reallusion 3dxchange其实就是iClone的附加模型转换软件。3DXchange也是一项强大、完善的高效率转档及编修工具,3DXchange 6.21 更提昇了转档效能及编辑环境 ,以确保您能有更快速、优质的使用者经验!
使用者可汇入含动作的 skin-bone 角色及其动画后供 iClone 使用,亦能将 iClone 角色及动画汇出至其他 3D 应用软体与游戏引擎。
什么是3DXchange 6.21
reallusion iclone 3dxchange 简体汉化版新增功能
1、优化效能
大尺寸模型转档(OBJ)效能优化
全新3DXchange 6.21 提高了效能稳定度,使用者可以比从前更快速的载入高面数 OBJ 模型(至多 1,280,000 面)。前一代 3DXchange 5 输入 3 万 Polygon 高模(High-Poly)的3D物件需要 7 分鐘,现在3DXchange 6 只需要 5 秒鐘!
相同材质结合
「相同材质结合」
功能带给使用者在复合网纹面及共用相同材质组成的 3D 模型时更大的效能进化。将共用相同材质之网纹面节点结合成单一物件,3DXchange 6 大大降低重覆的绘製呼叫次数以取得更佳的即时效能。 (此功能目前仅支援 SKP 档案,在未来的更新版本中将加入其他格式的档案。)
2、介面改善
互动式灯光及场景模式选项
3DXchange 6.21 提供四种不同的场景模式,使用者可以选择并即时预览转档模型所呈现的视觉效果。如同 iClone,您只需按住「/」键,便能以直觉调整光源方向,方便仔细观察模型细节。
场景树显示/隐藏
您是否经常会将 3DXchange 和 iClone 同时开啟在相同桌面?「场景树显示/隐藏」的切换功能提供使用者更大的弹性,让视窗在最小比例时也能同时拥有最大化的 3D 视野。
3、其它改善
流畅对嘴第二代 - 音素配对
该是时候导入全新音素配对工具,跟断续、彆扭、一音一嘴式的对嘴型态说掰掰!藉由8 个唇齿形状、7 个舌头位置,及嘴型宽度交叉配对、混用在不同的时间曲线上,更完整地呈现 240 个合理音素组合在唇型上的转变,大幅度改善嘴部动态,让您的 3D 角色开口说话更自然!3DXchange 6 将同步支援此新一代的嘴型对应系统。
直接取得免費 3D 素材
3DXchange 最经典且最令人兴奋的功能莫过於可以自由取得上百万个免费 3D 模型打造专属道具和场景。
支援最新版之外部工具
reallusion iclone 3dxchange 简体汉化版使用说明
需要配合iclone 6中文破解版使用
3DXchange6.21 未来功能
3D 资料输入/输出
您想直接拖放 OBJ、SKP 或 FBX 档至 iClone 使用吗?或想直接在场景内套用 BVH、FBX 动作档至 iClone 角色身上吗?是的,未来只需按下滑鼠右键,即可输出选取的模型或动作至游戏引擎或其他 3D 工具。新式「Silent I/O」技术应用在 iClone 使用者介面输入、输出档案将更為便利,同时也提供内部捷径用以呼叫 3DXchange 随时检视完整的转换项目。
GoZ - ZBrush 编辑及更新
所有追求艺术性的设计玩家都在使用的 ZBrush 工具,不久将可与 iClone 紧密串连。只需在 iClone 选好一个目标物件并按下 GoZ 选项后,便可轻易地在 ZBrush 中重新雕模、塑造新的角色变形,或绘製逼真动人的贴图。此一新设计可凭单键快速输入至 ZBrush 物件转成 iClone 道具。GoZ 将成為修改、微调及新建 iClone 内容素材的超快捷通道。
reallusion iclone 3dxchange更新内容
新增:「移除隐藏网格面」-「CC 角色」之 FBX 及 OBJ 输出选项。
新增:「移除头部透明贴图」-「CC 角色」之 FBX 输出选项。
修正:「CC 角色」在 Unity 某些摄影机视角的透明度问题。
修正:「CC 角色」动态无法正确转换至 Unity Humanoid 骨架。
修正:「CC 角色」FBX 输出无法对应变形名称。
3dxchange6.21与3dxchange5的对比表
- PC官方版
- 安卓官方手机版
- IOS官方手机版