于"mods\CustomSteve\textures\模型名称"文件夹中。
支持的贴图格式:bmp,png,tga
关于特殊骨骼的用处:
Back:定位物品挂载于身后的位置。
ItemR:定位物品挂载于右手的位置。
Camera:定位第一人称中摄像机的位置。
*models文件夹中附有用于定位的Block.x与item.x模型*
更新内容
为每个人物制作了独立的动作,并且进行了优化。
支持模型在第一人称中渲染。
支持头部自由转动。
完成了硬件渲染功能,请在配置文件中手动开启。(兼容性有待测试)
增加了新的动作事件。
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